模型玩具和关节构造体制造技术

技术编号:38728993 阅读:13 留言:0更新日期:2023-09-08 23:19
本发明专利技术涉及模型玩具和关节构造体。本发明专利技术例如在模型玩具中提供一种与模型玩具主体的可动区域的扩大相关的新颖的构造。本模型玩具具备:第1部分;第2部分,其以能够相对于第1部分转动的方式连结于该第1部分;以及第3部分,其位于第2部分转动的方向上,该第3部分以能够相对于第1部分转动和滑动的方式连结于该第1部分。另外,第3部分在第2部分转动的方向上滑动,从而确保第2部分转动的空间。从而确保第2部分转动的空间。从而确保第2部分转动的空间。

【技术实现步骤摘要】
模型玩具和关节构造体


[0001]本专利技术涉及模型玩具和关节构造体。

技术介绍

[0002]为了实现接近人类、动物的运动的动作、姿势,在模型玩具(人形体)中包括各种关节、可动部。利用这些机构能够实现各种各样的姿势。另外,在人形体中,除了安装有实现上述动作的主体之外,还安装有武器、防具、推进器(推进装置)等(以下,将这些构件统称为“装饰部”)。这些装饰部紧贴于主体,或者以至少局部组装于主体的方式安装,因此,担忧产生使主体的可动区域变得狭窄这样的结果。因而,期望的是,这样的装饰部与作为主体的例如臂部、腿部连动地进行动作。
[0003]在专利文献1中提案有一种人形体,其使与肢体的运动相对应的盔甲的运动变得复杂,使该盔甲的运动拥有真实感。在该人形体中,在借助关节机构而连接于主体的肢体部配置有覆盖与主体侧不同的侧部的盔甲,该盔甲在与上半身之间借助球接头而连结为转动自如,还在与肢体部之间借助能够转动的连接配件而连结。由此,实现追随肢体部的运动而进行动作的盔甲。
[0004]现有技术文献
[0005]专利文献
[0006]专利文献1:日本特开2014

