头戴式面部动作信息捕捉设备制造技术

技术编号:38881427 阅读:20 留言:0更新日期:2023-09-22 14:11
本实用新型专利技术公开了一种头戴式面部动作信息捕捉设备,具有:一可戴于头部的环形头盔;一用于采集面部动作信息的数据采集模块,固定在所述环形头盔的前方;一用于处理所述面部动作信息的数据处理模块,固定在所述环形头盔的后方,所述数据处理模块与所述数据采集模块无线通信连接。本实用新型专利技术在设备的后方设置数据处理模块,并与前方的数据采集模块进行无线信号连接,可以使得游戏者不受线缆传输方式的束缚约束,玩耍更佳自由自由。其次整个设备的中心在头盔处,当头盔戴在头部可以很好地处于平衡位置状态,减轻前部仅仅设置摄像采集模块时的沉重感。沉重感。沉重感。

【技术实现步骤摘要】
头戴式面部动作信息捕捉设备


[0001]本技术属于计算机视觉装置
,具体涉及一种头戴式面部动作信息捕捉设备。

技术介绍

[0002]人脸的面部表面分析与捕捉是3D游戏动画、影视特效、虚拟社交、人机交互等领域中重要的虚拟交互技术手段,通常是通过可穿戴的面部表情捕捉装置进行表情捕捉。现有的可穿戴面部表情捕捉装置多为头盔式,头盔上设置有支架以固定摄像头。当人体在进行激烈活动比如跳跃时,由于摄像头固定在头盔上,因此摄像头可以跟随跳跃,与人保持相对静止,从而实现比较好的拍摄效果。然而现有技术中的这种头部摄像头采集到的摄像信息都是通过有线方式传送给数据处理模块进行处理。而有线方式就极大地制约了游戏者的运动。因此有必要加以改进之。
[0003]另外,例如现有技术中,专利号CN2022230792156、CN2022220619705、CN2020218266087等面部表情捕捉装置无一例外都是在头盔远端前部一定距离处设置摄像采集模块。然而这种头盔戴在头部,由于摄像采集模块的重量在头盔前部较远处,导致整个装置重心靠前,势必造成头部前端非常沉重,非常影响游戏者的体验。

