一种数字动画渲染方法技术

技术编号:37847013 阅读:8 留言:0更新日期:2023-06-14 22:32
本发明专利技术公开了一种数字动画渲染方法,涉及数字动画渲染技术领域,包括以下步骤:S1:将整体渲染任务分割成若干个子渲染任务;该数字动画渲染方法,通过在图层进行渲染的过程中将每个图层的每次渲染数据进行整理备份,将修改的该图层渲染数据存储在该图层的历史备份数据当中,并且存储在上一备份的图层渲染数据之前,图层渲染数据的备份按照从最近的时间到最晚的时间顺序进行排列,对备份图层渲染数据进行编号,若需要使用到之前该图层的渲染设置,则可以从云服务器中根据编号找回该图层的历史渲染数据,或者通过修改特征进行找回,获取该图层的渲染后的图层,然后将渲染图像中的对应图层进行替换,从而提高了数字动画渲染的效率。率。率。

【技术实现步骤摘要】
一种数字动画渲染方法


[0001]本专利技术涉及数字动画渲染
,具体为一种数字动画渲染方法。

技术介绍

[0002]动画是由一系列图像来实现的,通过将一系列用于描绘人、物的表情、动作、变化等的图像画面连贯展示,给视觉造成连续变化,从而形成动画。随着计算机技术的发展,动画处理技术也在不断提升。动画渲染是一种去真实感的渲染方法,旨在使电脑生成的图像呈现出手绘般的效果。在进行动画渲染时,需要不断的对图层的渲染进行修改调整,从而找出合适的渲染效果,在不断修改渲染设定时,需要找到之前的渲染设定较为麻烦,使得数字动画的渲染效率不高。