73325号公报

技术实现思路

[0007]专利技术要解决的问题
[0008]在上述现有技术中,沿着肢体部、臂部而设置的盔甲是追随该肢体部、臂部的运动的盔甲。另一方面,在装饰部中,除了存在沿着主体而设置的装饰部以外,还存在以至少局部组装于主体的方式安装的装饰部。例如有时也在肘关节、膝关节的附近以转动的方式进行连结。但是,这样的装饰部在位于附近的关节机构的可动区域设置,有可能对该关节机构的运动带来限制。
[0009]本专利技术例如在模型玩具中提供一种与模型玩具主体的可动区域的扩大相关的新颖的构造。
[0010]用于解决问题的方案
[0011]本专利技术例如是一种模型玩具,其特征在于,该模型玩具具备:第1部分;第2部分,其以能够相对于所述第1部分转动的方式连结于所述第1部分;以及第3部分,其位于所述第2部分转动的方向上,该第3部分以能够相对于所述第1部分转动和滑动的方式连结于所述第1部分,所述第3部分在所述第2部分转动的方向上滑动,从而确保该第2部分转动的空间。
[0012]另外,本专利技术例如是一种关节构造体,其特征在于,该关节构造体具备:第1部分;第2部分,其以能够相对于所述第1部分转动的方式连结于所述第1部分;以及第3部分,其位于所述第2部分转动的方向上,该第3部分以能够相对于所述第1部分转动和滑动的方式连
结于所述第1部分,所述第3部分在所述第2部分转动的方向上滑动,从而确保该第2部分转动的空间。
[0013]专利技术的效果
[0014]根据本专利技术,能够例如在模型玩具中,提供一种与模型玩具主体的可动区域的扩大相关的新颖的构造。
附图说明
[0015]图1是表示一实施方式的模型玩具的变形形态的(a)外观正面和(b)外观侧面的一个例子的图。
[0016]图2是表示一实施方式的模型玩具的左腿部的(a)侧面和(b)分解侧面的一个例子的图。
[0017]图3是表示一实施方式的模型玩具的左腿部的(a)分解侧面和(b)膝关节周围的分解立体图。
[0018]图4是表示一实施方式的模型玩具的膝关节和推进器的组装结构的图。
[0019]图5是表示一实施方式的模型玩具的膝关节和推进器的转动动作的图。
[0020]图6是表示一实施方式的模型玩具的膝关节和推进器的动作例的图。
[0021]附图标记说明
[0022]100、模型玩具;101、头部;102、躯干部;103a、103b、臂部;104a、104b、腿部;105、装饰部。
具体实施方式
[0023]以下,参照附图详细地说明实施方式。此外,以下的实施方式并不用于限定权利要求书所保护的专利技术,另外,实施方式中说明的特征的组合并非都是专利技术所必须的。也可以将实施方式中说明的多个特征中的两个以上的特征任意地组合。另外,对相同或同样的结构标注相同的附图标记,并省略重复的说明。
[0024]<模型玩具的外观>
[0025]首先,参照图1说明本实施方式的模型玩具100的外观结构的一个例子。图1的(a)表示模型玩具100的外观正面,图1的(b)表示模型玩具100的外观侧面。此外,上下、左右、前后的箭头表示图中的模型玩具的朝向,其他附图也是同样的。
[0026]模型玩具100具备构成主体部的头部101、躯干部102、臂部103a、103b和腿部104a、104b。并且,模型玩具100具备推进器105作为装饰部。在本实施方式中,作为模型玩具的一个例子,以人型机器人为例进行说明,但并没有限定本专利技术的意图,本专利技术能够应用于人、动物、机器人、昆虫、恐龙、武器、装饰品等各种各样的模型。
[0027]头部101与躯干部102连结。在躯干部102还在侧部利用连结构件连结有右臂部103b和左臂部103a,在下部连结有右腿部104b和左腿部104a。推进器105是设于人形体的机器人的推进装置,分别设于右腿部104b和左腿部104a的膝关节的背侧。在此,图示有设于左腿部104a的推进器,但在右腿部104b也设有同样的推进器。
[0028]<腿部的结构>
[0029]接下来,参照图2说明本实施方式的模型玩具100的左腿部104a的结构。图2的(a)
表示左腿部104a的侧视图。图2的(b)表示左腿部104a的分解侧视图。在此,说明左腿部104a的结构,但关于右腿部104b的结构,由于是与左腿部104a同样的结构,因此省略说明。
[0030]如图2的(b)所示,图2的(a)所示的左腿部104a通过连结3个部分201~203而组装成。3个部分201~203构成为各自包括多个构件。部分201相当于从模型玩具100的股关节起的大腿部分的一部分。部分202构成为包括膝关节和连结于膝关节的大腿部分以及小腿部分的一部分。部分203相当于左脚部。
[0031]如虚线所示,部分201以能够转动的方式连结于部分202,部分203也以能够转动的方式连结于部分202。另外,在部分202的膝盖的背侧以能够转动的方式组装有作为装饰部的推进器105。
[0032]<关节部的结构>
[0033]接下来,参照图3说明本实施方式的模型玩具100的关节部的结构。图3的(a)表示与图2的(b)同样的腿部104a的分解侧视图。图3的(b)表示构成图3的(a)所示的膝关节的部分202的分解立体图。
[0034]在此,说明相当于图3的(a)所示的左腿部104a的膝关节周围的部分202的进一步的分解结构。如图3的(b)所示,部分202构成为包括多个配件301~309。配件301~303构成作为装饰部的推进器105。另外,配件306构成左腿部104a的大腿部分的一部分。配件306由多个配件构成。配件309构成左腿部104a的胫部分。配件307相当于左腿部104a的跟腱周围的构件。配件本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种模型玩具,其特征在于,该模型玩具具备:第1部分;第2部分,其以能够相对于所述第1部分转动的方式连结于所述第1部分;以及第3部分,其位于所述第2部分转动的方向上,该第3部分以能够相对于所述第1部分转动和滑动的方式连结于所述第1部分,所述第3部分在所述第2部分转动的方向上滑动,从而确保该第2部分转动的空间。2.根据权利要求1所述的模型玩具,其特征在于,所述第3部分包括:第1配件和第2配件;以及连结构件,其将所述第1配件和第2配件以能够转动的方式连结。3.根据权利要求2所述的模型玩具,其特征在于,所述第1部分至少包括相对地设置的两个配件,在所述两个配件分别在相对的位置设有槽,在所述第3部分的所述第2配件设置的两个突起部分别以能够滑动的方式连结于在所述两个配件分别设置的所述槽。4.根据权利要求3所述的模型玩具,其特征在于,在所述两个配件还分别在相对的位置设有容纳部,在所述第3部分的所述第1配件设置的两个圆筒部分别以能够转动的方式连结于在所述两个配件分别设置的所述容纳部。5.根据权利...

【专利技术属性】
技术研发人员:大塚稜介栗原直也
申请(专利权)人:株式会社万代
类型:发明
国别省市:

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