一种带灯条的游戏机制造技术

技术编号:37686470 阅读:10 留言:0更新日期:2023-05-28 09:41
本实用新型专利技术涉及游戏机技术领域,尤其涉及一种带灯条的游戏机,包括机架、显示屏、围设于显示屏四周的灯条,所述显示屏包括外壳、嵌设于外壳中的屏幕,外壳包括前壳、后壳,前壳包括前卡部,后壳包括后卡部,灯条夹设于前卡部与后卡部之间,灯条设有多个卡孔,前卡部向后延伸成型有与卡孔数量相同、位置相对应的卡柱,各个卡柱分别插设于相对应卡孔中;本实用新型专利技术的灯条通过卡接的方式进行安装,即通过前壳的前卡部与后壳的后卡部对灯条进行夹紧并通过前卡部后端上的卡柱对灯条的卡孔进行卡接限位,无需使用胶水,不存在胶水溢出的情况,不仅容易清洁且美观、装配效率高、材料成本低,而且配合紧密、不存在漏光、开胶、脱落等问题。脱落等问题。脱落等问题。

【技术实现步骤摘要】
一种带灯条的游戏机


[0001]本技术涉及游戏机
,尤其涉及一种带灯条的游戏机。

技术介绍

[0002]电玩城里有各种各样的游戏机,现有的传统游戏机包括机架、设置于机架上的显示屏、围设于显示屏四周的灯条,现有的游戏机灯条大多均是通过胶水粘接的方式来固定安装于显示屏的四周,即在灯条与显示屏四周的相接位置处涂上胶水,然后将灯条按压于显示屏的四周,然而通过胶水粘接的方式来对灯条进行固定安装存在着以下不足之处:在粘接时,胶水容易溢出,从而会导致不容易清洁且不美观,而且容易存在配合不紧密的情况,例如凸起导致漏光,或长时间使用或高温环境下开胶、或受外力掰扯脱落等问题。

技术实现思路

[0003]本技术的目的就是针对现有技术存在的不足而提供一种带灯条的游戏机,灯条通过卡接的方式进行安装,无需使用胶水,不仅容易清洁且美观、装配效率高、材料成本低,而且配合紧密、不存在漏光、开胶、脱落等问题。
[0004]为了实现上述目的,本技术采用的技术方案是:一种带灯条的游戏机,包括机架、设置于机架上的显示屏、围设于显示屏四周的灯条,所述显示屏包括外壳、嵌设于外壳中的屏幕,外壳包括前壳、后壳,前壳包括前卡部,后壳包括后卡部,灯条夹设于前卡部与后卡部之间,灯条设有多个卡孔,前卡部向后延伸成型有与卡孔数量相同、位置相对应的卡柱,各个卡柱分别插设于相对应卡孔中。
[0005]对上述方案的进一步改进为,所述前壳包括前框体,前卡部设置于前框体的前端,后壳包括后框体,后卡部设置于后框体的前端,前框体插设于后框体中,前卡部、后卡部分别为回字形结构。
[0006]对上述方案的进一步改进为,所述灯条包括可拆分的第一分条、第二分条、第三分条、第四分条,第一分条、第二分条、第三分条、第四分条相围形成回字形结构。
[0007]对上述方案的进一步改进为,所述机架内设有电路模块,机架内在电路模块位置处设有接口固定架。
[0008]对上述方案的进一步改进为,所述接口固定架包括罩壳部、分别设置于罩壳部两侧的安装耳,安装耳开设有安装孔。
[0009]对上述方案的进一步改进为,所述机架内设有主机,机架内设有线槽,线槽围设于主机的四周。
[0010]对上述方案的进一步改进为,所述线槽包括可拆分的第一分槽、第二分槽、第三分槽、第四分槽,第一分槽、第二分槽、第三分槽、第四分槽相围形成回字形结构。
[0011]对上述方案的进一步改进为,所述第一分槽、第二分槽、第三分槽、第四分槽分别包括槽体、设置于槽体中的过线腔、设置于槽体上的过线孔。
[0012]对上述方案的进一步改进为,所述机架内设有加固支架,加固支架向前抵住显示
屏的后端。
[0013]对上述方案的进一步改进为,所述加固支架包括两根竖杆、中间横杆,中间横杆的两端分别与两根竖杆相连接,两根竖杆分别向前抵住显示屏的后端两侧,中间横杆向前抵住显示屏的后端底部。
[0014]本技术有益效果在于:本技术提供的一种带灯条的游戏机,包括机架、设置于机架上的显示屏、围设于显示屏四周的灯条,所述显示屏包括外壳、嵌设于外壳中的屏幕,外壳包括前壳、后壳,前壳包括前卡部,后壳包括后卡部,灯条夹设于前卡部与后卡部之间,灯条设有多个卡孔,前卡部向后延伸成型有与卡孔数量相同、位置相对应的卡柱,各个卡柱分别插设于相对应卡孔中;
[0015]相较于现有的传统游戏机,本技术的灯条通过卡接的方式进行安装,即通过前壳的前卡部与后壳的后卡部对灯条进行夹紧并通过前卡部后端上的卡柱对灯条的卡孔进行卡接限位,无需使用胶水,不存在胶水溢出的情况,不仅容易清洁且美观、装配效率高、材料成本低,而且配合紧密、不存在漏光、开胶、脱落等问题。
附图说明:
[0016]图1为本技术的结构示意图。
[0017]图2为本技术的内部结构示意图。
[0018]图3为本技术显示屏的分解结构示意图。
[0019]图4为本技术灯条的结构示意图。
[0020]图5为本技术第一分槽的结构示意图。
[0021]附图标记说明:机架1、显示屏2、外壳21、前壳211、前卡部2111、卡柱2112、前框体2113、后壳212、后卡部2121、后框体2122、屏幕22、灯条3、第一分条31、第二分条32、第三分条33、第四分条34、卡孔35、电路模块4、接口固定架5、罩壳部51、安装耳52、安装孔53、主机6、线槽7、第一分槽71、第二分槽72、第三分槽73、第四分槽74、槽体75、过线腔76、过线孔77、加固支架8、竖杆81、中间横杆82。
具体实施方式:
[0022]下面结合附图对本技术作进一步的说明,如图1

