屏幕上显示图像处理方法技术

技术编号:38987451 阅读:8 留言:0更新日期:2023-10-07 10:18
一种屏幕上显示图像处理方法,其产生具有插补区块的插补图像帧,并根据分别指向先前图像帧与目前图像帧的第一运动向量与第二运动向量,执行运动补偿以产生运动补偿数据。根据指向先前图像帧与目前图像帧的零运动向量,产生零运动数据。混合第一权重的运动补偿数据与第二权重的零运动数据,以产生每一插补区块,并以此作为被处理区块。在被处理区块中具有屏幕上显示数据的像素的数量小于第一正阈值,且大于第二正阈值时,被处理区块被判断为延伸式屏幕上显示区块,且延伸式屏幕上显示区块的第二权重小于屏幕上显示区块的第二权重。二权重小于屏幕上显示区块的第二权重。二权重小于屏幕上显示区块的第二权重。

【技术实现步骤摘要】
屏幕上显示图像处理方法


[0001]本专利技术涉及一种图像处理方法,且特别涉及一种屏幕上显示(OSD)图像处理方法。

技术介绍

[0002]在帧间预测编码中,运动图像的相邻帧中的场景之间存在一定的相关性。因此,可以将运动图像划分为若干区块。划分的区块可用于降低硬件成本。找到相邻帧中每个区块的位置,以获得两个区块的空间位置之间的相对偏移量。相对偏移量通常称为运动向量。获得运动向量的过程称为运动估计。
[0003]图1为现有技术的屏幕上显示成像区域的示意图,图2为现有技术的另一屏幕上显示成像区域的示意图。请参阅图1与图2,一图像帧具有一屏幕上显示(OSD)成像区域。此图像帧划分为多个区块,其中一些区块位于屏幕上显示成像区域。此区块具有屏幕上显示(OSD)数据或非屏幕上显示(non

OSD)数据。位于屏幕上显示成像区域的边界上的区块同时具有屏幕上显示数据与非屏幕上显示数据。如果具有屏幕上显示数据的区块的像素数量大于或等于一阈值,则此区块将被判断为屏幕上显示(OSD)区块,如图1所示。如果具有屏幕上显示数据的区块的像素数量小于此阈值,则此区块将被判断为非屏幕上显示(non

OSD)区块,如图2所示。屏幕上显示区块以空白区块表示,非屏幕上显示区块以斜线区块表示。如图1所示,如果屏幕上显示成像区域的边界的区块被判断为屏幕上显示区块,则会造成严重的光晕现象。如图2所示,如果屏幕上显示成像区域的边界的区块被判断为非屏幕上显示区块,则会造成屏幕上显示成像区域破碎。
[0004]图3为现有技术的先前图像帧、插补图像帧与目前图像帧的示意图,图4为现有技术的先前图像帧、另一插补图像帧与目前图像帧的示意图,其中屏幕上显示区块以空白区块表示,非屏幕上显示(non

OSD)区块以斜线区块表示。请参阅图3与图4,一插补图像帧1在时间轴上插补于一先前图像帧1

与一目前图像帧1”之间。插补图像帧1显示屏幕上显示(OSD)成像区域。插补图像帧1具有多个区块,其中一些区块位于屏幕上显示成像区域。混合插补图像帧1的区块利用运动向量与零运动向量所指的先前图像帧1

与目前图像帧1”的数据,以产生插补图像帧1的区块。插补图像帧1的区块利用运动向量所指的先前图像帧1

的数据具有第一权重,插补图像帧1的区块利用运动向量所指的目前图像帧1”的数据具有第二权重。插补图像帧1的区块利用零运动向量所指的先前图像帧1

与目前图像帧1”的数据具有第三权重。如图3所示,位于屏幕上显示成像区域的边界上的插补图像帧1的区块,利用两个运动向量指向先前图像帧1

与目前图像帧1”的区块,其中先前图像帧1

与目前图像帧1”的被指向区块被判断为屏幕上显示(OSD)区块。在此例中,如果屏幕上显示成像区域的边界的插补图像帧1的区块被判断为屏幕上显示区块,将增加第三权重,但此举会造成严重的光晕现象。如图4所示,如果目前图像帧1”的被指向区块含有屏幕上显示(OSD)数据,但却被判断为非屏幕上显示区块,且插补图像帧1的区块被判断为非屏幕上显示区块,则目前图像帧1”的被指向区块所对应的权重会增加,但此举会使插补图像帧1的区块发生飞出现象。