技术实现思路

[0003]针对现有技术的不足,本专利技术提供了一种数字动画渲染方法,解决了上述
技术介绍
中提出的问题。
[0004]为实现以上目的,本专利技术通过以下技术方案予以实现:一种数字动画渲染方法,包括以下步骤:
[0005]S1:将整体渲染任务分割成若干个子渲染任务;
[0006]S2:将多个子渲染任务根据难易度分配给能力匹配的渲染人员所使用到的机器当中;
[0007]S3:查找图层信息并依据图层信息得到渲染图层列表;
[0008]S4:对渲染图层列表中的图层按照设定的规则进行渲染;
[0009]S5:最后渲染结束,输出生成的渲染动画;
[0010]S6:对渲染的图像进行分析,根据要求对图像进行渲染调整;
[0011]S7:将每个图层的每次渲染数据进行整理备份;
[0012]S71:将备份的渲染图层参数存储至云服务器中;
[0013]S72:可以从云服务器中根据编号找回该图层的历史渲染数据;
[0014]S73:获取该图层的渲染后的图层,然后将渲染图像中的对应图层进行替换。
[0015]可选的,所述S71将备份的渲染图层参数存储至云服务器中的步骤包括:S711:将备份的渲染图层参数根据图层不同分类存储;S712:图层的备份数据按照时间轴的顺序进行排列。
[0016]可选的,所述S4对渲染图层列表中的图层按照设定的规则进行渲染的步骤包括:S41:在渲染的过程中采集渲染进度;S42:通过后台能够调阅各机器的渲染进度。
[0017]可选的,所述S2:将多个子渲染任务根据难易度分配给不同的渲染人员所使用到的机器当中的步骤中将分成的多个子渲染任务根据复杂程度进行评分,根据子渲染任务的评分选择对应能力评分的工作人员,工作人员的能力评分根据平时工作情况以及工作质量由专业人员进行评价得到,每隔一段时间对工作人员的能力进行评分。
[0018]可选的,所述S41在渲染的过程中采集渲染进度的步骤中在机器按照设定的规则进行渲染的过程中,对设定规则的残渣步骤进行采集,所述S42通过后台能够调阅各机器的渲染进度的步骤中,管理人员可以通过后台查看任意一台机器的工作操作,以及通过调阅各机器的渲染进度。
[0019]可选的,所述S71将备份的渲染图层参数存储至云服务器中的步骤中当该图层渲染修改时,将修改的该图层渲染数据存储在该图层的历史备份数据当中,并且存储在上一备份的图层渲染数据之前,图层渲染数据的备份按照从最近的时间到最晚的时间顺序进行排列。
[0020]可选的,所述S5最后渲染结束,输出生成的渲染动画的步骤中,将多个子渲染任务完成后,所得到的渲染后图像进行整理,然后工作人员按照设定的规则对获得的渲染后图像进行集合加载,从而生成渲染动画。
[0021]可选的,对所述备份图层渲染数据进行编号,并在编号前备注该图层每次修改后的特征,图层编号可为A、B、C.....,每个图层的修改备份编号为A1、A2、.....,若字母不够表示图层时,可用AB、CD、......,两两字母相组合。
[0022]本专利技术提供了一种数字动画渲染方法,具备以下有益效果:
[0023]该数字动画渲染方法,通过在图层进行渲染的过程中将每个图层的每次渲染数据进行整理备份,将修改的该图层渲染数据存储在该图层的历史备份数据当中,并且存储在上一备份的图层渲染数据之前,图层渲染数据的备份按照从最近的时间到最晚的时间顺序进行排列,对备份图层渲染数据进行编号,若需要使用到之前该图层的渲染设置,则可以从云服务器中根据编号找回该图层的历史渲染数据,或者通过修改特征进行找回,获取该图层的渲染后的图层,然后将渲染图像中的对应图层进行替换,从而提高了数字动画渲染的效率。
附图说明
[0024]图1为本专利技术方法结构示意图;
[0025]图2为本专利技术所述S71将备份的渲染图层参数存储至云服务器中的步骤图;
[0026]图3为本专利技术所述S4对渲染图层列表中的图层按照设定的规则进行渲染的步骤图。
具体实施方式
[0027]下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。
[0028]请参阅图1至图3,本专利技术提供一种技术方案:一种数字动画渲染方法,包括以下步骤:
[0029]S1:将整体渲染任务分割成若干个子渲染任务;
[0030]S2:将多个子渲染任务根据难易度分配给能力匹配的渲染人员所使用到的机器当中;
[0031]S3:查找图层信息并依据图层信息得到渲染图层列表;
[0032]S4:对渲染图层列表中的图层按照设定的规则进行渲染;
[0033]S5:最后渲染结束,输出生成的渲染动画;
[0034]S6:对渲染的图像进行分析,根据要求对图像进行渲染调整;
[0035]S7:将每个图层的每次渲染数据进行整理备份;
[0036]S71:将备份的渲染图层参数存储至云服务器中;
[0037]S72:可以从云服务器中根据编号找回该图层的历史渲染数据;
[0038]S73:获取该图层的渲染后的图层,然后将渲染图像中的对应图层进行替换,无需重新进行对应图层的重新渲染,从而提高了数字动画渲染的效率。
[0039]进一步,S71将备份的渲染图层参数存储至云服务器中的步骤包括:S711:将备份的渲染图层参数根据图层不同分类存储;S712:图层的备份数据按照时间轴的顺序进行排列,从而方便工作人员查找该图层的某次渲染的数据,从而提高了数字动画的渲染速度。
[0040]进一步,S4对渲染图层列表中的图层按照设定的规则进行渲染的步骤包括:S41:在渲染的过程中采集渲染进度;S42:通过后台能够调阅各机器的渲染进度,方便管理人员通过后台查看渲染进度,对总体的动画渲染进度进行调整,以便于动画渲染工作能够按照时间表进行,保障动画渲染工作能够按照计划时间完成,从而保证了数字动画能够按照计划时间完成。
[0041]进一步,S2:将多个子渲染任务根据难易度分配给不同的渲染人员所使用到的机器当中的步骤中将分成的多个子渲染任务根据复杂程度进行评分,根据子渲染任务的评分选择对应能力评分的工作人员,工作人员的能力评分根据平时工作情况以及工作质量本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种数字动画渲染方法,其特征在于:包括以下步骤:S1:将整体渲染任务分割成若干个子渲染任务;S2:将多个子渲染任务根据难易度分配给能力匹配的渲染人员所使用到的机器当中;S3:查找图层信息并依据图层信息得到渲染图层列表;S4:对渲染图层列表中的图层按照设定的规则进行渲染;S5:最后渲染结束,输出生成的渲染动画;S6:对渲染的图像进行分析,根据要求对图像进行渲染调整;S7:将每个图层的每次渲染数据进行整理备份;S71:将备份的渲染图层参数存储至云服务器中;S72:可以从云服务器中根据编号找回该图层的历史渲染数据;S73:获取该图层的渲染后的图层,然后将渲染图像中的对应图层进行替换。2.根据权利要求1所述的一种数字动画渲染方法,其特征在于:所述S71将备份的渲染图层参数存储至云服务器中的步骤包括:S711:将备份的渲染图层参数根据图层不同分类存储;S712:图层的备份数据按照时间轴的顺序进行排列。3.根据权利要求1所述的一种数字动画渲染方法,其特征在于:所述S4对渲染图层列表中的图层按照设定的规则进行渲染的步骤包括:S41:在渲染的过程中采集渲染进度;S42:通过后台能够调阅各机器的渲染进度。4.根据权利要求1所述的一种数字动画渲染方法,其特征在于:所述S2:将多个子渲染任务根据难易度分配给不同的渲染人员所使用到的机器当中的步骤中将分成的多个子渲染任务根据复杂程度进行评分,根据子渲染任务的评分选择对应能力评分的...

【专利技术属性】
技术研发人员:钱杰
申请(专利权)人:苏州趣豆文化传媒有限公司
类型:发明
国别省市:

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