基于VR全景的AR互动的数字沙盘系统及方法技术方案

技术编号:38584239 阅读:7 留言:0更新日期:2023-08-26 23:27
本发明专利技术实施例涉及数字沙盘技术领域,具体公开了基于VR全景的AR互动的数字沙盘系统及方法。本发明专利技术实施例通过构建数字沙盘的VR全景场景;接收数字沙盘的参观需求,规划VR参观路线;标记多个重点场景位置;在进行数字参观时,按照VR全景场景,实时生成第一人称场景;在多个重点场景位置,基于AR技术,对用户的第一人称场景进行互动指引。能够根据参观需求,规划VR参观路线,实时生成第一人称场景,进行VR参观展示,并在多个重点场景位置,基于AR技术进行互动指引,既能够保证用户对重点参观展示的场景与内容的参观,提高参观展示的效率,又能够保障用户参观的自由性,为用户提供新奇的、自由的参观展示体验。自由的参观展示体验。自由的参观展示体验。

【技术实现步骤摘要】
基于VR全景的AR互动的数字沙盘系统及方法


[0001]本专利技术属于数字沙盘
,尤其涉及基于VR全景的AR互动的数字沙盘系统及方法。

技术介绍

[0002]数字沙盘,是通过声、光、电、图像、三维动画以及计算机程控技术,运用数字投影来实现。数字沙盘,可以充分体现区位特点,达到一种惟妙惟肖、变化多姿的动态视觉效果。对参观者来说是一种全新的体验,并能产生强烈的共鸣,比传统的沙盘模型更直观。数字沙盘具有展示内容广、设计手法精湛、展示手段先进、科技含量高的特点。
[0003]现有的对于数字沙盘的参观展示,一般采用自由参观和固定路线参观的方式,具有以下缺陷:1、自由参观时,用户很容易忽略需要重点参观展示的场景与内容,导致参观展示的效率不高;2、固定路线参观时,用户的参观自由性不高,无法为用户提供新奇的、自由的参观展示体验。

