一种基于行动路线的任务事件筹划编辑方法及终端设备技术

技术编号:37769879 阅读:11 留言:0更新日期:2023-06-06 13:33
本申请适用于军事仿真技术领域,提供了一种基于行动路线的任务事件筹划编辑方法及终端设备,包括:获取仿真实体在仿真场景中的行动路线,并在所述仿真场景中展示所述行动路线;响应于用户在所述行动路线上触发的信息编辑操作,显示信息编辑界面;获取所述用户对所述仿真实体的任务的编辑信息;所述编辑信息通过所述信息编辑界面接收。本申请使得任务的编辑过程更加简单、便捷,并且提高了用户的编辑效率并改善用户的人机交互体验。效率并改善用户的人机交互体验。效率并改善用户的人机交互体验。

【技术实现步骤摘要】
一种基于行动路线的任务事件筹划编辑方法及终端设备


[0001]本申请属于军事仿真
,尤其涉及一种基于行动路线的任务事件筹划编辑方法及终端设备。

技术介绍

[0002]军事仿真是通过计算机技术,将作战要素实体进行抽象描述,以数据驱动模型进行仿真推演活动,通过可视化技术手段展现推演流程并验证仿真构想,从而为优化作战方案,固化作战阶段及流程提供支撑。
[0003]实际应用中,需要用户先从军事仿真涉及的模型列表中选中一仿真实体(实体模型),并生成该仿真实体的行动路线。在行动路线确定之后,若用户想编辑该仿真实体所需执行的任务,则需要先从任务列表中选择任务,再重新从模型列表中选中该仿真实体,从而将任务分配给该仿真实体,使得用户编辑仿真实体的任务时编辑过程复杂、繁琐。
[0004]因此,实际应用中需要一种编辑过程更加便捷的方案。

