用于处理媒体内容的方法和装置制造方法及图纸

技术编号:37702295 阅读:14 留言:0更新日期:2023-06-01 23:48
公开了用于处理媒体内容的方法和装置,该媒体内容将在为一时间点处的布置的一组一个或更多个媒体设备(60,600)处被渲染为针对用户的呈现,该呈现是基于定义用于呈现的媒体对象(55)的适合性和配置的布局规则(66b)的,该布置和一个或更多个用户关联特征和/或属性构成呈现的上下文,上下文是由从一组媒体对象中选择的媒体对象形成的,上下文具有一个或更多个约束(66c),每个约束定义上下文的影响渲染所选媒体对象(55)的至少一个子集的特性。该方法包括:针对每个媒体对象,配置符合基于媒体对象(55)在该时间点处的上下文中的效用度量的效用条件的特征,效用度量是针对上下文的约束(66c)来评估的;基于效用和布局规则的度量识别该组媒体对象中的所选媒体对象(66b)。识别该组媒体对象中的所选媒体对象(66b)。识别该组媒体对象中的所选媒体对象(66b)。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于处理媒体内容的方法和装置


[0001]本专利技术涉及用于处理媒体内容的方法和装置。本专利技术尤其涉及用于处理媒体内容的计算机实现的方法,所述媒体内容将在一组一个或更多个媒体设备(诸如电视、平板电脑、智能电话等)处被渲染为针对用户的呈现,所述媒体内容包括媒体对象,所述媒体对象中的至少一些包括被称为“基于对象的广播”的技术中的视频内容。

技术介绍

[0002]基于对象的广播(Object

Based Broadcasting,OBB)是用于描述允许电视(TV)节目和媒体内容的其它这种呈现变得个性化的机制的术语。在此上下文中,“对象”是可以集中在一起以组成电视节目或其它这种呈现的不同媒体组件。这些媒体组件可以包括被剪切到一起的视频内容(例如,讲述故事,显示体育赛事,或呈现关于主题的信息)、音乐、演讲和特殊效果、视频重放和慢动作重放(特别是关于体育节目)、字幕、画中画插入画面、图形、评论、为聋人提供解释的屏幕上手语者、以及演播室渲染的虚拟现实(virtual reality,VR)覆盖物。
[0003]在传统(即,非OBB)电视中,这些媒体“对象”的呈现和定时(即,它们是否、何时、何处以及如何出现在屏幕上或被听到)由制作节目的那些人控制。通过不固定这些对象的布置并让观看者对可以访问什么对象以及如何呈现它们进行某种控制,内容提供者可以使用户对节目或其它这种呈现的体验变得个性化。
[0004]多年来,电视节目、电影等的制作者不得不做出一些让步来调整其内容的比例(scale)以在不同的屏幕上呈现。图1中示出了一些常见的示例。
[0005]图1(a)示出了在16:9屏幕中显示的4:3图像(其中X:Y涉及水平与垂直尺寸或像素数的比率)。在这种情况下,4:3图像的任一侧的“柱(pillar)”(以黑色示出)填充屏幕的其余部分。这称为“左右加边框(pillarboxing)”。
[0006]其原因在图1(b)中更明显,图1(b)示出了在16:9屏幕中显示的由12个块(水平)乘9个块(垂直)组成的4:3图像。在每一侧上使用具有两个块宽度的柱来填充屏幕。
[0007](NB为了方便起见,图1(a)中的图像内的各个块使用用“m:n”标识的“行:列”编号,其中,左上块被编号为“1:1”,右下块被编号为“9:12
”‑
这纯粹是为了允许容易地查看每行和每列的块的数目

编号系统是任意的,并且将在后面的图3和图4中被简化以避免使这些图不必要地混乱并且避免不必要的小文本)。
[0008]图2(a)示出了在16:9屏幕中显示的21:9图像。在这种情况下,图像上方和下方的条填充屏幕。这被称为“上下加边框(letterboxing)”。
[0009]虽然广播公司已经做出了一些努力来为不同尺寸的屏幕准备图像,但是电视制造商还提供用户选项来调整图像,提供“Fill(填充)”或“Zoom(缩放)”功能,这些功能根据目标屏幕和源内容的纵横比,拉伸图像以填充整个屏

可能在镜头内损失适当的纵横比,使得面比它们本来更长或更宽。
[0010]这样的选项因此可以提供左右加边框(pillar)和上下加边框(letterbox)的另选
Platform

Description of Second Release”(日期为2018年1月11日)(特别是第6.2节)的文献描述了2

IMMERSE分布式媒体应用平台、针对项目的第二服务原型开发的多屏幕体验组件和生产工具,“Watching MotoGP at Home”,并讨论了项目的技术成果以及平台、组件和关键特征(feature)的当前状态的细节。
[0020]在https://www.youtube.com/watch?v=FZIhrnGzC4I处可获得的标题为“2