技术实现思路

[0004]本专利技术实施例的目的在于提供基于VR全景的AR互动的数字沙盘系统及方法,旨在解决
技术介绍
中提出的问题。
[0005]为实现上述目的,本专利技术实施例提供如下技术方案:基于VR全景的AR互动的数字沙盘方法,所述方法具体包括以下步骤:获取数字沙盘的沙盘场景数据,构建数字沙盘的VR全景场景;接收数字沙盘的参观需求,规划在所述VR全景场景中的VR参观路线;基于所述VR参观路线,标记VR全景场景中的多个重点场景位置;在用户按照所述VR参观路线进行数字参观时,按照所述VR全景场景,实时生成第一人称场景;在多个所述重点场景位置,基于AR技术,对用户的第一人称场景进行互动指引。
[0006]作为本专利技术实施例技术方案进一步的限定,所述获取数字沙盘的沙盘场景数据,构建数字沙盘的VR全景场景具体包括以下步骤:获取数字沙盘的沙盘场景数据;提取所述沙盘场景数据中的基础三维数据和场景渲染数据;根据所述基础三维数据,构建VR三维基础场景;按照所述场景渲染数据,对所述VR三维基础场景进行场景渲染,得到VR全景场景。
[0007]作为本专利技术实施例技术方案进一步的限定,所述接收数字沙盘的参观需求,规划在所述VR全景场景中的VR参观路线具体包括以下步骤:接收数字沙盘的参观需求;根据所述参观需求,在所述VR全景场景中,标记多个需求场景位置;按照多个所述需求场景位置,进行数字沙盘的参观规划,生成VR参观路线。
[0008]作为本专利技术实施例技术方案进一步的限定,所述基于所述VR参观路线,标记VR全景场景中的多个重点场景位置具体包括以下步骤:基于所述VR参观路线,识别多个需求场景位置之外的标志场景位置;将多个所述需求场景位置和多个所述标志场景位置,均标记为重点场景位置。
[0009]作为本专利技术实施例技术方案进一步的限定,所述在用户按照所述VR参观路线进行数字参观时,按照所述VR全景场景,实时生成第一人称场景具体包括以下步骤:在用户按照所述VR参观路线进行数字参观时,实时获取用户的数字参观位置;实时监测用户的参观方位,得到参观方位数据;根据所述数字参观位置和所述参观方位数据,按照所述VR全景场景,实时生成第一人称场景。
[0010]作为本专利技术实施例技术方案进一步的限定,所述在多个所述重点场景位置,基于AR技术,对用户的第一人称场景进行互动指引具体包括以下步骤:根据所述沙盘场景数据,获取多个所述重点场景位置的重点方位数据;在多个所述重点场景位置,根据不同的重点方位数据,生成对应的互动指引数据;基于AR技术,根据所述互动指引数据,创建对应的互动指引界面;将所述互动指引界面重叠至所述第一人称场景,进行AR互动指引。
[0011]基于VR全景的AR互动的数字沙盘系统,所述系统包括全景场景构建单元、参观路线规划单元、重点位置标记单元、第一人称场景实时生成单元和AR互动指引单元,其中:全景场景构建单元,用于获取数字沙盘的沙盘场景数据,构建数字沙盘的VR全景场景;参观路线规划单元,用于接收数字沙盘的参观需求,规划在所述VR全景场景中的VR参观路线;重点位置标记单元,用于基于所述VR参观路线,标记VR全景场景中的多个重点场景位置;第一人称场景实时生成单元,用于在用户按照所述VR参观路线进行数字参观时,按照所述VR全景场景,实时生成第一人称场景;AR互动指引单元,用于在多个所述重点场景位置,基于AR技术,对用户的第一人称场景进行互动指引。
[0012]作为本专利技术实施例技术方案进一步的限定,所述全景场景构建单元具体包括:场景数据获取模块,用于获取数字沙盘的沙盘场景数据;数据提取模块,用于提取所述沙盘场景数据中的基础三维数据和场景渲染数据;基础构建模块,用于根据所述基础三维数据,构建VR三维基础场景;场景渲染模块,用于按照所述场景渲染数据,对所述VR三维基础场景进行场景渲染,得到VR全景场景。
[0013]作为本专利技术实施例技术方案进一步的限定,所述参观路线规划单元具体包括:需求接收模块,用于接收数字沙盘的参观需求;位置标记模块,用于根据所述参观需求,在所述VR全景场景中,标记多个需求场景位置;参观规划模块,用于按照多个所述需求场景位置,进行数字沙盘的参观规划,生成
VR参观路线。
[0014]作为本专利技术实施例技术方案进一步的限定,所述AR互动指引单元具体包括:方位数据获取模块,用于根据所述沙盘场景数据,获取多个所述重点场景位置的重点方位数据;指引数据生成模块,用于在多个所述重点场景位置,根据不同的重点方位数据,生成对应的互动指引数据;指引界面创建模块,用于基于AR技术,根据所述互动指引数据,创建对应的互动指引界面;AR互动指引模块,用于将所述互动指引界面重叠至所述第一人称场景,进行AR互动指引。
[0015]与现有技术相比,本专利技术的有益效果是:本专利技术实施例通过构建数字沙盘的VR全景场景;接收数字沙盘的参观需求,规划VR参观路线;标记多个重点场景位置;在进行数字参观时,按照VR全景场景,实时生成第一人称场景;在多个重点场景位置,基于AR技术,对用户的第一人称场景进行互动指引。能够根据参观需求,规划VR参观路线,实时生成第一人称场景,进行VR参观展示,并在多个重点场景位置,基于AR技术进行互动指引,既能够保证用户对重点参观展示的场景与内容的参观,提高参观展示的效率,又能够保障用户参观的自由性,为用户提供新奇的、自由的参观展示体验。
