【技术实现步骤摘要】
图像显示方法、装置、设备及存储介质
[0001]本申请涉及虚拟现实
,尤其涉及一种图像显示方法、装置、设备及存储介质。
技术介绍
[0002]作为元宇宙的核心子领域,虚拟现实可以在人们日常生活的真实环境之外,通过计算机技术提供完全不同的数字化虚拟环境。这类虚拟环境具有多样性,既可以是脱离真实环境的束缚而创作的游戏环境,也可以是对真实环境的高度仿真环境。在现行主流技术下,用户通过头戴式显示设备(Head Mounted Display,HMD)的方式进入虚拟环境。HMD通过将人眼遮挡,并显示虚拟环境的图像的方式,将用户的观感从真实环境带入到虚拟环境。
[0003]但在用户观感沉浸于虚拟环境的同时,用户的身体仍处于真实环境。这一事实使得HMD为了提升虚拟环境沉浸感而完全阻断用户对真实环境的感知。即,即便用户处于虚拟环境工作,很多事情也发生在真实环境,因此,有时候也需要对真实环境做必要的感知。在这类需求下,如果用户频繁地通过摘下带上HMD在真实环境与虚拟环境之间切换,会严重损害用户体验。
[0004]因此,如何在不需要用户摘下HMD的前提下,将用户的视野切换到真实环境,是当前亟需解决的问题。
技术实现思路
[0005]本申请实施例的目的提供一种图像显示方法、装置、设备及存储介质,用于在不需要用户摘下HMD的前提下也能够将用户的视野切换为真实环境。
[0006]为了实现上述目的,本申请实施例采用下述技术方案:
[0007]第一方面,本申请实施例提供一种图像显示方法,包括: ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种图像显示方法,其特征在于,包括:响应于用户从虚拟环境切换到真实环境的虚实切换事件,获取当前视频流、所述当前视频流中每个图像帧对应的摄像头姿态数据以及所述用户在当前时刻的视点姿态数据,其中,所述当前视频流为通过所述用户佩戴的头戴式显示设备上的摄像头对所述用户所处的真实环境进行拍摄得到,所述当前视频流包括基于时序排列的多个图像帧;基于所述当前视频流以及所述当前视频流中每个图像帧对应的摄像头姿态数据,对图像渲染模型进行训练;通过训练后的图像渲染模型基于所述当前时刻的视点姿态数据进行图像渲染处理,得到与所述用户的视点相适应的目标渲染图像;通过所述头戴式显示设备显示所述目标渲染图像,其中,所述目标渲染图像用于反映从用户视角所观察的真实环境,以便于所述用户基于所述目标渲染图像在所述真实环境进行活动。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述当前视频流以及所述当前视频流中每个图像帧对应的摄像头姿态数据,对图像渲染模型进行训练,包括:基于所述当前视频流中第一时间段内的多个图像帧以及各图像帧对应的摄像头姿态数据,对图像渲染模型进行训练,以得到第一图像渲染模型;基于所述当前视频流中第二时间段内的多个图像帧以及各图像帧对应的摄像头姿态数据,对所述第一图像渲染模型进行训练,以得到第二图像渲染模型,所述第二时间段包含所述第一时间段。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述当前视频流中第二时间段内的多个图像帧以及各图像帧对应的摄像头姿态数据,对所述第一图像渲染模型进行训练,以得到第二图像渲染模型,包括:基于预设姿态跟踪算法和所述第二时间段内的多个图像帧,对所述第二时间段内各图像帧对应的摄像头姿态数据进行修正,得到所述第二时间段内各图像帧对应的修正摄像头姿态数据;基于所述第二时间段内的多个图像帧以及各图像帧对应的修正摄像头姿态数据,对所述第一图像渲染模型进行训练,以得到所述第二图像渲染模型。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述当前视频流中第一时间段内的多个图像帧以及各图像帧对应的摄像头姿态数据,对图像渲染模型进行训练,以得到第一图像渲染模型,包括:通过所述图像渲染模型基于所述第一时间段内各图像帧对应的摄像头姿态数据进行图像渲染处理,得到所述第一时间段内各图像帧对应的渲染图像;基于所述第一时间段内各图像帧以及各图像帧对应的渲染图像之间的差异信息,调整所述图像渲染模型的模型参数,以得到第一图像渲染模型。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述当前视频流中第一时间段内的多个图像帧以及各图像帧对应的摄像头姿态数据,对图像渲染模型进行训练,以得到第一图像渲染模型,包括:通过前台线程基于所述第一时间段内的多个图像帧以及各图像帧对应的摄像头姿态数据,对图像渲染模型进行训练,以得到第一图像渲染模型;
所述基于所述当前视频流中第二时间段内的多个图像帧以及各图像帧对应的摄像头姿态数据,对所述第一图像渲染模型进行训练,以得到第二图像渲染模型,包括:通过后台线程基于所述第二时间段内的多个图像帧以及各图像帧对应的摄像头姿态数据,对所述第一图像渲染模型进行训练,以得到第二图像渲染模型。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述通过训练后的图像渲染模型基于所述当前时刻的视点姿态数据进行图像渲染处理,得到与所述用户的视点相适应的目标渲染图像,包括:若所述后台线程中对所述第一图像渲染模型的训练未满足预设训练停止条件,则在所述前台线程中通过所述第一图像渲染模型,基于所述当前时刻的视点姿态数据进行图像渲染处理,得到与所述用户的视...
【专利技术属性】
技术研发人员:王淳,蒋宁,
申请(专利权)人:马上消费金融股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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