一种游戏玩具制造技术

技术编号:38063033 阅读:10 留言:0更新日期:2023-07-06 08:28
本实用新型专利技术公开一种游戏玩具,包括:第一壳体、第二壳体和图案卡片。第一壳体上设置振动筋,振动筋具有定位凸部,第一壳体具有多个镂空区。第二壳体上设置有窗口部、旋转卡接配合部和圆环筋,圆环筋套设于振动筋外部,圆环筋上设置多个定位凹槽。两个玩家分别手持一游戏玩具,将两个游戏玩具的第二壳体接触卡接配合,然后旋转第一壳体,第二壳体会相对第一壳体进行旋转,使得振动筋相对圆环筋进行旋转,在定位凸部旋转经过各定位凹槽的过程中,会发出清脆的咔咔声,解压效果好。当定位凸部卡接于定位凹槽时,恰好图案卡片上的一个完整的图案区域位于窗口部上,定位凸部和定位凹槽配合,使得图案定位准确,提升了游戏玩具的可靠性。性。性。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏玩具


[0001]本技术涉及儿童玩具
,具体的说,涉及一种游戏玩具。

技术介绍

[0002]现有技术中有一种游戏玩具具有第一壳体、第二壳体和图案卡片。第一壳体和第二壳体可转动连接, 图案卡片设置在两个壳体之间,且能随第一壳体同步旋转。第二壳体上设置窗口部。在玩耍时,让两个游戏玩具的第二壳体相卡接,两个玩家分别旋转相应游戏玩具的第二壳体,带动图案卡片转动,以调节窗口部与图案卡片的相对位置。该游戏玩具需要至少两个人配合操作,两个玩家分别手持一游戏玩具,将两个游戏玩具的第二壳体卡接配合并旋转第一壳体即可调节窗口部展示的图案内容,增加了玩家之间的互动,趣味性高。例如,图案卡片上可以具有多个显示区域,各显示区域展示了不同的游戏角色或动漫人物或者文字或数字,玩家可根据窗口部展示的内容进行比对大小。然而, 在游戏中,因为第一壳体和第二壳体之间缺少定位结构,往往出现图案卡片上的各区域图案不能完整的展示于窗口部,使内容比对时不准,影响使用体验,另外,现有的这种游戏玩具在旋转过程中不会发出规律的声音,功能单一,可玩性较差,操作体验一般。
[0003]有鉴于此,特提出本技术。