5所示,本技术包括机架1、设置于机架1上的显示屏2、围设于显示屏2四周的灯条3,所述显示屏2包括外壳21、嵌设于外壳21中的屏幕22,外壳21包括前壳211、后壳212,前壳211包括前卡部2111,后壳212包括后卡部2121,灯条3夹设于前卡部2111与后卡部2121之间,灯条3设有多个卡孔35,前卡部2111向后延伸成型有与卡孔35数量相同、位置相对应的卡柱2112,各个卡柱2112分别插设于相对应卡孔35中;相较于现有的传统游戏机,本技术的灯条3通过卡接的方式进行安装,即通过前壳211的前卡部2111与后壳212的后卡部2121对灯条3进行夹紧并通过前卡部2111后端上的卡柱2112对灯条3的卡孔35进行卡接限位,无需使用胶水,不存在胶水溢出的情况,不仅容易清洁且美观、装配效率高、材料成本低,而且配合紧密、不存在漏光、开胶、脱落等问题。
[0023]前壳211包括前框体2113,前卡部2111设置于前框体2113的前端,后壳212包括后框体2122,后卡部2121设置于后框体2122的前端,前框体2113插设于后框体2122中,前卡部
2111、后卡部2121分别为回字形结构。
[0024]相较于将灯条3做成一体结构,在对灯条3进行生产时,模具整体较大、生产成本较高,本技术的灯条3包括可拆分的第一分条31、第二分条32、第三分条33、第四分条34,第一分条31、第二分条32、第三分条33、第四分条34相围形成回字形结构,通过将回字形结构的灯条3拆分为四段,能够简化模具并降低生产成本,实用性更强。
[0025]机架1内设有电路模块4,机架1内在电路模块4位置处设有接口固定架5,接口固定架5包括罩壳部51、分别设置于罩壳部51两侧的安装耳52,安装耳52开设有安装孔53,通过将螺丝穿过安装耳52上的安装孔53将接口固定架5安装设置于机架1上,通过接口固定架5的罩壳部51对电路模块4进行罩设,不仅能够起到整理线材、让线材不外漏的作用,而且还能够起到加固接口的作用,接口的插接更加紧密、不容易松动。
[0026]机架1内设有主机6,机架1内设有线槽7,线槽7围设于主机6的四周,线槽7包括可拆分的第一分槽71、第二分槽72、第三本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种带灯条的游戏机,包括机架(1)、设置于机架(1)上的显示屏(2)、围设于显示屏(2)四周的灯条(3),其特征在于:所述显示屏(2)包括外壳(21)、嵌设于外壳(21)中的屏幕(22),外壳(21)包括前壳(211)、后壳(212),前壳(211)包括前卡部(2111),后壳(212)包括后卡部(2121),灯条(3)夹设于前卡部(2111)与后卡部(2121)之间,灯条(3)设有多个卡孔(35),前卡部(2111)向后延伸成型有与卡孔(35)数量相同、位置相对应的卡柱(2112),各个卡柱(2112)分别插设于相对应卡孔(35)中。2.根据权利要求1所述的一种带灯条的游戏机,其特征在于:所述前壳(211)包括前框体(2113),前卡部(2111)设置于前框体(2113)的前端,后壳(212)包括后框体(2122),后卡部(2121)设置于后框体(2122)的前端,前框体(2113)插设于后框体(2122)中,前卡部(2111)、后卡部(2121)分别为回字形结构。3.根据权利要求1所述的一种带灯条的游戏机,其特征在于:所述灯条(3)包括可拆分的第一分条(31)、第二分条(32)、第三分条(33)、第四分条(34),第一分条(31)、第二分条(32)、第三分条(33)、第四分条(34)相围形成回字形结构。4.根据权利要求1所述的一种带灯条的游戏机,其特征在于:所述机架(1)内设有电路模块(4),机架(1)内在电路模块(4...

【专利技术属性】
技术研发人员:程德
申请(专利权)人:东莞市乐一电子有限公司
类型:新型
国别省市:

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