附图说明
[0016]为了更清楚地说明本专利技术实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例。
[0017]图1示出了本专利技术实施例提供的方法的流程图。
[0018]图2示出了本专利技术实施例提供的方法中构建数字沙盘的VR全景场景的流程图。
[0019]图3示出了本专利技术实施例提供的方法中按需规划VR参观路线的流程图。
[0020]图4示出了本专利技术实施例提供的方法中标记多个重点场景位置的流程图。
[0021]图5示出了本专利技术实施例提供的方法中实时生成第一人称场景的流程图。
[0022]图6示出了本专利技术实施例本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.基于VR全景的AR互动的数字沙盘方法,其特征在于,所述方法具体包括以下步骤:获取数字沙盘的沙盘场景数据,构建数字沙盘的VR全景场景;接收数字沙盘的参观需求,规划在所述VR全景场景中的VR参观路线;基于所述VR参观路线,标记VR全景场景中的多个重点场景位置;在用户按照所述VR参观路线进行数字参观时,按照所述VR全景场景,实时生成第一人称场景;在多个所述重点场景位置,基于AR技术,对用户的第一人称场景进行互动指引。2.根据权利要求1所述的基于VR全景的AR互动的数字沙盘方法,其特征在于,所述获取数字沙盘的沙盘场景数据,构建数字沙盘的VR全景场景具体包括以下步骤:获取数字沙盘的沙盘场景数据;提取所述沙盘场景数据中的基础三维数据和场景渲染数据;根据所述基础三维数据,构建VR三维基础场景;按照所述场景渲染数据,对所述VR三维基础场景进行场景渲染,得到VR全景场景。3.根据权利要求2所述的基于VR全景的AR互动的数字沙盘方法,其特征在于,根据所述基础三维数据,构建VR三维基础场景的方法具体包括如下步骤:对所述基础三维数据中的多个沙盘目标物体进行定位分析,以获取每个沙盘目标物体对应的物体属性类型以及物体坐标位置;建立VR三维坐标系,将每个沙盘目标物体对应的物体坐标位置在所述VR三维坐标系中进行坐标转换,以分别得到转换后的VR物体坐标位置;根据多个所述VR物体坐标位置将对应的沙盘目标物体在所述VR三维坐标系中进行定位以得到VR目标物体,根据多个VR目标物体以及对应的VR物体坐标位置构建得到VR三维基础场景。4.根据权利要求3所述的基于VR全景的AR互动的数字沙盘方法,其特征在于,按照所述场景渲染数据,对所述VR三维基础场景进行场景渲染,得到VR全景场景的方法包括如下步骤:获取所述VR三维基础场景中各VR目标物体对应的VR物体属性类型;根据各VR目标物体对应的VR物体属性类型,在物体属性颜色映射表中查找确定对应的第一颜色RGB值;接受用户发送的渲染等级,根据所述渲染等级对每个VR目标物体对应的第一颜色RGB值进行调整以更新得到第二颜色RGB值;根据每个VR目标物体对应的第二颜色RGB值,将对应的所述VR目标物体进行场景渲染,以得到VR全景场景。5.根据权利要求4所述的基于VR全景的AR互动的数字沙盘方法,其特征在于,所述接收数字沙盘的参观需求,规划在所述VR全景场景中的VR参观路线具体包括以下步骤:接收数字沙盘的参观需求;根据所述参观需求,在所述VR全景场景中,标记多个需求场景位置;按照多个所述需求场景位置,进行数字沙盘的参观规划,生成VR参观路线。6.根据权利要求5所述的基于VR全景的AR互动的数字沙盘方法,其特征在于,按照多个所述需求场景位置,进行数字沙盘的参观规划,生成VR参观路线的方法包括如下步骤:
当判断到所述需求场景位置的数量等于三,且三个所述需求场景位置位于同一直线时,则自动生成第一直线,并识别与所述第一直线的垂直距离小于预设距离的标志场景位置,将识别到的所有标志场景位置与三个所述需求场景位置按照顺序自动连接以生成所述VR参观路线;当判断到所述需求场景位置的数量等于三,且三个所述需求场景位置不位于同一直线时,则将三个所述需求场景位置以直线相连组成三角形路线,并识别与所述三角形路线的边线内外侧的垂直距离小于预设距离的标志场景位置,将识别到的所有标志场景位置与三个所述需求场景位置按照顺序自动连接以生成所述VR参观路线;当判断到所述需求场景位置的数量大于三,且多个所述需求场景位置不位于同一直线时,则将多个所述需求场景位置以直线相连组成多边形路线,并识别与所述多边形路线的边线内外侧的垂直距离小于预设距离的标志场景位置,将识别到的所有标志场景位置与多个所述需求场景位置按照顺序自动连接以生成所述VR参观路线。7.根据权利要求6所述的基于VR全景的AR互动的数字沙盘方法,其特征在于,在得到所述VR参观路线之后,通过计算得到一参观必要性得分对每条VR参观路线的重要程度进行区分;参观必要性得分的计算公式表示为:;其中,表示计算得到...

【专利技术属性】
技术研发人员:熊宗明王雯婷
申请(专利权)人:江西省映尚科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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