【技术实现步骤摘要】
交互提示的生成方法和装置
[0001]本申请涉及图像处理
,尤其涉及一种交互提示的生成方法和装置。
技术介绍
[0002]在虚拟场景中,经常会存在用户需要与虚拟对象进行交互的情况。例如,用户希望对裸眼三维显示屏中输出的三维对象进行旋转等操作。
[0003]为了使得用户能够与虚拟场景中的三维对象进行交互,在生成三维对象之后,还需要为三维对象配置与鼠标或者操作手柄等进行交互的交互规则。但是,在生成三维对象后,经常会由于配置的交互规则不合适,或者用户不清楚交互规则而无法熟悉操作交互对象,从而导致用户无法与虚拟的三维对象进行精准交互。
技术实现思路
[0004]一方面,本申请提供了一种交互提示的生成方法,包括:
[0005]获得用户输入的对象参考信息;
[0006]基于所述对象参考信息,构建三维的虚拟对象,为所述虚拟对象的至少一个可操作部位生成可交互提示,所述可交互指示用于提示所述可操作部位的交互操作方式。
[0007]在一种可能的实现方式中,为虚拟对象的至少一个可操作部位生成可
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种交互提示的生成方法,包括:获得用户输入的对象参考信息;基于所述对象参考信息,构建三维的虚拟对象,为所述虚拟对象的至少一个可操作部位生成可交互提示,所述可交互指示用于提示所述可操作部位的交互操作方式。2.根据权利要求1所述的方法,所述为所述虚拟对象的至少一个可操作部位生成可交互提示,包括:确定构建的虚拟对象中具有的可操作部位;如果所述虚拟对象具有多个可操作部位,确定所述多个可操作部位各自的重要性等级;按照所述多个可操作部位各自的重要性等级,分别为各可操作部位生成不同显示效果的可交互提示。3.根据权利要求1所述的方法,所述为所述虚拟对象的至少一个可操作部位生成可交互提示,包括:按照虚拟对象中构建出的可操作部位与所述虚拟对象的结构关系,确定所述可操作部位的可交互特征;基于所述可操作部位的可交互特征,为所述可操作部位生成可交互提示。4.根据权利要求1所述的方法,在为所述虚拟对象的至少一个可操作部位生成可交互提示之后,还包括:基于用户对虚拟对象中所述可操作部位的操作,调整所述虚拟对象的显示姿态;获得用户针对所述显示姿态输入的交互调整信息;基于所述交互调整信息,调整所述虚拟对象中可操作部位对应的可交互提示。5.根据权利要求4所述的方法,在为所述虚拟对象的至少一个可操作部位生成可交互提示的同时,还包括:生成所述虚拟对象中至少一个可操作部位的交互响应规则;所述基于用户对虚拟对象中所述可操作部位的操作,调整所述虚拟对象的显示姿态,包括:基于用户对虚拟对象中所述可操作部位的操作,结合...
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