一种虚拟场景与真实场景对应更新的方法技术

技术编号:37498759 阅读:31 留言:0更新日期:2023-05-07 09:35
本发明专利技术所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,线上的虚拟场景与线下的真实场景进行一致性构建,实现虚拟与实景的同步关联,线下用户在线下的真实场景中基于线下剧本进行游戏式游览参观和游玩体验;通过线下用户在真实场景中的体验、线上玩家在虚拟场景中的体验、以及线下剧情和/或线上剧情的执行过程或结果,结合确定生成真实场景或虚拟场景的更新方案,得到更具依据、更符合真实场景与虚拟场景、线下剧本与线上剧本、线下用户与线上玩家的更新方案,包括真实场景的真实环境、建筑或真实设施以及对应的虚拟场景的环境、建筑或虚拟设施、真实场景中的真实道具或真实服装以及对应的虚拟场景中的虚拟道具或虚拟服装等的修改、增加、删除。删除。

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟场景与真实场景对应更新的方法


[0001]本专利技术涉及线上线下数据交互的
,更具体地说,涉及一种虚拟场景与真实场景 对应更新的方法。

技术介绍

[0002]现有技术中,游戏软件与线下体验几乎形成完全的割裂,特别是线上游戏与线下体验的 交互性、关联性几乎为零。例如,线上游戏的虚拟场景与线下体验的真实场景无任何关系, 线下体验的真实场景通常为特定设备以及安装特定设备的普通环境。进而,用户进行线上游 戏时,无法在现实中获得任何体验,即用户本身在现实中,无法获取任何关于游戏的体验感。 虽然现有技术的体感游戏能够使用户具有一定的线下体验感,如通过身体动作控制游戏的进 行;但这类体感游戏实际上等同于通过身体动作代替游戏手柄或键盘,本质上仍然是虚拟的 游戏体验。因此,现有技术的游戏在游戏体验上局限于虚拟环境中,缺少现场体验与现场沉 浸感。

