一种控制游戏界面的显示方法及设备技术

技术编号:38709901 阅读:10 留言:0更新日期:2023-09-08 14:52
本申请涉及AR技术领域,提供一种控制游戏界面的显示方法及设备,AR分体式眼镜和外接显示设备通过USB接口连接,AR分体式眼镜安装有IMU,用于采集头部姿态数据,头部姿态数据可转换为三维中间中的偏航角和俯仰角。外接显示设备根据偏航角和俯仰角,调整当前游戏界面的视角,并通过AR分体式眼镜显示视角调整后的游戏界面,这样,在交互过程中,外接显示设备可仅用于接收针对视角调整后的游戏界面触发的动作操作,无需手动触控显示屏以调整游戏界面的视角,简化了交互操作,提升用户体验;并且,通过IMU采集的头部姿态数据,实时控制外接显示设备中游戏界面的视角,充分利用了AR分体式眼镜中的IMU,提高了IMU的资源利用率。提高了IMU的资源利用率。提高了IMU的资源利用率。

【技术实现步骤摘要】
一种控制游戏界面的显示方法及设备


[0001]本申请涉及增强现实(Augmented Reality,AR)
,尤其涉及一种控制游戏界面的显示方法及设备。

技术介绍

[0002]随着AR技术的发展,AR眼镜具有多种产品形态,其中,AR分体式眼镜是一个应用较为广泛的产品。
[0003]AR分体式眼镜可以与外接显示设备(如:智能电视、笔记本电脑、智能手机等)进行交互。交互过程中,AR分体式眼镜可以作为外接显示设备的扩展屏,显示外接显示设备的游戏界面,从而达到增强效果,提升玩家的沉浸式体验。
[0004]一些高性能的AR分体式眼镜安装了惯性测量单元(Inertial Measurement Unit,IMU),IMU包含了三个单轴的加速度计和三个单轴的陀螺仪。其中,加速度计用于测量AR分体式眼镜在空间坐标系中独立于三轴的加速度信号,陀螺仪用于测量AR分体式眼镜相对于空间坐标系的角速度信号,通过测量AR分体式眼镜在三维空间中的角速度和加速度,可以解算出AR分体式眼镜的姿态。
[0005]目前,在AR分体式眼镜于外接显示设备交互的过程中,IMU测量的姿态数据主要用于关闭AR屏幕的显示,这样,IMU硬件资源得到不充分的使用,利用率较低。

