一种基于双耳拍频的3D脑波音乐生成方法及装置制造方法及图纸

技术编号:37521251 阅读:8 留言:0更新日期:2023-05-12 15:43
本发明专利技术提供了一种基于双耳拍频的3D脑波音乐生成方法及装置,该方法包括:获取使用者喜好信息;根据使用者喜好信息,调用相应的音乐曲目,分析获得音乐曲目的音频参数;获取使用者需求,根据音频参数和使用者需求,基于双耳拍频技术,生成两段频率上能够被原音频掩蔽的单声道正弦波,作为立体声的左右声道,添加入音乐曲目中;根据使用者需求,调整音乐曲目的音频参数,生成数字音乐;对数字音乐进行空间化处理,生成3D数字音乐,并对3D数字音乐的所有声部进行混音、合成和导出。本发明专利技术针对性强、制作方便,聆听感更加舒适,听者更易接受。听者更易接受。听者更易接受。

【技术实现步骤摘要】
一种基于双耳拍频的3D脑波音乐生成方法及装置


[0001]本专利技术属于音乐数据生成
,具体而言,涉及一种基于双耳拍频的3D脑波音乐生成方法及装置。

技术介绍

[0002]脑波音乐是一种在音乐中添加相应频率脑波的音乐形式,采用双耳拍频技术进行制作。双耳拍频实际是一种在大脑中自然发生的科学,不同频率的声音通过耳机发送到左右耳,听到两个不同的频率后,大脑会通过将两个不同的频率翻译为一个一致的、有节奏的声音频率(称为双耳拍频)来做出响应。大脑最终翻译得出的频率为最初发送到左右耳的两个频率之差。这就是所谓的“响应后频率”,这是一门已存在数百年的自然科学。
[0003]但目前的脑波音乐,双耳拍频的声音频率与音乐关联性弱,缺乏美感。脑波音乐通常使用双耳拍频的声音频率和纯音乐组成。目前市面上的脑波音乐,大多以唬人声音效果作为卖点,失去其原有功能性的同时,甚至可能引起紧张、烦躁、恐怖的负面情绪,非常不利于听者进入睡眠或冥想状态。

技术实现思路

[0004]为了解决目前双耳拍频的声音频率与音乐关联性弱,缺乏美感,可能引起紧张等负面情绪的问题,本申请实施例提供了一种基于双耳拍频的3D脑波音乐生成方法及装置,针对性强、制作方便,聆听感更加舒适,听者更易接受。
[0005]第一方面,本申请实施例提供了一种基于双耳拍频的3D脑波音乐生成方法,包括:
[0006]S101,获取使用者喜好信息;
[0007]S103,根据所述使用者喜好信息,调用相应的音乐曲目,分析获得所述音乐曲目的音频参数;
[0008]S105,获取使用者需求,根据所述音频参数和使用者需求,基于双耳拍频技术,生成两段频率上能够被原音频掩蔽的单声道正弦波,作为立体声的左右声道,添加入所述音乐曲目中;
[0009]S107,根据所述使用者需求,调整所述音乐曲目的音频参数,生成数字音乐;
[0010]S109,对所述数字音乐进行空间化处理,生成3D数字音乐,并对所述3D数字音乐的所有声部进行混音、合成和导出。
[0011]其中,步骤S105,获取使用者需求,根据所述音频参数和使用者需求,基于双耳拍频技术,生成两段频率上能够被原音频掩蔽的单声道正弦波,作为立体声的左右声道,添加入所述音乐曲目中,包括:
[0012]使用者需求包括状态调整目标和使用者年龄;本步骤中,根据状态调整目标和音乐曲目的基频范围制作单声道正弦波,并设定两段所述单声道正弦波的差值脑波频率,两段所述单声道正弦波的差值脑波频率为Alpha波、Theta波或Delta波。
[0013]其中,步骤S105中,基于双耳拍频技术,生成两段频率上能够被原音频掩蔽的单声
道正弦波,包括:
[0014]前提条件为:生成的双耳拍频频率范围在100

300Hz之间;
[0015]识别调用曲目的频率特征,在100

300Hz中间找到目标区域范围,该目标区域范围为100

300Hz频谱范围中幅值最大的频段,在目标区域范围生成和叠加双耳拍频;
[0016]在增加双耳拍频的频段上,通过EQ效果器增加原曲中该频段的频率响度,引发对双耳拍频的掩蔽效果;
[0017]对原音频的处理上,提升第一频段的频率响度,所述第一频段比双耳拍频频率低,所述第一频段为30

100Hz。
[0018]其中,所述音乐曲目的频率范围在20

20KHz。
[0019]其中,所述音乐曲目的音频参数包括ADSR、节奏重拍、音长、频率范围、基频范围、声部、响度、速度和频谱质心参数。
[0020]其中,步骤S107中,基于状态调整目标进行调整的音频参数包括ADSR、节奏重拍、音长、声部和/或速度,通过分析频谱质心的结果,调整乐曲整体音色参数;基于使用者年龄进行调整的音频参数包括频率范围和响度。
[0021]其中,步骤S109中,空间化处理的参数控制如下:声源位置的移动频率范围为80%

