可变化多种形态的玩具制造技术

技术编号:37665386 阅读:55 留言:0更新日期:2023-05-26 04:23
本发明专利技术的可变化多种形态的玩具,包括至少具有两个形态并用于充当躯干部的魔方主体,以及组装模块,所述魔方主体处于第一形态时所述组装模块与所述魔方主体连接以构成人形态;所述魔方主体处于第二形态时,所述组装模块与所述魔方主体连接以构成兽形态。本发明专利技术的可变化多种形态的玩具,通过利用魔方主体扭转出不同的形态,然后以魔方主体作为躯干部,再魔方主体上连接组装模块,以拼接成人形态或兽形态。魔方主体改变了躯干的形状,使得玩具的整体形状变化大,变化程度高,从而使得形态变化变成多样,再搭配组装模块至少可以形成人形态和兽形态,增加趣味性。增加趣味性。增加趣味性。

【技术实现步骤摘要】
可变化多种形态的玩具


[0001]本专利技术涉及玩具
,具体涉及可变化多种形态的玩具。

技术介绍

[0002]目前的变形玩具通常都是通过折叠变形变化不同的形态,如汽车形状变成人形,恐龙形状变成人形。该变化方式的形态变化程度低,变化手段单一,趣味性低,难以激发儿童的兴趣。

技术实现思路

[0003]为了解决现有的变形玩具形态变化程度低,变化手段单一的技术问题,本专利技术提供了可变化多种形态的玩具。
[0004]本专利技术是通过以下技术方案实现的:
[0005]可变化多种形态的玩具,包括至少具有两个形态并用于充当躯干部的魔方主体,以及组装模块,所述魔方主体处于第一形态时所述组装模块与所述魔方主体连接以构成人形态;所述魔方主体处于第二形态时,所述组装模块与所述魔方主体连接以构成兽形态。
[0006]如上所述的可变化多种形态的玩具,所述魔方主体包括原始形态呈椭圆体的二阶魔方,所述二阶魔方竖置,且呈椭圆体时为第一形态,以形成人形态的躯干部。
[0007]如上所述的可变化多种形态的玩具,所述本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.可变化多种形态的玩具,其特征在于:包括至少具有两个形态并用于充当躯干部的魔方主体(1),以及组装模块(2),所述魔方主体(1)处于第一形态时所述组装模块(2)与所述魔方主体(1)连接以构成人形态;所述魔方主体(1)处于第二形态时,所述组装模块(2)与所述魔方主体(1)连接以构成兽形态。2.根据权利要求1所述的可变化多种形态的玩具,其特征在于:所述魔方主体(1)包括原始形态呈椭圆体的二阶魔方(11),所述二阶魔方(11)竖置,且呈椭圆体时为第一形态,以形成人形态的躯干部。3.根据权利要求2所述的可变化多种形态的玩具,其特征在于:所述二阶魔方(11)包括八个以同一圆心进行转动的转动块(12),所述二阶魔方(11)以其长度方向前后横置时形成兽形态的躯干部,其中,一所述转动块(12)两侧的两所述转动块(12)往下方凸出以作为兽形态的后腿部。4.根据权利要求1所述的可变化多种形态的玩具,其特征在于:所述组装模块(2)包括第一模块(21)、第二模块(22)、第三模块(23)、第五模块(25)、第六模块(26)和第七模块(27);所述玩具处于人形态时,所述魔方主体(1)处于第一形态,两所述第一模块(21)与所述魔方主体(1)连接以形成双角;两所述第二模块(22)与所述魔方主体(1)连接以形成双肩;两所述第三模块(23)分别与两所述第二模块(22)连接以形成双臂;两所述第五模块(25)与所述魔方主体(1)连接以形成双腿;所述第六模块(26)与所述魔方主体(1)连接以形成上面罩;所述第七模块(27)与所述魔方主体(1)连接以形成下面罩。5.根据权利要求4所述的可变化多种形态的玩具,其特征在于:所述玩具处于兽形态时,所述魔方主体(1)处于第二形态,所述第一模块(21)与所述魔方主体(1)连接以形成兽头;两所述第二模块(22)与所述魔方主体(1)连接以形成双前腿...

【专利技术属性】
技术研发人员:何润雄
申请(专利权)人:梵思奇广东动漫文化有限公司
类型:发明
国别省市:

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