技术实现思路

[0006]本申请实施例提供了一种控制游戏界面的显示方法及设备,通过使用IMU测量的AR分体式眼镜的姿态数据控制游戏界面的显示,提高IMU的资源利用率。
[0007]一方面,本申请实施例提供一种控制游戏界面的显示方法,应用于AR分体式眼镜,所述AR分体式眼镜与外接显示设备通过USB接口连接,所述方法包括:
[0008]获取IMU采集的头部姿态数据;
[0009]将所述头部姿态数据转换为三维空间中的偏航角和俯仰角,所述偏航角和所述俯仰角以所述三维空间中的两个不同坐标轴为基准;
[0010]将所述偏航角和所述俯仰角发送给所述外接显示设备,以使所述外接显示设备在所述两个不同坐标轴确定的平面上,根据所述偏航角和所述俯仰角调整当前游戏界面的视角;
[0011]复制显示视角调整后的游戏界面,并响应于所述外接显示设备针对视角调整后的游戏界面触发的动作操作。
[0012]另一方面,本申请实施例提供一种控制游戏界面的显示方法,应用于外接显示设备,所述外接显示设备与AR分体式眼镜通过USB接口连接,所述方法包括:
[0013]接收所述AR分体式眼镜发送的三维空间中的偏航角和俯仰角,所述偏航角和所述俯仰角是所述AR分体式眼镜将IMU采集的头部姿态数据进行转换后得到的,以所述三维空间中的两个不同坐标轴为基准;
[0014]在所述两个不同坐标轴确定的平面上,根据所述偏航角和所述俯仰角调整当前游戏界面的视角,并通过所述AR分体式眼镜进行复制显示;
[0015]接收针对视角调整后的游戏界面触发的动作操作,通过所述AR分体式眼镜在视角调整后的游戏界面中显示相应的动作。
[0016]另一方面,本申请实施例提供一种AR分体式眼镜,包括处理器、存储器、USB接口和显示屏,所述显示屏、所述USB接口、所述存储器和所述处理器通过总线连接,所述AR分体式眼镜通过所述USB接口与外接显示设备连接,所述存储器存储有计算机层序,所述处理器根据所述计算机程序,执行以下操作:
[0017]获取IMU采集的头部姿态数据;
[0018]将所述头部姿态数据转换为三维空间中的偏航角和俯仰角,所述偏航角和所述俯仰角以所述三维空间中的两个不同坐标轴为基准;
[0019]通过所述USB接口,将所述偏航角和所述俯仰角发送给所述外接显示设备,以使所述外接显示设备在所述两个不同坐标轴确定的平面上,根据所述偏航角和所述俯仰角调整当前游戏界面的视角;
[0020]通过所述显示屏,复制显示视角调整后的游戏界面,并响应于所述外接显示设备针对视角调整后的游戏界面触发的动作操作。
[0021]另一方面,本申请实施例提供一种外接显示设备,包括处理器、存储器、USB接口和显示屏,所述显示屏、所述USB接口、所述存储器和所述处理器通过总线连接,所述外接显示设备通过所述USB接口与AR分体式眼镜连接,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器根据所述计算机程序,执行以下操作:
[0022]通过所述USB接口,接收所述AR分体式眼镜发送的三维空间中的偏航角和俯仰角,所述偏航角和所述俯仰角是所述AR分体式眼镜将IMU采集的头部姿态数据进行转换后得到的,以所述三维空间中的两个不同坐标轴为基准;
[0023]在所述两个不同坐标轴确定的平面上,根据所述偏航角和所述俯仰角调整当前游戏界面的视角,并通过所述AR分体式眼镜进行复制显示;
[0024]利用所述显示屏,接收针对视角调整后的游戏界面触发的动作操作,并通过所述AR分体式眼镜在视角调整后的游戏界面中显示相应的动作。
[0025]另一方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,计算机可执行指令用于使计算机执行控制游戏界面的显示方法。
[0026]本申请的上述实施例中,AR分体式眼镜和外接显示设备通过USB接口连接,AR分体式眼镜安装有IMU,用于采集头部姿态数据,并将采集的头部姿态数据转换为三维中间中以两个不同坐标轴为基准的偏航角和俯仰角后,发送给外接显示设备。外接显示设备在两个不同坐标轴确定的平面上,根据接收的偏航角和俯仰角,调整当前游戏界面的视角,并通过AR分体式眼镜复制显示视角调整后的游戏界面,这样,在交互过程中,外接显示设备可仅用于接收针对视角调整后的游戏界面触发的动作操作,无需手动触控显示屏以调整游戏界面的视角,简化了交互操作,提升用户体验;并且,通过IMU采集的头部姿态数据,实时控制外接显示设备中游戏界面的视角,充分利用了AR分体式眼镜中的IMU,提高了IMU的资源利用率。
附图说明
[0027]为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0028]图1示例性示出了本申请实施例提供的不同型号的AR分体式眼镜;
[0029]图2示例性示出了本申请实施例提供的手机游戏界面;
[0030]图3示例性示出了本申请实施例提供的AR分体式眼镜与智能手机的连接示意图;
[0031]图4示例性示出了本申请实施例提供的AR分体式眼镜侧实现的控制游戏界面的显示方法流程图;
[0032]图5示例性示出了本申请实施例提供的偏航角、俯仰角和翻滚角的示意图;
[0033]图6示例性示出了本申请实施例提供的外接显示设备侧实现的控制游戏界面的显示方法流程图;
[0034]图7示例性输出了本申请实施例提供的AR分体式眼镜与外接显示设备的显示方式示意图;
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种控制游戏界面的显示方法,其特征在于,应用于AR分体式眼镜,所述AR分体式眼镜与外接显示设备通过USB接口连接,所述方法包括:获取IMU采集的头部姿态数据;将所述头部姿态数据转换为三维空间中的偏航角和俯仰角,所述偏航角和所述俯仰角以所述三维空间中的两个不同坐标轴为基准;将所述偏航角和所述俯仰角发送给所述外接显示设备,以使所述外接显示设备在所述两个不同坐标轴确定的平面上,根据所述偏航角和所述俯仰角调整当前游戏界面的视角;复制显示视角调整后的游戏界面,并响应于所述外接显示设备针对视角调整后的游戏界面触发的动作操作。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述AR分体式眼镜与所述外接显示设备为异屏显示方式,所述AR分体式眼镜用于显示游戏界面,所述外接显示设备用于显示操作界面。3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述头部姿态数据的采集频率大于200Hz,在将所述头部姿态数据转换为三维空间中的偏航角和俯仰角之前,所述方法还包括:对获取的所述头部姿态数据进行平滑处理。4.一种控制游戏界面的显示方法,其特征在于,应用于外接显示设备,所述外接显示设备与AR分体式眼镜通过USB接口连接,所述方法包括:接收所述AR分体式眼镜发送的三维空间中的偏航角和俯仰角,所述偏航角和所述俯仰角是所述AR分体式眼镜将IMU采集的头部姿态数据进行转换后得到的,以所述三维空间中的两个不同坐标轴为基准;在所述两个不同坐标轴确定的平面上,根据所述偏航角和所述俯仰角调整当前游戏界面的视角,并通过所述AR分体式眼镜进行复制显示;接收针对视角调整后的游戏界面触发的动作操作,通过所述AR分体式眼镜在视角调整后的游戏界面中显示相应的动作。5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述AR分体式眼镜与所述外接显示设备为异屏显示方式,所述AR分体式眼镜用于显示游戏界面,所述外接显示设备用于显示操作界面。6.如权利要求4或5所述的方法,其特征在于,在接收所述AR分体式眼镜发送的三维空间中的偏航角和俯仰角之前,所述方法还包括:在确定当前开启的游戏应用支持AR交互时,通过系统API接口,检测是否接入所述AR分体式眼镜;若接入,则弹出选择框,所述选择框用于供用户选择是否进行异...

【专利技术属性】
技术研发人员:王大勇郭红郝冬宁
申请(专利权)人:海信视像科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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