用以观看和操纵虚拟环境的设备、方法和系统技术方案

技术编号:3900747 阅读:183 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术提供用于产生、浏览、处理、存储、检索、分析和最优化虚拟环境的信息输入和输出的组件。这些组件可为摄像机组件,独立式或安装在三脚架上的装置,允许摄影者选取虚拟环境如正在执行中的电子游戏内的一个或多个视图,以及提供此虚拟环境的界限中的替代视图。该组件允许从多个视图中选择并操纵该视图,包括向左或向右旋转、向上或向下倾斜、镜头推近或拉远、向左、向右、向前、向后的平移(例如追踪移动)、滚动运动,以及摄像机位置向上或向下的调整(如升降动作)。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术 一般性涉及虚拟系统领域,尤其涉及其中虚拟电子游戏(videogame)制造者、指导者、摄影者(camera person)或其他个人操纵虚拟游戏空间内的虚拟接口装置的系统。
技术介绍
低估虚拟系统的全球成长率是不符合经济效应的。虚拟系统的市场包括富饶的电子游戏产业,在2003和2004年,美国电子游戏的全年零售额,包括便携式和控制台硬件、软件和配件,已达约$100亿美元,相等于当年出产的电影票房收入。保守估计全球电子游戏产业在2008年前相比2004年的预计年收入将会有双倍增长,达到$245亿美元。考虑到此市场区块的大小和期待的成长率,虚拟系统的广播与观看效果已有一些改进,尤其是电子游戏。例如,市场上已有许多虚拟电子游戏控制器,其用以操控不同类型的电子游戏,这些控制器能允许用户使用各种键盘、电子游戏控制器、启动器和类似的命令装置,让用户得以在虚拟环境中移动。然而目前市场倾向于产生更有效和更容易使用的电子游戏控制器,为第三方旁观者进一步改进这些控制器的使用性和有效性。具体而言,虽然前述电子控制器允许玩家在电子游戏的虚拟环境内移动,但该电子控制器却很难甚至无法让游戏的第三方旁观者作为游戏的观察者在电子游戏的虚拟环境内移动。另外,虚拟系统爱好者和狂热者也没有专业的操作和编辑观看(viewing)环境可使用。因此需要的是一种允许虚拟系统(包括电子游戏)爱好者和狂热者,观看充满动作的、即时或时间延迟、具专业编辑且可观看的视频图像(videoimage)的设备、方法和系统.更一般而言,需要的是一种允许任何人或机器更正确且专业地产生、浏览、处理、存储、检索、分析和最优化虚拟环境的信息输入或输出的设备、方法和系统。
技术实现思路
为解决当前技术的一个或多个缺点,本专利技术的实施例提供一种观看和操纵虚拟环境的设备、方法和系统。在一个或多个实施例中,提供了用于产生、浏览、处理、存储、检索、分析和最优化虚拟环境的信息输入或输出的i殳备、方法和系统的组件。在一个或多个实施例中,所述组件可包括如摄像机组件。该摄像机组件可为独立装置或可安装于三脚架或其他相机安装设备上的装置。该摄像机组件允许用户如摄影者去选择虚拟环境内例如正在执行的电子游戏的一个或多个视图(view),且并能提供虚拟环境的界限内的替代视图。每一摄像机组件允许一个人诸如一摄影者操作此组件,从多视图中作选择,并以预设或用户定义的方式操纵该摄像机组件。示例性动作包括向左或向右旋转、向上或向下倾斜、向左、向右、向前、向后平移(例如,追踪运动)、向左或向右滚动、镜头推近或拉远,以及摄像机向上或向下的位置调整(如升降运动),在一个实施例中,该摄像机組件设计用于提供虚拟环境内的视频捕获(video capture),该虚拟环境模拟真实世界事件的视频捕获。因此摄像机组件可允许专业运动图像摄影者选取视图,并使用运动图像领域所熟知的装置产生虚拟环境的视频图像(video image),其具有真实世界事件的视频捕获的属性。在公开的实施例中,本专利技术相关的设备、方法和系统允许一个或多个指导者,在前述摄像机组件所提供的多个视图和额外的视图(包括指导者和主要参与此虚拟环境的个人,如电子游戏玩家所操作的一个或多个控制器所决定的视图)之间作选择。此选择可即时或延迟进行,产生专业等级的虚拟环境数字视频连续镜头,具有真实世界事件的专业视频捕获的属性。例如,在一对一的电子游戏比赛期间,体育电视指导者可在电子游戏内设立许多体育摄影者,并指导多摄像机现场切换,产生有趣的旁观体验.