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基于动作捕捉数据隐变量傅里叶分析的角色动画自编码器制造技术

技术编号:37961753 阅读:22 留言:0更新日期:2023-06-30 09:36
本发明专利技术属于图形学技术领域,具体为一种基于动作捕捉数据隐变量傅里叶分析的角色动画自编码器。本发明专利技术的角色动画自编码器包括其结构包括编码器、解码器,两者中还有一个特别设计的隐变量序列正弦重建层;即角色动画序列经编码器生成隐变量序列x(n),再经过隐变量序列正弦重建层重构,最后进入解码器进行解码。隐变量序列正弦重建层尝试用一个正弦波Acos(2πfn

【技术实现步骤摘要】
基于动作捕捉数据隐变量傅里叶分析的角色动画自编码器


[0001]本专利技术属于图形学
,具体涉及一种角色动画自编码器。

技术介绍

[0002]动画数据通常以关键帧序列的方式进行表示,且序列的每帧将姿势参数化(比如关节的角度或位置)。这种表示其实是冗余的,合理的动作数据所形成的矢量空间只是上述空间的一个子空间。比如让关节以不可能的角度进行旋转,或者让相邻帧之间的姿势发生巨大变化,都是不合理的。寻找这种运动子空间,或者说运动流形(Motion Manifold),对许多应用都有所帮助。这种带有先验知识的分布可以帮助神经网络更好的生成动作,比如合理的内插(由于运动的非线性性,直接线性内插有时是不合理的)。也可以定义更合理的测地线距离,并以此在动作匹配时更精确地寻找到最近邻。
[0003]目前,最常见的学习运动数据的技术是卷积自编码器,但是用它做运动生成,常常产生滑步甚至飘行的动作。这是因为神经网络注意到人体在前进时有时左脚向前,有时右脚向前,并决定将它们平均,输出两只脚一起向前的动画,这就是滑步与飘行的原因。为此,PFNN技术(Hold本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于动作捕捉数据隐变量傅里叶分析的角色动画自编码器,其特征在于,其结构包括:编码器、解码器,两者中还有一个特别设计的隐变量序列正弦重建层;即角色动画序列经编码器生成隐变量序列x(n),再经过隐变量序列正弦重建层进行重建,最后进入解码器进行解码;其中,隐变量序列正弦重建层的具体实现如下:假设动画数据的采样率为f
s
,共N帧,则每一个隐变量通道都编码出一个长度为N的隐变量序列;对于某个隐变量通道的序列x(n),采用一个正弦波去近似它,设正弦波为:Acos(2πfn

p)+b,其中有四个参数需要确定:幅值A、平均频率f、相位p、直流偏置b;其中...

【专利技术属性】
技术研发人员:张洋瑞凌力
申请(专利权)人:复旦大学
类型:发明
国别省市:

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