【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于向驻留在不同车辆中的用户呈现共享虚拟环境的方法和系统,以及服务器单元、用户设备和车辆
[0001]本专利技术涉及一种用于当不同车辆在现实环境中行驶时向驻留在不相应的车辆中的用户呈现共享虚拟环境的方法。本专利技术还提供了一种对应的系统和该系统的组件——该组件是服务器单元,用于呈现虚拟环境的交互式用户设备以及包括这样的交互式用户设备的车辆。
技术介绍
[0002]虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是越来越多地在游戏和生产部门中用于显示虚拟环境的技术。在VR和AR两者中,用户佩戴所谓的头戴式显示器(HMD)。在下文中,更一般的术语"交互式用户设备"用于指代HMD或HMD,其具有至少一个便携式控制器或HMD和链接到HMD的附加控制电路(并且具有或不具有控制器)。
[0003]VR和AR的大多数使用情况限于静态域,即,用户在静止地面上(例如,在建筑物的房间中)佩戴HMD。然而,在动态域中使用HMD,例如,在动态汽车乘骑期间,也是感兴趣的。这些方法在生产车辆中的实施将具有很大的优点。在实施中,一方面,可以针对固定驾驶路线可视化固定的VR内容,并且另一方面,可以基于计划的驾驶路线的地图信息动态地生成VR内容。
[0004]该实施例未充分利用VR用户在车辆中的定位信息的潜力,并忽略了VR用户创建和生成事件/交互的过程。
[0005]文献US10,785,621B1描述了一种用于车辆的虚拟游戏系统。该系统在车辆驾驶通过现实世界环境中的预定义区域时在虚拟环境中显示游戏角色,并且车辆中的用户可以例如通过射击角色 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.用于在不同车辆(12)在现实世界环境(18)中行驶时向驻留在相应车辆(12)中的用户(45)呈现共享的虚拟环境(16)的方法,其中在车辆(12)中的至少一个车辆中,
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该车辆(12)的相应的交互式用户设备(13)从驻留在该车辆(12)中的相应的用户(45)接收定义数据(47)和/或根据车辆(12)的当前行驶状况生成定义数据(47),其中所述定义数据(47)描述用于虚拟环境(16)的新的虚拟事件(20);和
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在用户(45)产生定义数据(47)时,车辆(12)的位置传感器生成车辆(12)的位置数据(34),其中所述位置数据(34)描述车辆(12)在现实世界环境(18)中的当前位置,以及静止的服务器单元(11)接收出自该车辆(12)的定义数据(47)和对应的位置数据(34),并且生成新的虚拟事件(20)的对应的事件数据(30),其中根据位置数据(34)来定义触发区域(19),该触发区域(19)定义了应当在现实世界环境(18)中的何处触发虚拟事件(20),并且所述服务器单元(11)从车辆(12)中的至少一个其他车辆的相应的用户设备(13)接收相应的请求数据(37),其中该请求数据(37)指示车辆(12)接近或正进入或位于虚拟事件(20)中的一个虚拟事件的相应触发区域(19)中,并且服务器单元(11)将该虚拟事件(20)的对应事件数据(30)发送到该车辆(12)的交互式用户设备(13),并且对应的虚拟事件(20)作为虚拟环境(16)的一部分被显示给该车辆(12)中的用户(45)。2.根据权利要求1所述的方法,其中,当车辆(12)中的至少一个车辆的相应用户设备(13)接收到新的虚拟事件(20)的相应定义数据(47)时,用户设备(13)还接收条件(22)数据,其中条件(22)数据分别描述车辆(12)的当前环境条件(22)和/或当前状态,以及服务器单元(11)接收条件(22)数据并且生成用于新的虚拟事件(20)的对应的至少一个触发条件(22),其中虚拟事件(20)仅被显示给驻留在也满足所述至少一个触发条件(22)的车辆(12)中的用户(45)。3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述至少一个触发条件(22)包括:
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车辆(12)的行驶速度具有位于预定区间内的值,
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现实世界环境(18)中的交通灯(23)具有预定义状态,
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交通处于预定义状态,
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现实世界环境(18)中的天气,
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车辆(12)的具体行驶方向(33),
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由导航系统(10)用信号通知的驾驶目的地。4.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中,所述服务器单元(11)根据所存储的虚拟事件(20)的事件数据(30)生成地图数据(31),并且将所述地图数据(31)提供给车辆(12),其中所述地图数据(31)描述所述虚拟事件(20)的相应触发区域(19),以及在相应的车辆(12)中,相应的用户设备(13)根据地图数据(31)监视车辆(12)的当前车辆(12)位置,并且如果当前车辆(12)位置指示车辆(12)接近或正进入或位于触发区域(19)中,则生成请求数据(37)。5.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中,定义数据(47)描述以下虚拟事件(20)中的至少一者:
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在虚拟环境(16)中显示的消息(21),
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现实世界环境(18)的相机图像,
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虚拟环境(16)的屏幕截图,
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定义了定义数据(47)的用户(45)的图像,
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视频流,
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附图,
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音频消息(21),
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触觉信号,
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到歌曲媒体文件的链接。6.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中,定义数据(47)描述其中至少两个用户(45)经由他们各自的用户设备(13)实时交互的交互式虚拟事件(20)。7.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中,所述定义数据(47)还包括由用户(45)设置的几何位置(49),其中,所述几何位置(49)描述所述虚拟事件(20)相对于所述车辆(12)的位置的几何偏移或所述虚拟事件(20)在所述现实...
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