一种实境模拟射击、对抗的训练系统技术方案

技术编号:38548189 阅读:12 留言:0更新日期:2023-08-22 20:56
本发明专利技术公开了一种实境模拟射击、对抗的训练系统,通过视频模拟和实物模拟相结合的方式帮助受训者进行训练;该系统能够模拟真实的武力对抗场面,实现包括语言、徒手躲闪、警械、催泪喷射器等武器控制的模拟训练对抗训练,极大地丰富了训练系统的互动方法和手段,能有效地培养警察的判定能力,以及使用武力的反应、评估、判明及行为操作能力。判明及行为操作能力。判明及行为操作能力。

【技术实现步骤摘要】
一种实境模拟射击、对抗的训练系统


[0001]本专利技术涉及一种实境模拟射击、对抗的训练系统,用于模拟射击、对抗训练。

技术介绍

[0002]警察的战斗力来源于训练,训练需要利用科技的力量。通过调研发现,我国警察院校和各级公安机关警务实战训练基地的武力使用训练,还是处在手把手传授的传统教学训练状态,训练方式基本都是口头讲述、动作示范及实际操练等,训练手段也是空击练习、击靶练习、击打沙包、站桩及实弹射击等,而武力使用的实战对抗能力的培养,由于训练的安全性控制、训练的对抗度把握及训练的成本花费等问题的难以解决,一直缺乏有效的训练手段。各警察院校及实战训练基地,在培养警察如何在实战情景对抗压力下完成动作和判明情况适时、适度使用武力动作的能力,因缺少有效的训练手而很难进行训练活动。尽管一些警察院校已经采用了激光枪的模拟射击训练,但缺乏对抗性的模拟训练,有关警械的模拟训练几乎没有,更谈不上将警械和与武器相结合的综合模拟训练了,科技技术在警察武力使用训练中,一直得不到有效的利用。
[0003]从目前的警务武力使用训练状况来看,现有的武力使用模拟训练系统的基本功能虽然已经实现,但警械、武器训练后的判定指标仅停留在对使用警械武器的“有”及“无”判断层面,而警械武器使用的一些具体量化数据(如:力度信息等)却不能采集。

