虚拟现实装置制造方法及图纸

技术编号:39069251 阅读:27 留言:0更新日期:2023-10-12 20:01
一种虚拟现实装置,包括第一光学系统和第二光学系统,第一光学系统包括第一元件组和第二元件组,第一元件组具有正光焦度,包括反射式偏光元件、四分之一波板和第一镜片;第二元件组具有正光焦度或负光焦度,包括第二镜片;第二光学系统沿第二光轴由物侧至像侧依序包括第一透镜、第二透镜、第三透镜、第四透镜、第五透镜和第六透镜;第二光学系统所成的实像以电信号的方式传递至显示屏幕,第一光学系统用于投射显示屏幕上的虚像以及传递至显示屏幕上的实像,第一镜片的第一面的曲率半径R1A、第一光学系统的有效焦距fA、第二光学系统的有效焦距fB、第一透镜的物侧面的曲率半径R1B以及第一透镜的像侧面的曲率半径R2B满足:

【技术实现步骤摘要】
虚拟现实装置


[0001]本申请涉及光学元件领域,具体地,涉及一种虚拟现实装置。

技术介绍

[0002]增强现实(Augmented Reality,AR)设备的透视技术为光学透视,可以将虚拟图像直接叠加在真实世界的视觉效果上,从而使现实世界可与虚拟世界直接互动。
[0003]虚拟现实(Virtual Reality,VR)设备的透视技术为视频透视,将现实世界的数字化三维视图与电脑生成的现实模拟相融合,然后显示在不透明的显示器上;通过结合使用视频透视以及适当的渲染技术和算法,实现虚拟和实际物体之间的互动。
[0004]AR技术可通过AR眼镜、甚至手机、电脑等带有摄像头的显示设备实现虚拟和现实的互动。考虑到设备的移动性,AR是代替智能手机的最终选择。但传统AR技术运用棱镜光学原理折射现实影像,视角不如VR视角大,清晰度也会受到影响。受限于AR的发展,采用视频透视技术的混合现实(Mixed Reality,MR)成为VR到AR的过渡选择。

技术实现思路

[0005]依据本申请一方面提供了一种虚拟现实装置,包括第一光学本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.虚拟现实装置,其特征在于,包括第一光学系统和第二光学系统,所述第一光学系统沿第一光轴由第一侧至第二侧依序包括第一元件组和第二元件组,其中,所述第一元件组具有正光焦度,包括反射式偏光元件、四分之一波板和第一镜片;所述第二元件组具有正光焦度或负光焦度,包括第二镜片;所述第二光学系统沿第二光轴由物侧至像侧依序包括第一透镜、第二透镜、第三透镜、第四透镜、第五透镜和第六透镜;其中,所述第二光学系统所成的实像以电信号的方式传递至显示屏幕,所述第一光学系统用于投射所述显示屏幕上的虚像以及传递至所述显示屏幕上的所述实像,以及所述第一镜片的第一面的曲率半径R1A、所述第一光学系统的有效焦距fA、所述第二光学系统的有效焦距fB、所述第一透镜的物侧面的曲率半径R1B以及所述第一透镜的像侧面的曲率半径R2B满足:

5<(R1B+R2B)/f1B<

1;0.2<(R1A/fA)/((R1B+R2B)/fB)<2.7。2.根据权利要求1所述的虚拟现实装置,其中,所述第一元件组的有效焦距FG1A、所述第一透镜的有效焦距f1B以及所述第二透镜的有效焦距f2B满足:38<FG1A/|f1B+f2B|<49。3.根据权利要求1所述的虚拟现实装置,其中,所述第二元件组的有效焦距FG2A、所述第六透镜的物侧面的曲率半径R11B以及所述第六透镜的像侧面的曲率半径R12B满足:16<|FG2A|/(R12B

R11B)<37。4.根据权利要求1所述的虚拟现实装置,其中,所述第一镜片的第二面与所述第二镜片的第一面在所述第一光轴上的空气间隔T12A、所述第二镜片在所述第一光轴上的中心厚度CT2A、所述第五透镜在所述第二光轴上的轴心厚度CT5B、所述第五透镜与所述第六透镜在所述第二光轴上的空气间隔T56B以及所述第六透镜在所述第二光轴上的中心厚度CT6B满足:7<(T12A+CT2A)/(CT5B+T56B+CT6B)<15。5.根据权利要求1所述的虚拟现实装置,其中,所述第一光学系统的有效焦距fA、所述第四透镜的有效焦距f4B、所述第五透镜的有效焦距f5B以及所述第六透镜的有效焦距f6B满足:0.8<fA/|f4B+f5B+f6B|<9。6.一种虚拟现实装置,其特征在于,包括第一光学系统和第二光学...

【专利技术属性】
技术研发人员:张晓彬宋立通丁海洋游金兴金银芳赵烈烽
申请(专利权)人:浙江舜宇光学有限公司
类型:发明
国别省市:

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