一种三维场景系统的空间扩展方法及装置制造方法及图纸

技术编号:37644973 阅读:29 留言:0更新日期:2023-05-25 10:11
本发明专利技术提供了一种三维场景系统的空间扩展方法及装置,通过为物体容器封装的物体模型所围合的内部空间创建一个拟交互空间范围,通过创建的唯一标识来确认是位于一个交互空间内的物体容器,从而扩大了原围合内部空间大小的限制,当这些热点的所围合的内部空间中聚集的物体容器越来越多时,只需为拥有该热点的所围合的内部空间的物体容器创建拟交互空间范围,即可提高这些热点的所围合的内部空间的容量,提高空间范围的利用率。提高空间范围的利用率。提高空间范围的利用率。

【技术实现步骤摘要】
一种三维场景系统的空间扩展方法及装置


[0001]本专利技术属于计算机软件领域,尤其是涉及一种三维场景系统的空间扩展方法及装置。

技术介绍

[0002]随着三维场景系统的不断发展,包括:虚拟现实系统、仿真系统、元宇宙系统等,使用物体容器保存物体模型的方式会逐渐增加。
[0003]在实际使用中,三维场景系统中物体容器封装的物体模型所围合的内部空间会占用三维场景系统的一定空间,围合的内部空间可容纳其他物体容器模型,由于围合的内部空间受到该物体模型所占用三维场景系统空间的限制,无法在超过该物体容器模型所占用三维场景系统的空间范围内容纳其他物体容器,物体模型所围合的内部空间利用率较低。

技术实现思路

[0004]本专利技术所要解决的技术问题是怎样提高物体模型所围合的内部空间利用率,提出了一种三维场景系统的空间扩展方法及装置。
[0005]为解决上述技术问题,本专利技术所采用的技术方案是:一种三维场景系统的空间扩展方法,包括以下步骤:步骤1:在三维场景系统中,为需要在物体容器封装的物体模型所围合的内部空间可容纳其他物体容器本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种三维场景系统的空间扩展方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1:在三维场景系统中,为需要在物体容器封装的物体模型所围合的内部空间可容纳其他物体容器的这种物体容器创建拟交互空间范围,将创建有拟交互空间范围的物体容器称为场所物体容器,所述拟交互空间范围为在三维场景系统中处于一个空间内的多个物体容器提供相互交互的空间范围;步骤2:其他物体容器通过所述三维场景系统感知位于拟交互空间范围内的各物体容器并进行交互。2.根据权利要求1所述的空间扩展方法,其特征在于,所述拟交互空间范围不受物体容器封装的物体模型所围合的内部空间大小的限制,拟交互空间范围的大小根据需要进行定义。3.根据权利要求2所述的空间扩展方法,其特征在于,步骤1中创建拟交互空间范围的方法是:步骤1.1:场所物体容器向所述三维场景系统申请拟交互空间范围;步骤1.2:所述三维场景系统根据申请的拟交互空间范围的大小赋予提出申请的场所物体容器,并为该拟交互空间范围创建唯一标识。4.根据权利要求3所述的空间扩展方法,其特征在于,所述三维场景系统将申请有拟交互空间范围的场所物体容器、申请到的拟交互空间范围以及拟交互空间范围唯一标识的对应关系保存到数据库中。5.根据权利要求3所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:王伟华刘井山梅进樊宇
申请(专利权)人:梯度云科技北京有限公司
类型:发明
国别省市:

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