IMMERSE MotoGP Service Prototype Video”(日期为2018年1月17日)的视频介绍了2

IMMERSE MotoGP服务原型,并示出了其作用特征。特别地,评论(commentary)是指调整和按比例缩放屏幕上图形的布局的能力。
[0021]在https://ir.cwi.nl/pub/28131/28131.pdf处可获得的由Jack Jansen、Pablo Cesar&Dick Bulterman(DocEng

18,August 28

31,2018,哈利法克斯,NS,加拿大)作出的标题为“Workflow Support for Live Object

Based Broadcasting”的论文检查基于对象的广播的文档方面。它在运动体育应用的上下文中呈现用于支持基于对象的广播的动态系统的模型和实现。它定义了在回放期间支持动态修改的多媒体文档格式,这允许通过制作者编辑决策在内容的接收端处由代理激活。
[0022]现在参考现有专利文献,美国专利US9569501(“Chedeau等人”)涉及媒体内容的电子布局的优化。在一个实施方式中,描述了一种方法,该方法涉及访问N个电子媒体内容项和多个媒体内容模板,其中,每个媒体内容模板包括用于预定数量的媒体内容项的预定数量的表面区域。该方法包括:基于一个或更多个特征,针对一个或更多个媒体内容模板中的每个,对X个电子媒体内容项在媒体内容模板中的放置进行评分,其中X等于N和媒体内容模板的预定表区域数量中的较小者。该方法包括选择具有最高得分的媒体内容模板之一,并且在所选择的媒体内容模板中提供X个电子媒体内容项以显示给用户。
[0023]虽然OBB的选项在用户体验和其它方面明显地提供了潜在的优点,但是当呈现可以在不同可能形状和尺寸的用户设备上被渲染和显示时,使用OBB技术向具有不同要求和偏好的用户提供媒体内容(其中,每个用户的特定节目的呈现可以包括一组不同的媒体对象,并且具有其它可能的可变因子)引入了关于如何最好地提供媒体内容的挑战。虽然一些用户可能能够和/或可能喜欢设置和/或对他们的呈现进行他们自己的调节,这可以一个节目接一个节目地通过设置一般偏好来进行,或者以其它方式来进行,但是其它用户可能不能够这样做或者可能不希望这样做,或者可能仅更喜欢以不需要设置或调节的形式来提供他们的呈现。在不知道呈现将由不同用户观看的不同上下文的情况下,以在符合不同用户的可能要求/期望的同时维持由OBB提供的益处的方式,为不同用户提供OBB媒体内容是具有挑战性的。

技术实现思路

[0024]根据本专利技术的第一方面,提供了一种用于处理媒体内容的计算机实现的方法,所述媒体内容将在为一时间点处的布置的一组一个或更多个媒体设备处被渲染为针对用户的呈现,该呈现是基于定义用于渲染为呈现的一部分的媒体对象的适合性和配置的布局规则的,该布置以及一个或更多个用户关联特征(characteristic)和/或属性构成该呈现的上下文本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种用于处理媒体内容的计算机实现的方法,所述媒体内容将在为一时间点处的布置的一组一个或更多个媒体设备处被渲染为针对用户的呈现,所述呈现是基于定义用于渲染为所述呈现的一部分的媒体对象的适合性和配置的布局规则的,所述布置和一个或更多个用户关联特征和/或属性构成用于所述呈现的上下文,其中,所述呈现是由从一组媒体对象选择的媒体对象形成的,并且所述上下文具有相关联的一个或更多个约束,每个约束定义所述上下文的影响渲染所选媒体对象的至少一个子集的特性,所述方法包括以下步骤:针对所述一组媒体对象中的每个媒体对象配置所述媒体对象的特征,所配置的特征符合基于所述媒体对象在所述时间点处的所述上下文中的效用度量的效用条件,所述效用度量是关于所述上下文的所述约束来评估的;以及基于与每个所选媒体对象相关联的所述效用度量和所述布局规则识别所述一组媒体对象中的所述所选媒体对象。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述一组媒体对象包括提供视频内容、音频内容、文本内容和图形内容中的一者或更多者的媒体对象。3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,定义用于渲染为所述呈现的一部分的媒体对象的适合性和配置的所述布局规则包括确定是否、何时、何处以及如何渲染相应媒体对象的规则。4.根据权利要求1、2或3所述的方法,其中,媒体对象的所述特征包括基于对象的图形的尺寸、屏幕位置、配色、透明度和分层顺序中的一者或更多者。5.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中,为特定时间点处的布置的所述一组一个或更多个媒体设备包括为一布置的多于一个媒体设备。6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述媒体对象的特征包括为所述布置的所述一组一个或更多个媒体设备中的所述媒体对象应该出现在其上的特定媒体设备。7.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中,识别所述一组媒体对象中的所述所选媒体对象的步骤是通过以下来执行的:基于关于媒体对象评估的效用值将所述媒体对象添加到要渲染的媒体对象的列表中,直到确定不能遵从可应...

【专利技术属性】
技术研发人员:M
申请(专利权)人:英国电讯有限公司
类型:发明
国别省市:

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