技术实现思路

[0004]本技术针对现有技术头戴式面部表情捕捉设备都是有线式,极大地妨碍了游戏者的运动活动,另外现有在头盔前端远处固定摄像采集装置,重心靠前不平衡的技术问题,目的在于提供一种新型的头戴式面部动作信息捕捉设备。
[0005]本技术的头戴式面部动作信息捕捉设备具有:
[0006]一可戴于头部的环形头盔;
[0007]一用于采集面部动作信息的数据采集模块,固定在所述环形头盔的前方;
[0008]一用于处理所述面部动作信息的数据处理模块,固定在所述环形头盔的后方,所述数据处理模块与所述数据采集模块无线通信连接。
[0009]较佳地是,所述数据采集模块、所述数据处理模块与所述环形头盔在同一直线方向上,以使得三者处于平衡位置。
[0010]由于本技术在头盔的后方设置了数据处理模块,可以很好地将整个设备的重心又重新回到头盔本身,极大地起到了平衡的作用,另外无线方式连接数据处理模块,又可以使得游戏者玩耍时不受到约束,自由自在。
[0011]较佳地是,所述头戴式面部动作信息捕捉设备还具有:
[0012]两平行固定杆,所述两平行固定杆以支点处分别穿设在所述环形头盔两侧部,所述数据采集模块固定在所述两平行固定杆于所述环形头盔前方的一端;
[0013]一U型固定架,具有两臂杆,所述U型固定架分别以所述臂杆连接在所述环形头盔的两侧部,所述数据处理模块连接所述U型固定架之间且位于所述环形头盔后方。
[0014]较佳地是,所述环形头盔的两侧部分别具有:
[0015]侧部直孔,所述固定杆穿过所述侧部直孔中;
[0016]杆锁,设置在所述环形头盔的两侧部,与所述固定杆锁定连接。
[0017]较佳地是,所述杆锁具有:
[0018]非圆形锁紧块,设置在所述环形头盔的侧部内表面的锁块槽内,所述锁块槽的形状与所述锁紧块的形状匹配,所述锁紧块于朝向所述侧部直孔的表面具有杆槽,所述杆槽与所述侧部直孔同轴联通,所述锁紧块的杆槽供穿设所述固定杆;
[0019]锁旋钮,设置在所述环形头盔的侧部外表面,所述锁旋钮的钮杆可螺纹连接在所述锁紧块上以将所述固定杆锁紧。
[0020]较佳地是,所述数据采集模块具有:
[0021]摄像采集模块,用于对面部表情信息进行实时摄像采集,与所述数据处理模块进行无线信号连接;
[0022]语音采集模块,用于对语音信息进行实时录制采集,与所述数据处理模块进行无线信号连接。
[0023]较佳地是,所述数据采集模块还具有:
[0024]电源供电模块,与所述摄像采集模块和所述语音采集模块电连接。
[0025]较佳地是,所述环形头盔的后部具有一调节旋钮,可以根据头形大小进行调节所述环形头盔的大小。
[0026]较佳地是,所述固定杆于所述环形头盔的后方端还具有限位环。
[0027]本技术的有益效果包括:
[0028]1)本技术在设备的后方设置数据处理模块,并与前方的数据采集模块进行无线信号连接,可以使得游戏者不受线缆传输方式的束缚约束,玩耍更佳自由自在。
[0029]2)本技术通过所述数据采集模块、所述数据处理模块分别设置在所述环形头盔的前方和后方。整个设备的中心在头盔处,当头盔戴在头部可以很好地处于平衡位置状态,减轻前部仅仅设置摄像采集模块时的沉重感。
附图说明
[0030]图1为本技术头戴式面部动作信息捕捉设备的立体结构示意图;
[0031]图2为本技术头戴式面部动作信息捕捉设备的另一角度立体结构示意图;
[0032]图3为本技术头戴式面部动作信息捕捉设备的立体分解部分结构示意图;
[0033]图4为本技术环形头盔10的立体分解部分结构示意图。
具体实施方式
[0034]以下通过特定的具体实例说明本技术的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本技术的其他优点与功效。本技术还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本技术的精神下进行各种修饰或改变。
[0035]如图1和图2所示,本技术的头戴式面部动作信息捕捉设备具有环形头盔10,可戴于头部的头额周圈;数据采集模块20,固定在环形头盔10的前方一定距离处,用于采集
面部动作信息;数据处理模块30,固定在环形头盔10的后方一定距离处,数据处理模块30与数据采集模块20无线通信连接,用于处理采集到的面部动作信息。头戴式面部动作信息捕捉设备还具有两平行固定杆40和U型固定架50,两平行固定杆40以支点分别穿设在环形头盔10的两侧部,数据采集模块20固定在两平行固定杆40于环形头盔10前方的一端。U型固定架50以臂杆51连接在环形头盔10的两侧部且位于环形头盔10后方,数据处理模块30固定连接在U型固定架50之间。数据采集模块20、数据处理模块30与环形头盔10在同一直线方向上,以使得整个设备的重心位于环形头盔10的中部位置,这样当设备戴在头部时,不会前重后轻,始终处于前后杠杆平衡状态。本技术中面部动作信息包括表情动作信息以及语言动作信息。由于本技术在环形头盔10的后方设置了数据处理模块,30可以很好地将整个设备的重心又重新回到环形头盔10本身,极大地起到了平衡的作用,另外无线方式连接数据处理模块30,又可以使得游戏者玩耍时不受到约束,自由自在。
[0036]继续如图3和图4所示,在本示例中,环形头盔10大致为一环形的头盔,具有头盔外层10a和头盔内层10b,内层材质10b是亲肤材质,戴在头上比较舒适。环形头盔10的两侧部分别具有侧部直孔11,固定杆40的支点穿过支撑在侧部直孔11中。杆锁12设置在环形头盔10的两侧部本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种头戴式面部动作信息捕捉设备,其特征在于,包括:一可戴于头部的环形头盔;一用于采集面部动作信息的数据采集模块,固定在所述环形头盔的前方;一用于处理所述面部动作信息的数据处理模块,固定在所述环形头盔的后方,所述数据处理模块与所述数据采集模块无线通信连接。2.如权利要求1所述的头戴式面部动作信息捕捉设备,其特征在于,所述数据采集模块、所述数据处理模块与所述环形头盔大致在同一直线方向上,以使得三者处于平衡位置。3.如权利要求2所述的头戴式面部动作信息捕捉设备,其特征在于所述头戴式面部动作信息捕捉设备还包括:两平行固定杆,所述两平行固定杆以支点处分别穿设在所述环形头盔两侧部,所述数据采集模块固定在所述两平行固定杆于所述环形头盔前方的一端;一U型固定架,具有两臂杆,所述U型固定架分别以所述臂杆连接在所述环形头盔的两侧部,所述数据处理模块连接所述U型固定架之间且位于所述环形头盔后方。4.如权利要求3所述的头戴式面部动作信息捕捉设备,其特征在于所述环形头盔的两侧部分别具有:侧部直孔,所述固定杆穿过所述侧部直孔中;杆锁,设置在所述环形头盔的两侧部,与所述固定杆锁定连接。5.如权利要求4所述的头戴式面部...

【专利技术属性】
技术研发人员:李寅生周坚潘振
申请(专利权)人:上海寅生科技有限公司
类型:新型
国别省市:

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