一种游戏机制造技术

技术编号:35876788 阅读:17 留言:0更新日期:2022-12-07 11:14
本实用新型专利技术涉及游戏机技术领域,尤其涉及一种游戏机,包括机架、设置于机架前端的操控台、设置于操控台下方的支撑体,所述支撑体设置于操控台下方的中间位置处,支撑体与操控台之间整体呈T字形结构,支撑体的两侧分别为伸脚区;本实用新型专利技术采用创新的结构设计,不存在以往挡脚的情况,双脚可自由向操控台两侧外进行伸放,符合人体工学,能够更好地适用于用户进行伸脚,能够避免产生腿酸、腿麻的情况,便于大体格人员使用。大体格人员使用。大体格人员使用。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏机


[0001]本技术涉及游戏机
,尤其涉及一种游戏机。

技术介绍

[0002]为提高游戏的趣味性以及玩家的积极性,游艺娱乐场所的厂商一般会提供游戏机,现有的传统游戏机均如图1所示,包括机架2、设置于机架2前端的操控台1、分别设置于操控台1下方两侧的两个支撑体3,两个支撑体3与操控台1之间相围形成伸脚区4;然而现有的传统游戏机存在着以下弊端:由两个支撑体3及操控台1相围形成的伸脚区4空间较小且存在挡脚的情况,用户伸脚受到限制,易产生腿酸、腿麻等情况,尤其不便于大体格人员使用。

技术实现思路

[0003]本技术的目的就是针对现有技术存在的不足而提供一种游戏机,符合人体工学,能够更好地适用于用户进行伸脚,能够避免产生腿酸、腿麻的情况,便于大体格人员使用。
[0004]为了实现上述目的,本技术采用的技术方案是:一种游戏机,包括机架、设置于机架前端的操控台、设置于操控台下方的支撑体,所述支撑体设置于操控台下方的中间位置处,支撑体与操控台之间整体呈T字形结构,支撑体的两侧分别为伸脚区。
[0005]对上述方案的进一步改进为,本技术还包括灯箱模块、广告屏模块、操控屏模块、拍拍键模块。
[0006]对上述方案的进一步改进为,所述灯箱模块设置于机架的顶端,广告屏模块设置于机架的前端顶部且位于灯箱模块下方,操控屏模块设置于机架的前端中部且位于广告屏下方,操控台凸伸于操控屏模块底部前端位置处,拍拍键模块设置于操控台上。
[0007]对上述方案的进一步改进为,所述操控屏模块倾斜设置于机架上,操控屏模块与水平面之间的夹角为100

160
°

[0008]对上述方案的进一步改进为,所述灯箱模块、广告屏模块、操控屏模块分别以可拆卸的方式设置于机架上,拍拍键模块以可拆卸的方式设置于操控台上。
[0009]对上述方案的进一步改进为,所述灯箱模块包括灯箱模组、若干个支撑杆,各个支撑杆的顶部分别与灯箱模组相连接,各个支撑杆的底部分别向下凸设于灯箱模组的底部,机架的顶端开设有与支撑杆数量相同、位置相对应的插装孔,机架分别在各个插装孔位置处设有装杆块,各个支撑杆的底部分别插接于相对应的插装孔中并以可拆卸的方式与相对应的装杆块相连接。
[0010]对上述方案的进一步改进为,所述装杆块包括中间接杆部、两个接机架部,装杆块整体呈匚字形结构,两个接机架部沿前后方向并排设置,两个接机架部的顶部分别与机架相连接,中间接杆部位于两个接机架部之间,中间接杆部的两端分别与两个接机架部的底部相连接,中间接杆部上成型有若干个螺纹安装孔。
[0011]对上述方案的进一步改进为,所述支撑杆以可拆卸的方式与灯箱模组相连接。
[0012]对上述方案的进一步改进为,所述机架后端开设有检修孔,机架在其检修孔位置处以可拆卸的方式盖设有后壳。
[0013]对上述方案的进一步改进为,所述机架底部后端设有倾斜脚轮。
[0014]本技术有益效果在于:本技术提供的一种游戏机,包括机架、设置于机架前端的操控台、设置于操控台下方的支撑体,所述支撑体设置于操控台下方的中间位置处,支撑体与操控台之间整体呈T字形结构,支撑体的两侧分别为伸脚区;
[0015]相较于现有的传统游戏机,本技术采用创新的结构设计,不存在以往挡脚的情况,双脚可自由向操控台两侧外进行伸放,符合人体工学,能够更好地适用于用户进行伸脚,能够避免产生腿酸、腿麻的情况,便于大体格人员使用。
附图说明:
[0016]图1为现有的传统游戏机的结构示意图。
[0017]图2为本技术的结构示意图。
[0018]图3为本技术的分解结构示意图。
[0019]图4为图3中A处的放大图。
[0020]附图标记说明:操控台1、机架2、检修孔21、插装孔22、支撑体3、伸脚区4、灯箱模块5、灯箱模组51、支撑杆52、广告屏模块6、操控屏模块7、拍拍键模块8、装杆块9、中间接杆部91、螺纹安装孔92、接机架部93、后壳10、倾斜脚轮11。
具体实施方式:
[0021]下面结合附图对本技术作进一步的说明,如图2