100%,声源位置的移动速度范围为15

90
°
/s,声源位置的移动范围为横向360
°
和纵向360
°

[0022]第二方面,本申请提供了一种基于双耳拍频的3D脑波音乐生成装置,包括:获取单元,用于获取使用者喜好信息;调用单元,用于根据所述使用者喜好信息,调用相应的音乐曲目,分析获得所述音乐曲目的音频参数;生成单元,用于获取使用者需求,根据所述音频参数和使用者需求,基于双耳拍频技术,生成两段频率上能够被原音频掩蔽的单声道正弦波,作为立体声的左右声道,添加入所述音乐曲目中;调整单元,用于根据所述使用者需求,调整所述音乐曲目的音频参数,生成数字音乐;处理单元,用于对所述数字音乐进行空间化处理,生成3D数字音乐,并对所述3D数字音乐的所有声部进行混音、合成和导出。
[0023]第三方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述任一项所述方法的步骤。
[0024]第四方面,本申请实施例提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述任一项所述方法的步骤。
[0025]本申请实施例基于双耳拍频的3D脑波音乐生成方法及装置具有如下有益效果:
[0026]1、本专利技术获取使用者喜好信息和使用者需求,形成有效的3D脑波音乐,针对性强。
[0027]2、本专利技术利用声音的掩蔽效应原理,使脑波音乐中的双耳拍频频率和纯音乐完全的融合在一起,使听者模糊对脑波频率不舒服的听感,从而使聆听感更加舒适,让听者更易接受。
[0028]3、本专利技术使用电子音乐技术生成双耳拍频的不同频率,确保高音质的同时,也使双耳拍频的功能性通过声波完整的传递出去。
[0029]4、本专利技术通过方便地调整双耳拍频和数字音乐的参数,将产生的3D脑波音乐有效应用于睡眠障碍、心理疾病、提高认知等人群的音乐干预,且无副作用。
附图说明
[0030]图1为本申请实施例基于双耳拍频的3D脑波音乐生成方法流程示意图;
[0031]图2为本申请实施例基于双耳拍频的3D脑波音乐生成方法另一种流程示意图;
[0032]图3为本申请实施例基于双耳拍频的3D脑波音乐生成装置的结构示意图。
具体实施方式
[0033]下面结合附图和实施例对本申请进行进一步的介绍。
[0034]下述介绍提供了本专利技术的多个实施例,不同实施例之间可以替换或者合并组合,因此本申请也可认为包含所记载的相同和/或不同实施例的所有可能组合。因而,如果一个实施例包含特征A、B、C,另一个实施例包含特征B、D,那么本申请也应视为包括含有特征A、B、C、D的一个或多个所有其他可能的组合的实施例,尽管该实施例可能并未在以下内容中有明确的文字记载。
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于双耳拍频的3D脑波音乐生成方法,其特征在于,包括:S101,获取使用者喜好信息;S103,根据所述使用者喜好信息,调用相应的音乐曲目,分析获得所述音乐曲目的音频参数;S105,获取使用者需求,根据所述音频参数和使用者需求,基于双耳拍频技术,生成两段频率上能够被原音频掩蔽的单声道正弦波,作为立体声的左右声道,添加入所述音乐曲目中;S107,根据所述使用者需求,调整所述音乐曲目的音频参数,生成数字音乐;S109,对所述数字音乐进行空间化处理,生成3D数字音乐,并对所述3D数字音乐的所有声部进行混音、合成和导出。2.根据权利要求1所述基于双耳拍频的3D脑波音乐生成方法,其特征在于,步骤S105,获取使用者需求,根据所述音频参数和使用者需求,基于双耳拍频技术,生成两段频率上能够被原音频掩蔽的单声道正弦波,作为立体声的左右声道,添加入所述音乐曲目中,包括:使用者需求包括状态调整目标和使用者年龄;本步骤中,根据状态调整目标和音乐曲目的基频范围制作单声道正弦波,并设定两段所述单声道正弦波的差值脑波频率,两段所述单声道正弦波的差值脑波频率为Alpha波、Theta波或Delta波。3.根据权利要求1或2所述基于双耳拍频的3D脑波音乐生成方法,其特征在于,步骤S105中,基于双耳拍频技术,生成两段频率上能够被原音频掩蔽的单声道正弦波,包括:前提条件为:生成的双耳拍频频率范围在100

300Hz之间;识别调用曲目的频率特征,在100

300Hz中间找到目标区域范围,该目标区域范围为100

300Hz频谱范围中幅值最大的频段,在目标区域范围生成和叠加双耳拍频;在增加双耳拍频的频段上,通过EQ效果器增加原曲中该频段的频率响度,引发对双耳拍频的掩蔽效果;对原音频的处理上,提升第一频段的频率响度,所述第一频段比双耳拍频频率低,所述第一频段为30

100Hz。4.根据权利要求1或2所述基于双耳拍频的3D脑波音乐生成方法,其特征在于,所述音乐曲目的频率范围在20
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【专利技术属性】
技术研发人员:张化雨秦明昌
申请(专利权)人:上海艺瓣文化传播有限公司
类型:发明
国别省市:

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