技术实现思路

[0004]本技术目的是提供一种游戏玩具。
[0005]本申请提供如下技术方案:
[0006]一种游戏玩具,包括:
[0007]第一壳体,所述第一壳体上设置振动筋,所述振动筋具有定位凸部,所述第一壳体具有多个镂空区;
[0008]第二壳体,所述第二壳体可转动地连接于所述第一壳体上,所述第二壳体上设置有窗口部、旋转卡接配合部和圆环筋,所述圆环筋套设于所述振动筋外部,所述圆环筋上设置多个定位凹槽,各所述定位凹槽沿所述圆环筋的周向依次间隔设置;
[0009]图案卡片,所述图案卡片设置于所述第一壳体,图案卡片的各图案区域分别对应于相应的镂空区;
[0010]在所述第二壳体相对所述第一壳体旋转的过程中,所述图案卡片上的各图案区域逐一外露于所述窗口部,所述定位凸部逐一卡接于各定位凹槽。
[0011]可选的,所述振动筋呈长条形,所述振动筋的中部向所述第一壳体的边沿外凸形成所述定位凸部。
[0012]可选的,所述振动筋包括两个侧部筋;
[0013]两个所述侧部筋一端相靠拢且连接,两个所述侧部筋的另一端相分离;
[0014]两个所述侧部筋相靠拢的一侧具有所述定位凸部。
[0015]可选的,所述定位凸部具有外凸弧面,所述定位凹槽具有内凹弧面;
[0016]在所述定位凸部卡接于所述定位凹槽内的状态下,所述外凸弧面和所述内凹弧面相贴合。
[0017]可选的,所述第一壳体具有底壁,所述振动筋两端连接于所述底壁,所述底壁对应所述振动筋中部位设置镂空条槽。
[0018]可选的,所述底壁上设置有多个加强筋;
[0019]各所述加强筋分别连接于相应侧部筋背离所述定位凸部的一端。
[0020]可选的,所述的游戏玩具包括两所述振动筋,两个所述振动筋分设于所述底壁的圆心的两侧;
[0021]两所述振动筋对称设置。
[0022]可选的,所述第二壳体上设置连接卡凸;
[0023]所述第一壳体的底壁上设置连接孔;
[0024]所述连接卡凸可转动地卡接于所述连接孔。
[0025]可选的,所述连接卡凸包括间隔设置的两个延伸体,所述延伸体的末端设置卡块;
[0026]所述延伸体贯穿所述连接孔;
[0027]所述卡块卡接于所述底壁背离所述第二壳体的一侧。
[0028]可选的,所述的游戏玩具还包括第三壳体;
[0029]所述第三壳体上设置第一卡接部;
[0030]所述第一壳体背离所述第二壳体的一面设置第二卡接部;
[0031]所述第三壳体贴合于所述第一壳体背离所述第二壳体的一面,所述第一卡接部和所述第二卡接部卡接固定;
[0032]所述图案卡片夹紧于所述第一壳体和所述第三壳体之间。
[0033]通过采用上述技术方案,使得本技术具有以下有益效果:
[0034]该游戏玩具需要至少两个配合操作,两个玩家分别手持一游戏玩具,将两个游戏玩具的第二壳体接触卡接配合,然后旋转第一壳体,第二壳体会相对第一壳体进行旋转,使得振动筋相对圆环筋进行旋转,在定位凸部旋转经过各定位凹槽的过程中,会发出清脆的咔咔声,解压效果好。当定位凸部卡接于定位凹槽时,恰好图案卡片上的一个完整的图案区域位于窗口部上,定位凸部和定位凹槽配合,使得图案定位准确,提升了游戏玩具的可靠性。
[0035]下面结合附图对本技术的具体实施方式作进一步详细的描述。
附图说明
[0036]附图作为本申请的一部分,用来提供对本技术的进一步的理解,本技术的示意性实施例及其说明用于解释本技术,但不构成对本技术的不当限定。显然,下面描述中的附图仅仅是一些实施例,对于本领域普通技术人员来说,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他附图。在附图中:
[0037]图1为本申请实施例提供的游戏玩具的俯视视角图;
[0038]图2为本申请实施例提供的游戏玩具的俯视爆炸图;
[0039]图3为本申请实施例提供的游戏玩具的仰视视角图;
[0040]图4为本申请实施例提供的游戏玩具的另一视角的爆炸图。
[0041]图中,第一壳体1、振动筋11、定位凸部111、侧部筋112、底壁12、镂空条槽121、加强筋122、连接孔123、第二卡接部13、第二壳体2、窗口部21、旋转卡接配合部22、限位凸部221、侧部凸筋2211、端部凸筋2212、圆环筋23、定位凹槽231、连接卡凸24、延伸体241、卡块2411、第三壳体3、第一卡接部31。
[0042]需要说明的是,这些附图和文字描述并不旨在以任何方式限制本技术的构思范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本技术的概念。
具体实施方式
[0043]为使本技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本技术实施例中的附图,对实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,以下实施例用于说明本技术,但不用来限制本技术的范围。
[0044]在本技术的描述中,需要说明的是,术语
ꢀ“
上”、“下”、
ꢀ“
内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或组件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本技术的限制。
[0045] 在本技术的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、
ꢀ“
连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连。对于本领域的普本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏玩具,其特征在于,包括:第一壳体,所述第一壳体上设置振动筋,所述振动筋具有定位凸部,所述第一壳体具有多个镂空区;第二壳体,所述第二壳体可转动地连接于所述第一壳体上,所述第二壳体上设置有窗口部、旋转卡接配合部和圆环筋,所述圆环筋套设于所述振动筋外部,所述圆环筋上设置多个定位凹槽,各所述定位凹槽沿所述圆环筋的周向依次间隔设置;图案卡片,所述图案卡片设置于所述第一壳体,图案卡片的各图案区域分别对应于相应的镂空区;在所述第二壳体相对所述第一壳体旋转的过程中,所述图案卡片上的各图案区域逐一外露于所述窗口部,所述定位凸部逐一卡接于各定位凹槽。2.根据权利要求1所述的一种游戏玩具,其特征在于,所述振动筋呈长条形,所述振动筋的中部向所述第一壳体的边沿外凸形成所述定位凸部。3.根据权利要求2所述的一种游戏玩具,其特征在于,所述振动筋包括两个侧部筋;两个所述侧部筋一端相靠拢且连接,两个所述侧部筋的另一端相分离;两个所述侧部筋相靠拢的一侧具有所述定位凸部。4.根据权利要求3所述的一种游戏玩具,其特征在于,所述定位凸部具有外凸弧面,所述定位凹槽具有内凹弧面;在所述定位凸部卡接于所述定位凹槽内的状态下,所述外凸弧面和所述内凹弧面相贴合。5.根...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈丹阳
申请(专利权)人:汕头市澄海区鼎翔达塑胶制品有限公司
类型:新型
国别省市:

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