所公开的实施例不限于前述的例子,而是适用于任何虚拟类型的环境,包括虚拟真实系统、加强真实系统、电子游戏系统和虚拟电影,包括根据真实世界输入/输出和人工智慧和其衍生物的加强系统。例如,本专利技术可对人体内所拍摄的视频片断的输入和输出作延迟或即时的提取、处理和存储,以提取来自不同视界图(perspective)的虚拟视频作诊断测试,并提供输出给激光手术设备作手术之用。额外实施例包括(i)数字电影制作;(ii)战争游戏期间军事设备和人员准备的模拟;(iii)飞行员的飞行模拟训练;(iv)生物、化学和分子分析的模型模拟;(v)关于建筑师、建筑商和政府注册机构的建筑设施的图形再现的模拟;以及(vi)可以设想的任何其他模拟。除非另有定义,在此所使用的所有技术和科学术语,与所公开的实施例相关领域技术人员所知的术语,具有相同意义.在使用单数术语的地方,专利技术人亦考虑该术语的复数使用。除非另有指明,所有的标题皆为了读者方便,并非用以限定此标题后文字的意义。所公开的实施例可有许多改变和偏差,而不偏离本专利技术的精神和范围.因此所公开的实施例并非意在限定于说明书中任何具体的实施例或所示例子,本专利技术由权利要求来限定.与附图一同阅读时,技术人员当可了解所公开的实施例更进一步的目的和优势。将认识到,为了完全了解所公开的实施例的范围,所公开的实施例的许多方面可结合,以实施本专利技术需要的实施例。附图说明从以下对附图所示的本专利技术的优选实施例的详细说明中,本专利技术 的前述和其它特征和优点将变得显而易见,其中附图中相似的参考标 号通常表示相同的、功能相似或结构相似的元件。对应参考标号中最 左边的数字表示该图中最先出现的元件。图1示出了在通信网络环境中运行的节点的代表图; 图2A示出了在通信网络中运行的局域网的方框图; 图2B示出了在通信网络中运行的无线网络的方框图; 图3A示出了包括计算机处理系统的各组件的方框图; 图3B示出了包括图3A的系统的一般处理系统的方框图; 图4示出了包括图3A的系统的示例性虚拟处理系统的示例性存储 组件的方框图5示出了包括图3A的系统的示例性虚拟处理系统的示例性通信 组件的方框图6示出了包括图3A的系统的示例性虚拟处理系统的示例性输入 /输出组件的方框图7示出了包括图3A的系统的示例性虚拟处理系统的示例性处理 器组件的方框图8示出了包括图3 A的系统的示例性虚拟处理系统的示例性图形 /声音组件的方框图9示出了用于图l-9的系统的示例性客户端-服务器环境;图IO示出了用于包括GamecasterCybercamTM设备和虚拟系统区 域的公开实施例的示例性环境的表示图11A,11B分别示出了在所公开的实施例中所描述的示例性摄像 机组件的模型的视界图12A,12B分别示出了在所公开的实施例中所描述的示例性摄像 机组件的另一个模型的视界图12C示出了在示例性三角架的摇摄倾斜头(pan-tilt head )上安 装的示例性摄像机组件的模型的视界图,还进一步示出了该设备上的 用户输入的位置特征;图13A,13B分别示出了在所公开的实施例中所描述的示例性摄像 机组件的另一个模型的视界图14A示出了在所公开的实施例中示例性摄像机组件的旋转和倾9斜如何模拟计算机鼠标输入装置的输入的表示图14B,14C分别示出了在所公开的实施例中示例性摄像机组件的 拇指控制如何模拟电子游戏控制器装置的输入的表示图15示出了在所公开的实施例中配备的示例性摄像机组件的示例 性控制装置的一般功能框图16示出了在所公开的实施例中配备的示例性摄像机组件的示例 性控制装置的详细功能框图17示出了关于所公开的实施例中配备的示例性摄像机组件的示 例性控制装置的一个实施例的方法的流程图1本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种系统,包括: 至少一个处理器,执行虚拟视频应用程序,并且响应于从至少一个用户参与者接收的输入来产生虚拟视频环境;以及 多个虚拟摄像机组件,用于对捕获所述虚拟视频环境中的多个视图起反应。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:D麦因托什J格兰D莫尔洛克
申请(专利权)人:盖姆卡斯特公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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