4所示,本技术包括机架2、设置于机架2前端的操控台1、设置于操控台1下方的支撑体3,所述支撑体3设置于操控台1下方的中间位置处,支撑体3与操控台1之间整体呈T字形结构,支撑体3的两侧分别为伸脚区4;相较于现有的传统游戏机,本技术采用创新的结构设计,不存在以往挡脚的情况,双脚可自由向操控台1两侧外进行伸放,符合人体工学,能够更好地适用于用户进行伸脚,能够避免产生腿酸、腿麻的情况,便于大体格人员使用。
[0022]本技术还包括灯箱模块5、广告屏模块6、操控屏模块7、拍拍键模块8;所述灯箱模块5用于供用户了解该游戏机是什么类型的游戏机,广告屏模块6用于对用户进行广告宣传,操控屏模块7用于显示游戏操作界面,拍拍键模块8用于对游戏进行操控。
[0023]灯箱模块5设置于机架2的顶端,广告屏模块6设置于机架2的前端顶部且位于灯箱模块5下方,操控屏模块7设置于机架2的前端中部且位于广告屏下方,操控台1凸伸于操控屏模块7底部前端位置处,拍拍键模块8设置于操控台1上;由于灯箱模块5一般用于供较远距离的用户观看,将灯箱模块5设计于机架2最顶端位置处,便于供较远距离的用户观看;由于广告屏模块6一般用于供较近距离的用户观看,将广告屏模块6设计于机架2的前端顶部,便于供较近距离的用户观看;由于操控屏模块7一般用于供坐着的游戏操作者观看,将操控屏模块7设计于机架2的前端中部,便于供坐着的游戏操作者观看,本技术的整体结构设计符合人体工学。
[0024]操控屏模块7倾斜设置于机架2上,操控屏模块7与水平面之间的夹角为100

160
°

能够进一步更舒适地供坐着的游戏操作者观看,本实施例中的操控屏模块7与水平面之间的夹角优选为147
°

[0025]灯箱模块5、广告屏模块6、操控屏模块7分别以可拆卸的方式设置于机架2上,拍拍键模块8以可拆卸的方式设置于操控台1上,灯箱模块5、广告屏模块6、操控屏模块7、拍拍键模块8均采用模块化独立设计,当其中某个模块发生损坏时,仅需对其中损坏的模块进行维修、更换,可大大地提高组装及后续维修效率,实用性更强。
[0026]灯箱模块5包括灯箱模组51、若干个支撑杆52,各个支撑杆52的顶部分别与灯箱模组51相连接,支撑杆52以可拆卸的方式与灯箱模组51相连接,各个支撑杆52的底部分别向下凸设于灯箱模组51的底部,机架2的顶端开设有与支撑杆52数量相同、位置相对应的插装孔22,机架2分别在各个插装孔22位置处设有装杆块9,各个支撑杆52的底部分别插接于相对应的插装孔22中并以可拆卸的方式与相对应的装杆块9相连接;通过将灯箱模块5从机架2上取下,能够大大地减少游戏机的整体高度,便于对游本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏机,包括机架(2)、设置于机架(2)前端的操控台(1)、设置于操控台(1)下方的支撑体(3),其特征在于:所述支撑体(3)设置于操控台(1)下方的中间位置处,支撑体(3)与操控台(1)之间整体呈T字形结构,支撑体(3)的两侧分别为伸脚区(4)。2.根据权利要求1所述的一种游戏机,其特征在于:还包括灯箱模块(5)、广告屏模块(6)、操控屏模块(7)、拍拍键模块(8)。3.根据权利要求2所述的一种游戏机,其特征在于:所述灯箱模块(5)设置于机架(2)的顶端,广告屏模块(6)设置于机架(2)的前端顶部且位于灯箱模块(5)下方,操控屏模块(7)设置于机架(2)的前端中部且位于广告屏下方,操控台(1)凸伸于操控屏模块(7)底部前端位置处,拍拍键模块(8)设置于操控台(1)上。4.根据权利要求3所述的一种游戏机,其特征在于:所述操控屏模块(7)倾斜设置于机架(2)上,操控屏模块(7)与水平面之间的夹角为100

160
°
。5.根据权利要求2所述的一种游戏机,其特征在于:所述灯箱模块(5)、广告屏模块(6)、操控屏模块(7)分别以可拆卸的方式设置于机架(2)上,拍拍键模块(8)以可拆卸的方式设置于操控台(1)上。6.根据权利要求2所述的一种游戏机,其特征在于:所述灯箱模块(5)包括灯箱...

【专利技术属性】
技术研发人员:程德曹汉平明亮
申请(专利权)人:东莞市乐一电子有限公司
类型:新型
国别省市:

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