技术实现思路

[0004]专利技术目的:为了克服现有技术中存在的不足,本专利技术提供一种实境模拟射击、对抗的训练系统,能够模拟真实的武力对抗场面,实现包括语言、徒手躲闪、警械、催泪喷射器等武器控制的模拟训练对抗训练,极大地丰富了训练系统的互动方法和手段,能有效地培养警察的判定能力,以及使用武力的反应、评估、判明及行为操作能力。
[0005]技术方案:为实现上述目的,本专利技术采用的技术方案为:一种实境模拟射击、对抗的训练系统,包括人机交互模块、情景交互模块、道具组件、信息采集模块、判定模块和信息管理模块;所述人机交互模块,用于选择实景训练科目;所述情景交互模块,根据实景训练科目的设定以及情节跳转的触发条件动态播放实镜模拟视频,并配置实境模拟道具;所述道具组件,包括实境模拟道具和仿真器械,在实境模拟道具和仿真器械上均设置有传感器;所述信息采集模块,用于采集训练过程中产生的图像信息、语音信息和传感器反馈信息,采用图像分析技术、语音识别技术和传感器技术识别武力手段、打击时间、打击位置和打击力度;武力手段、打击时间、打击位置和打击力度,提供给情景交互模块用以产生情节跳转的触发条件,提供给判定模块用以产生智能打击效果评价;所述判定模块,用于评价训练人员运用武力手段(包括动作反应及器械选用)的合
理性、规范性和效果,包括自动判定单元和人工判定单元两部分,自动判定单元根据武力手段、打击时间、打击位置和打击力度给出智能打击效果评价,人工判定单元由裁判人员根据现场观察、视频观察,或者结合智能打击效果评价给出人工打击效果评价;所述信息管理模块,用于管理和查询训练人员、实景训练科目和成绩信息。
[0006]具体的,所述实镜模拟视频是通过场景编辑器导入拍好的视频素材进行包括片段划分、跳转设定和图像框取在内的操作,实现情景交互的情节跳转;所述片段划分和跳转设定,首先将不同的情景进行划分和编号形成情节单元,然后列出不同的触发条件,关联触发条件和后续情节单元;若同时出现两个以上触发条件时,采用顺序触发、同时触发或者任一触发的方式关联后续情节单元;最后保存编辑完成的文件,在训练时按照实景训练科目所预设的逻辑关系,结合训练人员运用不同武力手段的打击效果,进行情节跳转的综合训练;所述图像框取,用于框取各帧图片中的交互位置,识别武力手段、打击时间、打击位置,形成情节跳转的触发条件。
[0007]具体的,所述武力手段包括语言喊话、躲闪避险、警械戒备、催泪器喷射、警棍劈击、鸣枪警告、开枪射击中的一种或两种以上;当实镜模拟视频播放后,训练人员根据实镜模拟视频的内容判断形势并决定采用的武力手段,训练人员实施相应的武力手段后,信息采集模块采集武力手段、打击时间、打击位置和打击力度并提供给情景交互模块用以产生情节跳转的触发条件,结合实景训练科目所预设的逻辑关系,触发情节跳转,训练人员继续实施武力手段,如此循环直至训练结束。
[0008]具体的,所述信息采集模块采集和识别武力手段、打击时间、打击位置和打击力度,具体方法如下:(1)采集语言喊话,识别语言喊话的打击效果:预先将语言样本录入样本库,通过语音识别技术识别训练人员在训练过程中的语言喊话,将识别到的语言喊话与样本库中的语言样本进行比对,判断是否使用正确合理的语言喊话,并产生相应的情节跳转的触发条件;(2)采用催泪器喷射,识别催泪器喷射的打击效果:设计物理仿真催泪器,通过训练人员抓取物理仿真催泪器或图像框取的方式识别训练人员使用了催泪器喷射,利用物理仿真催泪器上的按压键触发无线发送信号模拟训练人员正确启动了催泪器喷射;(3)采用警棍劈击,识别警棍劈击的打击效果:使用物理仿真警棍,并配合定制的警棍击打平台,在警棍击打平台的打击部位装有碰撞检测传感器,通过训练人员抓取物理仿真警棍或图像框取的方式识别训练人员使用了警棍劈击,训练人员的有效击打触发碰撞检测传感器进行力量检测和反馈;(4)采用鸣枪警告、开枪射击,识别鸣枪警告、开枪射击的打击效果:设计1:1物理仿真枪支,物理仿真枪支内部安装激光定位组件,扣动扳机后激发一束激光,通过对包含激光光斑的图像进行图像分析,计算弹点位置;鸣枪警告通过激光光斑或震动传感器来实现信号采集;拔枪动作通过设置在枪套中的光耦或霍尔传感器来实现信号采集;(5)采用躲闪避险,识别躲闪避险的打击效果:躲闪避险是通过在上安装位置检测传感器,检测训练人员是否在掩体范围内。
[0009]具体的,所述情景交互模块中的情节跳转的触发条件包括手动选择跳转。
[0010]有益效果:本专利技术提供的实境模拟射击训练系统,能够模拟真实的武力对抗场面,实现人机交互的模拟对抗训练,实现了包括语言、徒手躲闪、警械、催泪喷射器等武器控制的模拟训练对抗训练,增强了武力使用模拟训练的针对性、实战性和实用性,极大地丰富了训练系统的互动方法和手段,能有效地培养警察的判定能力,以及使用武力的反应、评估、判明及行为操作能力。
附图说明
[0011]图1为本专利技术系统的框架结构示意图;图2为本专利技术系统的应用流程示意图。
具体实施方式
[0012]以下结合附图和具体实施例对本专利技术作具体的介绍。
[0013]如图1所示为一种实境模拟射击、对抗的训练系统,其系统训练难度可选,提供全真声、光、电音响,可播放背景音乐或模拟各种枪支的枪声,提供丰富的射击训练资料片;主要包括人机交互模块、情景交互模块、道具组件、信息采集模块、判定模块和信息管理模块。
[0014]所述人机交互模块,用于选择实景训练科目;人机交互模块属于整个系统的主控模块,负责人机交互,在训练时用于选择科目和难度,并设定情节跳转的方式。
[0015]所述情景交互模块,根据实景训练科目的设定以及情节跳转的触发条件动本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种实境模拟射击、对抗的训练系统,其特征在于:包括人机交互模块、情景交互模块、道具组件、信息采集模块、判定模块和信息管理模块;所述人机交互模块,用于选择实景训练科目;所述情景交互模块,根据实景训练科目的设定以及情节跳转的触发条件动态播放实镜模拟视频,并配置实境模拟道具;所述道具组件,包括实境模拟道具和仿真器械,在实境模拟道具和仿真器械上均设置有传感器;所述信息采集模块,用于采集训练过程中产生的图像信息、语音信息和传感器反馈信息,采用图像分析技术、语音识别技术和传感器技术识别武力手段、打击时间、打击位置和打击力度;武力手段、打击时间、打击位置和打击力度,提供给情景交互模块用以产生情节跳转的触发条件,提供给判定模块用以产生智能打击效果评价;所述判定模块,用于评价训练人员运用武力手段的合理性、规范性和效果,包括自动判定单元和人工判定单元两部分,自动判定单元根据武力手段、打击时间、打击位置和打击力度给出智能打击效果评价,人工判定单元由裁判人员根据现场观察、视频观察,或者结合智能打击效果评价给出人工打击效果评价;所述信息管理模块,用于管理和查询训练人员、实景训练科目和成绩信息。2.根据权利要求1所述的实境模拟射击、对抗的训练系统,其特征在于:所述实镜模拟视频是通过场景编辑器导入拍好的视频素材进行包括片段划分、跳转设定和图像框取在内的操作,实现情景交互的情节跳转;所述片段划分和跳转设定,首先将不同的情景进行划分和编号形成情节单元,然后列出不同的触发条件,关联触发条件和后续情节单元;若同时出现两个以上触发条件时,采用顺序触发、同时触发或者任一触发的方式关联后续情节单元;最后保存编辑完成的文件,在训练时按照实景训练科目所预设的逻辑关系,结合训练人员运用不同武力手段的打击效果,进行情节跳转的综合训练;所述图像框取,用于框取各帧图片中的交互位置,识别武力手段、打击时间、打击位置,形成情节跳转的触发条件。3.根据权利要求1所述的实境模拟射击、对抗的训练系统,其特征在于:所述武力手段包括语言喊话、躲闪避险、警械戒备、催泪器喷射、警棍劈击、鸣枪警告、开枪...

【专利技术属性】
技术研发人员:姜华
申请(专利权)人:江苏星辰数字科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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