技术实现思路

[0003]本专利技术的目的在于克服现有技术的不足,提供一种虚拟场景与真实场景对应更新的方法, 根据线下剧情和/或线上剧情的执行过程或结果,实现线上的虚拟场景与线下的真实场景进本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,设置线下的真实场景,在线下的真实场景中部署线下剧本,线下用户在真实场景中根据线下剧本执行对应的线下剧情;将线下的真实场景、线下剧本、线下用户及其线下行为进行映射,对应设置线上的虚拟场景、线上剧本、线上玩家及其线上行为;线上玩家对线上剧本对应的线上剧情的执行过程或结果由线下用户执行线下剧情的过程或结果决定;根据线下剧情和/或线上剧情的执行过程或结果,生成真实场景或虚拟场景的更新方案,并根据更新方案对真实场景与虚拟场景同步进行相应的更新。2.根据权利要求1所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,真实场景或虚拟场景的更新方案包括真实场景的真实环境建筑或真实设施以及对应的虚拟场景的环境建筑或虚拟设施、真实场景中的真实道具或真实服装以及对应的虚拟场景中的虚拟道具或虚拟服装中的一种或多种的修改、增加、删除。3.根据权利要求1或2所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,更新方案由线下用户或线上玩家提出,并经审核或投票通过后,根据更新方案对真实场景进行更新设置,对虚拟场景进行对应的更新设置。4.根据权利要求3所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,对更新方案的内容涉及的各类知识产权进行检索,根据检索结果自动生成评价报告;评价报告经人工审核后推送至提出所述的更新方案的线下用户或线上玩家,或者直接推送至提出所述的更新方案的线下用户或线上玩家。5.根据权利要求4所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,如果评价报告中,更新方案的内容涉及的某个类别的知识产权为建议申请,则自动生成合规的申请文件;申请文件经人工修正和审核后推送至提出所述的更新方案的线下用户或线上玩家进行确认,或者直接推送至提出所述的更新方案的线下用户或线上玩家进行确认;提出所述的更新方案的线下用户或线上玩家确认后,自动提交申请文件。6.根据权利要求1所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,一个真实场景中部署多个线下剧本,当多个线下剧本同时执行时,根据其他线下剧本的线下用户的线下剧情和行为预测,在当前线下剧本中生成针对其他线下剧本的线下用户的身份、背景和行为描述,所述的描述匹配当前线下剧本,且与当前线下剧本的其他线下用户将进行的行为不冲突。7.根据权利要求3所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,线下剧情包括针对真实场景中不同位置所设置的不同的环节剧情;线下剧情的执行过程包括线下用户进行环节剧情时,线下用户分别与真实场景、其他线下用户、线下NPC的互动过程与互动结果;线下剧情的执行结果包括线下用户对于环节剧情的完成结果。8.根据权利要求7所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,将线下用户与其他线下用户、线下NPC的互动过程与互动结果加入线下剧本,通过自动或半自动审核后,对线下剧本进行调整,真实场景中的所有线下用户根据最新的线下剧本参与未来的线下剧情。9.根据权利要求8所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,基于最新的线下剧本,如果不同的线下用户将在未来的线下剧情中、在线下剧本设定的位置相遇,则针对所述的不同的线下用户进行自动或者半自动剧情编辑,获得匹配的衔接剧情,利用衔
接剧情将所述的不同的线下用户的未来的线下剧情进行衔接。10.根据权利要求9所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,通过向线下用户发布任务剧情,由线下用户根据任务剧情执行配合其他线下用户或线下NPC的剧情的行动,与调度线下剧本包含的不同故事线剧情或环节剧情进行结合,将与其进行互动的其他线下用户引导至对应的位置;或者,对应即将到达其所在位置的其他线下用户,对所述的其他线下用户对应于该位置的当前环节剧情进行调整,将所述的其他线下用户引导至对应的位置。11.根据权利要求7至10任一项所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,线下用户进入真实场景,在真实场景中对线下用户进行识别与定位;基于线下用户的位置和线下剧本的进度,在线下剧情设定的时间或者位置激活针对于下用户的当前环节剧情;根据线下用户在真实场景中对于当前环节剧情的完成结果,确定线下用户的下一环节剧情。12.根据权利要求11所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,检测真实场景中的环境因素,结合当前线下用户在真实场景中对于当前环节剧情的完成结果、其他线下用户在真实场景中对于针对于所述的其他线下用户的环节剧情的完成结果、除当前线下用户对应的线上玩家以外的其他线上玩家在虚拟场景中对线上剧情的完成结果、真实场景中的环境因素,确定当前线下用户的下一环节剧情。13.根据权利要求11所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,基于线下用户在真实场景中的行进路线,以及所述的线下用户在所述的行进路线上的历史环节剧情的完成结果,确定线下用户的当前环节剧情。14.根据权利要求11所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,设置供线上玩家进行选择与扮演的若干虚拟角色;如果在线下剧本或线上剧本执行的过程中,线下用户未进入真实场景或未进行线下剧本,则对应的线上玩家扮演的虚拟角色进入托管状态,自动进行周期性任务,或者线上玩家扮演的虚拟角色由线上游戏系统控制,保持与其他线上玩家的同步性。15.根据权利要求11所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,设置供线上玩家进行选择与扮演的若干虚拟角色,以及对应虚拟角色设置角色属性;线下用户对应线上玩家,与虚拟角色形成关联;根据线下用户在真实场景中对于当前环节剧情的完成结果,确定对线下用户关联的虚拟角色对应的角色属性的影响,根据预设规则对角色属性进行修改,并对线上玩家扮演的虚拟角色的角色属性进行关联修改;或者,线上玩家进行线上游戏,所扮演的虚拟角色的角色属性基于线上游戏的过程进行修改。16.根据权利要求15所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,线下用户还通过真实场景外的线下行为影响线下用户关联的虚拟角色对应的角色属性,根据预设规则对角色属性进行修改。17.根据权利要求16所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,对线下用户所进行的线下行为进行识别,获得线下行为的行为结果,根据预设规则将所述的行为结果调整对应的角色属性。18.根据权利要求15至17任一项所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,线下剧本包含不同的故事线,线下用户关联的虚拟角色对应的角色属性在不同的故
事线中进行沿用或按预设规则或者由利用机器学习获得的转换模型进行转换。19.根据权利要求1或15所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,真实场景中设置声光展示设备,线上玩家的形象和行为通过声光展示设备在真实场景中进行声光展示;获取用户的朝向数据、行进速度数据、姿态动作数据,判断线上玩家对线下用户的互动过程与互动结果;基于互动过程与互动结果,通过声光展示设备展示互动过程与互动结果对应的声光效果。20.根据权利要求19所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,如果线上玩家对线下用户的互动过程与互动结果影响线上玩家或线下用户对应的角色属性,则对应的声光效果针对线下用户进行展示,并修改线下用户或线上玩家对应的角色属性;如果线上玩家对线下用户的互动过程与互动结果影响影响其他线下用户或其他线上玩家的角色属性,则对应的声光效果针对其他线下用户进行展示,并修改其他线下用户或其他线上玩家的角色属性。21.根据权利要求20所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,读取线下用户的角色属性,根据角色属性计算匹配的声光效果;并将线下用户对其自身或其他线下用户的角色属性形成的影响对应的修改后的角色属性,按照预设规则上传到线上游戏服务器,对当前线下用户或其他线下用户的角色属性进行更新。22.根据权利要求19所述的虚拟场景与真实场景对应更新的方法,其特征在于,声光展示设备包括视觉信息展示设备与音频播放设备,分别用于展示声光效果的视觉效果,用于播放声光效果的音频效果;获取线下用户实时的朝向数据、行进速度数据、姿态动作数据,跟随线下用户的...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈飞
申请(专利权)人:耀灵人工智能浙江有限公司
类型:发明
国别省市:

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