【技术实现步骤摘要】
一种浏览虚拟世界场景方法、系统、装置及可读储存介质
[0001]本申请实施例涉及数据处理
,尤其涉及一种浏览虚拟世界场景方法、系统、装置及可读储存介质。
技术介绍
[0002]互联网的发展日新月异,各种网络资源被不断的开发和利用,随着网络的不断普及,网络上用户数量的逐渐增多,各大网站急需解决多对象交互的问题,例如在网络游戏中,实时在线的玩家之间要进行沟通交互,一起组队或互相交流对游戏的见解时,需要较为繁琐的请求认证权限。
[0003]例如,在现有技术Minecraft中,用户之间的交互流程大致如下:每个用户都存在于一个独立的虚拟世界中,用户的交互一般先仅限于邀请其他用户进入自己的虚拟世界,或是通过申请进入其他用户的虚拟世界;完成彼此之间的交互过程是先需要进行权限的申请,同意后才可进入到对方的虚拟世界中查看,在用户需要浏览自己感兴趣的内容时,需要通过不断的申请权限后才可以实现,如用户想要浏览多个虚拟世界的内容时,则需要进行多个权限申请,从而造成用户浏览其他虚拟世界内容的过程较为繁琐,严重影响了用户的操作体验。r/>
技术实现思路
<本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种浏览虚拟世界场景的方法,其特征在于,所述方法包括:显示目标角色所处第一区域的虚拟世界场景,所述目标角色为所述虚拟世界场景中被用户操控的角色;获取用户对所述目标角色的操作指令;根据所述操作指令控制所述目标角色进行移动;判断所述目标角色是否移动至第二区域,所述第二区域为所述第一区域范围外的区域;若是,则获取用户的特征数据,并根据所述特征数据获取目标场景;将所述目标场景在所述第二区域中显示。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户的特征数据包括所述用户的基本特征数据和历史特征数据,所述获取用户的特征数据,并根据所述特征数据获取目标场景包括:当用户没有所述历史特征数据时,获取所述用户的基本特征数据,并根据所述基本特征数据获取目标场景;当用户产生所述历史特征数据时,获取所述用户的历史特征数据,并根据所述历史特征数据获取目标场景。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取所述用户的历史特征数据,并根据所述历史特征数据获取目标场景,包括:确定所述目标角色从所述第一区域移动至所述第二区域的移动方向;根据所述移动方向获取所述用户的历史特征数据;根据所述历史特征数据获取目标场景。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述移动方向包括四个移动方向,所述用户的历史特征数据包括所述用户的历史爱好信息、历史浏览信息、历史搜索信息以及历史交流信息,每一个移动方向对应一种历史特征数据,所述根据所述移动方向获取所述用户的历史特征数据,包括:根据所述移动方向,按照预设对应规则获取所述用户的历史特征数据。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,根据所述移动方向,按照预设对应规则获取所述用户的历史特征数据,包括:当所述目标角色从所述第一区域移动至所述第二区域的移动方向为第一方向时,根据所述第一方向获取所述用户的历史爱好信息;当所述目标角色从所述第一区域移动至所述第二区域的移动方向为第二方向时,根据所述第二方向获取所述用户的历史浏览信息;当所述目标角色从所述第一区域移动至所述第二区域的移...
【专利技术属性】
技术研发人员:李西峙,
申请(专利权)人:深圳市帕拉卡科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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