技术实现思路

[0005]本专利技术提供一种屏幕上显示图像处理方法,其大幅降低光晕现象,并降低屏幕上显示成像区域的边界的破碎程度,且避免发生飞出现象。
[0006]在本专利技术的一实施例中,提供一种屏幕上显示图像处理方法,其从一先前图像帧与一目前图像帧产生一插补图像帧,插补图像帧包括多个插补区块,多个插补区块具有三个种类:屏幕上显示(OSD)区块、非屏幕上显示区块与延伸式屏幕上显示区块,屏幕上显示图像处理方法包括下列步骤:根据第一运动向量与第二运动向量执行运动补偿,以产生运动补偿数据,其中第一运动向量指向先前图像帧,第二运动向量指向目前图像帧;根据零运动向量产生零运动数据,其中零运动向量指向先前图像帧与目前图像帧,零运动向量的数值为零;以及以第一权重的运动补偿数据混合第二权重的零运动数据,以产生每一插补区块,并以此作为被处理区块;其中在被处理区块中的具有屏幕上显示(OSD)数据的像素的数量小于第一正阈值,且大于第二正阈值时,被处理区块被判断为延伸式屏幕上显示区块,且延伸式屏幕上显示区块的第二权重小于屏幕上显示区块的第二权重。
[0007]在本专利技术的一实施例中,第一权重与第二权重的总和为固定正值。
[0008]在本专利技术的一实施例中,具有屏幕上显示数据的像素的数量大于或等于第一正阈值时,被处理区块被判断为屏幕上显示区块。
[0009]在本专利技术的一实施例中,具有屏幕上显示数据的像素的数量小于或等于第二正阈值时,被处理区块被判断为非屏幕上显示区块,且被处理区块的第二权重为零。
[0010]在本专利技术的一实施例中,运动补偿数据由混合被处理区块利用第一运动向量所指的先前图像帧的第一数据、被处理区块利用第二运动向量所指的目前图像帧的第二数据与零运动数据而得,第一数据、第二数据与其对应的零运动数据分别具有第三权重、第四权重与第五权重。
[0011]在本专利技术的一实施例中,第三权重、第四权重与第五权重的总和为固定正值。
[0012]在本专利技术的一实施例中,先前图像帧具有第一区块,被处理区块利用第一运动向量指向作为第一参考区块的第一区块,在第一参考区块被判断为延伸式屏幕上显示区块,且被处理区块被判断为非屏幕上显示区块时,降低被处理区块的第三权重。
[0013]在本专利技术的一实施例中,目前图像帧具有第二区块,被处理区块利用第二运动向量指向作为第二参考区块的第二区块,在第二参考区块被判断为延伸式屏幕上显示区块,且被处理区块被判断为非屏幕上显示区块时,降低被处理区块的第四权重。
[0014]在本专利技术的一实施例中,先前图像帧具有第一区块,被处理区块利用第一运动向量指向作为第一参考区块的第一区块,在第一参考区块与被处理区块被判断为延伸式屏幕上显示区块时,增加被处理区块的第三权重。
[0015]在本专利技术的一实施例中,目前图像帧具有第二区块,被处理区块利用第二运动向量指向作为第二参考区块的第二区块,在第二参考区块与被处理区块被判断为延伸式屏幕上显示区块时,增加被处理区块的第四权重。
[0016]在本专利技术的一实施例中,被处理区块被判断为延伸式屏幕上显示区块时,延伸式屏幕上显示区块的第二权重大于零。
[0017]基于上述,屏幕上显示图像处理方法新定义有别于屏幕上显示区块与非屏幕上显示区块的延伸式屏幕上显示区块,以大幅降低光晕现象,并降低屏幕上显示成像区域的边
界的破碎程度,且避免飞出现象。
附图说明
[0018]图1为现有技术的屏幕上显示成像区域的示意图。
[0019]图2为现有技术的另一屏幕上显示成像区域的示意图。
[0020]图3为现有技术的先前图像帧、插补图像帧与目前图像帧的示意图。
[0021]图4为现本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种屏幕上显示图像处理方法,其从一先前图像帧与一目前图像帧产生一插补图像帧,所述插补图像帧包括多个插补区块,所述多个插补区块具有屏幕上显示(OSD)区块、非屏幕上显示(non

OSD)区块与延伸式屏幕上显示(extended OSD)区块,所述屏幕上显示图像处理方法包括下列步骤:根据第一运动向量与第二运动向量执行运动补偿,以产生运动补偿数据,其中所述第一运动向量指向所述先前图像帧,所述第二运动向量指向所述目前图像帧;根据零运动向量产生零运动数据,其中所述零运动向量指向所述先前图像帧与所述目前图像帧,所述零运动向量的数值为零;以及以第一权重的所述运动补偿数据混合第二权重的所述零运动数据,以产生每一所述插补区块,并以此作为被处理区块;其中在所述被处理区块中的具有屏幕上显示(OSD)数据的像素的数量小于第一正阈值,且大于第二正阈值时,所述被处理区块被判断为所述延伸式屏幕上显示区块,且所述延伸式屏幕上显示区块的所述第二权重小于所述屏幕上显示区块的所述第二权重。2.如权利要求1所述的屏幕上显示图像处理方法,其中所述第一权重与所述第二权重的总和为固定正值。3.如权利要求1所述的屏幕上显示图像处理方法,其中具有所述屏幕上显示数据的所述像素的所述数量大于或等于所述第一正阈值时,所述被处理区块被判断为所述屏幕上显示区块。4.如权利要求1所述的屏幕上显示图像处理方法,其中具有所述屏幕上显示数据的所述像素的所述数量小于或等于所述第二正阈值时,所述被处理区块被判断为所述非屏幕上显示区块,且所述被处理区块的所述第二权重为零。5.如权利要求1所述的屏幕上显示图像处理方法,其中所述运动补偿数据由混合所述被处理区块利用所述第一运动向量所指的所述先前图像帧的第一数据、所述被处理区块利用...

【专利技术属性】
技术研发人员:李亚伦
申请(专利权)人:联咏科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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