技术实现思路

[0005]本申请实施例提供了一种基于行动路线的任务事件筹划编辑方法及终端设备,可以解决用户在编辑仿真实体的任务时,编辑过程复杂、繁琐的问题。
[0006]第一方面,本申请实施例提供了一种基于行动路线的任务事件筹划编辑方法,包括:
[0007]获取仿真实体在仿真场景中的行动路线,并在所述仿真场景中展示所述行动路线;
[0008]响应于用户在所述行动路线上触发的信息编辑操作,显示信息编辑界面;
[0009]获取所述用户对所述仿真实体的任务的编辑信息;所述编辑信息通过所述信息编辑界面接收。
[0010]本申请实施例中,用户无需在仿真实体的行动路线生成后,先从可选任务列表中选择任务,再从模型列表中选中该仿真实体,从而将任务分配给该仿真实体。而是在获取并展示仿真实体的行动路线后,用户能够直接在行动路线上操作,从而编辑好该仿真实体的任务,节省了从上述模型列表中选中仿真实体的过程,并且编辑过程逻辑更加简单。此外,在获取行动路线后,行动路线未被隐藏,是持续展示在仿真场景中的,用户可以参照行动路线来编辑任务,使得编辑任务时编辑的位置在行动路线上更加直观。因此,本申请实施例中编辑过程更加简单、便捷,并且提高了用户的编辑效率并改善人机交互体验。
[0011]在第一方面的一种可能的实现方式中,所述任务的确定方式包括由所述仿真实体的事
[0012]件确定或由所述仿真实体的行为确定,相应的,所述编辑信息中包含所述仿真实体的事件的5信息,或所述仿真实体的行为的信息。
[0013]对于任务的确定方式为由仿真实体的事件确定,由于任务的名称是人为进行命名
的,因此,由此得到的名称准确反应任务的内容的能力欠佳,可能使得用户存在理解偏差,导致用户在为仿真实体编辑任务时错误将其他任务作为意向任务进行编辑。而对于任务的确定方
[0014]式为由仿真实体的行为确定,用户在确定仿真实体的行为时,由于跑、走、蹲、匍匐等行为0不存在歧义,不会导致用户理解出现偏差,因此采用此种方式供用户编辑任务,能够提高用
[0015]户编辑任务时的准确性。
[0016]在第一方面的一种可能的实现方式中,所述信息编辑界面分布有一个或多个可选项,
[0017]所述可选项用于供所述用户设置所述仿真实体在所述行动路线上的事件或行为;
[0018]所述获取所述用户对所述仿真实体的任务的编辑信息包括:5获取所述用户在所述可选项上进行选择操作后,输入的所述仿真实体的事件的信息,
[0019]或所述仿真实体的行为的信息;
[0020]所述获取所述用户对所述仿真实体的任务的编辑信息之后包括:
[0021]根据所述仿真实体的事件的信息,或所述仿真实体的行为的信息,生成所述任务被执行时的仿真参数。
[0022]0由于仿真参数自动生成,本申请实施例无需用户进行数据输入的操作。
[0023]本申请实施例通过在获取用户对仿真实体的任务的编辑信息之后,生成任务被执行时的仿真参数,从而通过生成的仿真参数进行仿真,而无需用户输入基本参数和任务参数后进行仿真,使得用户能够以所见即所得的形式进行任务的编辑,避免用户进行过多的操作;并
[0024]且由于编辑过程完全是在信息编辑界面进行选择的过程,其相对于数据输入更具趣味性,从5而避免了用户在编辑仿真实体的任务时极易出现编辑出错的情况的发生,进而使得任务的编
[0025]辑操作更加简单、便捷,极大地提高用户的编辑效率并改善用户的人机交互体验。
[0026]在一个仿真实体在一次仿真过程中需要执行多个任务时。本申请实施例中,在用户选择仿真实体后,可在行动路线上为该仿真实体编辑多个任务,而无需在为仿真实体编辑一个
[0027]任务后,还需重新选择仿真实体,即本申请实施例是以仿真实体为基本单元来部署任务的,0而实际应用中是以任务为基本单元来选择实体进行部署的,相较而言,本申请实施例能够降
[0028]低流程上的复杂度,从而提高编辑任务的效率。
[0029]在第一方面的一种可能的实现方式中,所述信息编辑界面中不包含可输入参数的输入框。
[0030]本申请实施例中,信息编辑界面更加简洁。
[0031]在第一方面的一种可能的实现方式中,所述获取仿真实体在仿真场景中的行动路线包括:
[0032]响应于所述用户的路线绘制操作,生成所述仿真实体在所述仿真场景中的所述行动路线。
[0033]本申请实施例中,用户进行路线绘制操作时的操作轨迹即为行动路线,即行动路线由用户的路线绘制操作自由绘制,而非自动生成,从而提高用户绘制行动路线时的绘制灵活性。
[0034]在第一方面的一种可能的实现方式中,所述响应于所述用户的路线绘制操作,生成所述仿真实体在所述仿真场景中的所述行动路线之前包括:
[0035]以带有字母标签的多条横线和带有数字标签的多条纵线覆盖所述仿真场景,建立坐标系;
[0036]所述响应于用户在所述行动路线上触发的信息编辑操作,显示信息编辑界面包括:
[0037]确定所述信息编辑操作在所述行动路线上的目标坐标;
[0038]基于所述目标坐标,输出所述信息编辑界面。
[0039]由于军事仿真应用于军事领域,因此,为配合军事领域用户的使用习惯,以进一步改善用户的人机交互体验,本申请实施例通过字母标签和数字标签组合来满足用户的使用习惯。
[0040]依据目标坐标来输出信息编辑界面能够提高用户了解其编辑任务时的位置的便利性。
[0041]在第一方面的一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
[0042]响应于所述用户对仿真视角模式的设置操作,将所述仿真实体在所述行动路线上移动时的所述仿真视角模式,设置为所述设置操作指定的视角模式。
[0043]本申请实施例中的视角模式、姿态切换、武器锁定目标的切换、武器换弹等,相当于是对由仿真实体的事件确定的任务的细化拆分,即虚化了由仿真实体的事件确定的任务的概念,而强调其本质,使得用户在编辑任务时能够更加明确被编辑的仿真实体在本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于行动路线的任务事件筹划编辑方法,其特征在于,包括:获取仿真实体在仿真场景中的行动路线,并在所述仿真场景中展示所述行动路线;响应于用户在所述行动路线上触发的信息编辑操作,显示信息编辑界面;获取所述用户对所述仿真实体的任务的编辑信息;所述编辑信息通过所述信息编辑界面接收。2.如权利要求1所述的基于行动路线的任务事件筹划编辑方法,其特征在于,所述任务的确定方式包括由所述仿真实体的事件确定或由所述仿真实体的行为确定,相应的,所述编辑信息中包含所述仿真实体的事件的信息,或所述仿真实体的行为的信息。3.如权利要求2所述的基于行动路线的任务事件筹划编辑方法,其特征在于,所述信息编辑界面分布有一个或多个可选项,所述可选项用于供所述用户设置所述仿真实体在所述行动路线上的事件或行为;所述获取所述用户对所述仿真实体的任务的编辑信息包括:获取所述用户在所述可选项上进行选择操作后,输入的所述仿真实体的事件的信息,或所述仿真实体的行为的信息;所述获取所述用户对所述仿真实体的任务的编辑信息之后包括:根据所述仿真实体的事件的信息,或所述仿真实体的行为的信息,生成所述任务被执行时的仿真参数。4.如权利要求3所述的基于行动路线的任务事件筹划编辑方法,其特征在于,所述信息编辑界面中不包含可输入参数的输入框。5.如权利要求3所述的基于行动路线的任务事件筹划编辑方法,其特征在于,所述获取仿真实体在仿真场景...

【专利技术属性】
技术研发人员:袁伟峰王正人张圣熙
申请(专利权)人:北京智码科胜科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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