【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】利用点云压缩的网格压缩方法和装置
[0001]本专利技术涉及利用点云压缩的网格压缩方法和装置。
技术介绍
[0002]本部分中的陈述仅提供与本专利技术有关的
技术介绍
信息,并不一定构成现有技术。
[0003]三维网格(mesh)信息是广泛用于诸如三维建模、导航和游戏的各种领域的类型的数据。通常,网格数据包括以ASCII码表示的顶点的三维坐标、纹理顶点的二维坐标、顶点的三维法向量以及表示由多个顶点组成的多边形的连通性的边缘信息。此外,网格数据可以包括利用单独的影像编解码器压缩的纹理映射(texture map),例如,PNG、JPEG或JPEG2000。这里,纹理顶点代表正交投影到二维uv域中的顶点。因此,纹理映射代表投影到uv域中的顶点的属性值的打包影像。在这种情况下,诸如球形、圆柱形等的各种投影空间可以用作uv域。此外,定义顶点的属性值的属性信息可以包括顶点的颜色信息、纹理信息、透明度等。
[0004]图1a、图1b和图1c的示例示出包含在三维网格中的数据。在图1a的示例中,网格代表三维空间中的四面体对象,其中网格包括总共四个顶点。此外,连接网格的每个顶点以代表四面体的边缘信息由线代表。图1b和图1c的示例示出代表图1a所示网格的常用方案。图1b的示例示出在二维uv空间中代表的三维网格的纹理顶点和代表纹理顶点之间的连通性的边缘信息。图1c的示例示出顶点的位置、纹理顶点的位置以及顶点与纹理顶点之间的连通性的ASCII码表达式。
[0005]三维网格越来越多地用于更广泛的应用中,并且预期在今后的自 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种由网格解码装置执行的用于解码三维网格的解码方法,所述解码方法包括:分离比特流为第一比特流和第二比特流,所述第一比特流是通过编码代表网格的点云而获得的,所述第二比特流是通过编码网格的边缘数据而获得的;从第一比特流解码点云;从第二比特流解码边缘数据;以及通过利用边缘数据生成多边形的平面,并且通过利用点云的最接近平面的属性值生成平面的纹理,从而合成网格。2.根据权利要求1所述的解码方法,其中,分离比特流包括:将第一比特流分离为第三比特流、第四比特流、第五比特流和第六比特流。3.根据权利要求2所述的解码方法,其中,解码点云进一步包括:从第三比特流解码几何影像;从第四比特流解码纹理影像;从第五比特流解码占用影像;以及通过对第六比特流进行熵解码来重构补丁信息。4.根据权利要求3所述的解码方法,其中,解码点云进一步包括:通过利用几何影像和占用影像来重构补丁的三维几何信息;以及通过利用占用影像和纹理影像来重构补丁的属性信息。5.根据权利要求4所述的解码方法,其中,解码点云进一步包括:通过利用几何信息、属性信息和补丁信息合成补丁来重构点云。6.一种网格解码装置,其用于解码三维网格,所述网格解码装置包括:比特流分割器,其配置为分离比特流为第一比特流和第二比特流,所述第一比特流是通过编码代表网格的点云而获得的,所述第二比特流是通过编码网格的边缘数据而获得的;点云解码器,其配置为从第一比特流解码点云;边缘解码器,其配置为从第二比特流解码边缘数据;以及网格合成器,其配置为通过利用边缘数据生成多边形的平面,并且通过利用点云的最接近平面的属性值生成平面的纹理,从而合成网格。7.根据权利要求6所述的网格解码装置,其中,所述比特流分割器配置为将第一比特流分离为第三比特流、第四比特流、第五比特流和第六比特流。8.根据权利要求7所述的网格解码装置,其中,所述点云解码器包括:几何影像解码器,其配置为从第三比特流重构几何影像;纹理影像解码器,其配置为从第四比特流解码纹理影像;占用影像解码器,其配置为从第五比特流解码占用影像;以及补丁信息解码器,其配置为通过对第六比特流进行熵解码来重构补丁信息。9.根据权利要求8所述的网格解码装置,其中,所述点云解码器进一步包括:几何重构器,其配置为通过利用几何影像和占用影像来重构补丁的三维几何信息;以及属性重构器,其配置为通过利用占用影像和纹理影像来重构补丁的属性信息。10.根据权利要求9所述的网格解码装置,其中,点云解码器进一步包括:
补丁合成器,其配...
【专利技术属性】
技术研发人员:安镕照,李钟石,朴胜煜,
申请(专利权)人:起亚株式会社数字洞察力有限公司,
类型:发明
国别省市:
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