多点触发测试游戏手柄按键灵敏度方法和系统、智能终端及存储介质技术方案

技术编号:37422316 阅读:7 留言:0更新日期:2023-04-30 09:44
本申请涉及按键测试领域,尤其是涉及多点触发测试游戏手柄按键灵敏度方法和系统、智能终端及存储介质。多点触发测试游戏手柄按键灵敏度方法,包括:重复获取并记录多个测试按键同时触发时,产生电信号的顺序,生成电信号顺序集合;基于所述电信号顺序集合判断多个测试按键的灵敏度是否相同。本申请能够改进测试游戏手柄按键灵敏度的方法使游戏手柄按键灵敏度更加符合用户的需求。度更加符合用户的需求。度更加符合用户的需求。

【技术实现步骤摘要】
多点触发测试游戏手柄按键灵敏度方法和系统、智能终端及存储介质


[0001]本专利技术涉及按键测试领域,尤其是涉及多点触发测试游戏手柄按键灵敏度方法和系统、智能终端及存储介质。

技术介绍

[0002]当今社会,游戏成为大部分年轻人的主要娱乐活动,因此对游戏手柄的需求度逐渐变高,并且对游戏手柄的性能要求也逐渐变高,这就使手柄生产商们越来越注重自己生产的游戏手柄的质量。
[0003]在手柄正式出售之前,为了保证手柄的质量,一般会对游戏手柄进行性能测试,特别是对游戏手柄按键的性能测试,而对于游戏手柄按键来说,按键的灵敏度是一个非常重要的指标,现在对游戏手柄按键灵敏的测试大部分是通过直接测试按键的各种性能来判断按键的灵敏度是否符合标准,但这种测试方法可能会导致虽然按键灵敏度都符合标准,但多个按键之间的灵敏度不相同,会使用户在使用时略有不适。
[0004]因此,如何改进测试按键灵敏度的方法使按键灵敏度更加符合用户的需求是非常有必要解决的一个问题。

技术实现思路

[0005]为了改进测试按键灵敏度的方法使按键灵敏度更加符合用户的需求,本申请提供多点触发测试游戏手柄按键灵敏度方法和系统、智能终端及存储介质。
[0006]第一方面,本申请提供多点触发测试游戏手柄按键灵敏度方法,采用如下的技术方案:多点触发测试游戏手柄按键灵敏度方法,包括:重复获取并记录多个测试按键同时触发时,产生电信号的顺序,生成电信号顺序集合;基于所述电信号顺序集合判断多个测试按键的灵敏度是否相同。
[0007]通过采用上述技术方案,采用多点触发的方法同时测试游戏手柄按键的灵敏度,既可判断测试按键的灵敏度是否在标准范围内,有可以判断多个按键的灵敏度是否相同,避免出现多个按键灵敏度不同的问题。
[0008]可选的,基于所述电信号顺序集合判断多个测试按键的灵敏度是否相同的步骤包括:获取电信号顺序集合中,每个测试按键先产生电信号的次数;当每个测试按键先产生电信号的次数均在预设范围内时,判定多个测试按键灵敏度相同。
[0009]通过采用上述技术方案,获取多个按键先产生电信号的次数,当多个按键先产生电信号的次数相同时,说明多个按键的灵敏度接近。
[0010]可选的,基于所述电信号顺序集合判断测试按键多个按键的灵敏度是否相同之后还包括:当多个测试按键的灵敏度不同时,选取多个测试按键中的一个测试按键作为参照按键;分别获取多个测试按键与参照按键的响应时间;基于所述测试按键与参照按键的响应时间的差值,调整测试按键的灵敏度;并继续测试调整后的测试按键与参照按键,直至测试按键与参照按键的响应时间差值在预设范围内。
[0011]通过采用上述技术方案,当存在有灵敏度异常的按键时,可以对按键的灵敏度进行测试,获取按键的具体响应时间,从而能够根据需要调节按键的具体灵敏度。
[0012]可选的,所述方法还包括:在手柄内的多个测试按键,依次滴入水滴后,分别获取并记录每次滴入水滴后,每个按键生成的对应的电信号,生成电信号集合;基于所述电信号集合确定多个测试按键防水性能。
[0013]通过采用上述技术方案,能够对具有自动断电用来防水功能的手柄进行防水功能灵敏度的测试,对手柄测试位置滴入水滴,测试多个按键是否能发射对应电信号来判断防水功能是否正常。
[0014]可选的,基于所述电信号集合确定多个测试按键防水性能步骤包括:当测试按键区域有水滴时,在所述电信号集合中存在测试按键对应的电信号,或当测试按键区域没有水滴,其他按键区域有水滴时,在所述电信号集合中不存在测试按键对应的电信号,判定所述测试按键防水性能异常;当测试按键区域有水滴时,在所述电信号集合中不存在测试按键对应的电信号,且当测试按键区域没有水滴,其他按键区域有水滴时,在所述电信号集合中存在测试按键对应的电信号时,判定所述测试按键防水性能正常。
[0015]通过采用上述技术方案,只有在滴入水滴的位置断电但其他位置不断电时,按键的防水性能正常,出现其他情况时,防水性能都为异常。
[0016]可选的,所述方法还包括:对测试按键进行按压,获取测试按键的最大位移量;获取并记录测试按键恢复到初始状态所需的时间;当所述测试按键恢复到初始状态所需的时间在预设时间范围内时,判定测试按键的回弹灵敏度符合标准。
[0017]通过采用上述技术方案,能够对按键的回弹灵敏度进行测试,能够测试按键的回弹灵敏度是否正常,通过判断按键返回初始位置所需的时间来判断按键的回弹灵敏度,而不需要去测量按键的回弹力等,更方便简单。
[0018]可选的,获取并记录测试按键恢复到初始状态所需的时间的步骤包括:当无法获取到测试按键恢复到初始状态所需的时间时,判定测试按键的回弹灵敏度不符合标准。
[0019]通过采用上述技术方案,在无法获取到按键回到初始位置所需时间,即按键无法回弹到初始位置时,可直接判定按键的回弹灵敏度不符合标准。
[0020]第二方面,本申请还提供多点触发测试游戏手柄按键灵敏度的系统,包括:生成电信号顺序集合模块,用于重复获取并记录多个测试按键同时触发时,产生电信号的顺序,生成电信号顺序集合;灵敏度判断模块,用于基于所述电信号顺序集合判断多个测试按键的灵敏度是否相同。
[0021]第三方面,本申请还提供一种智能设备,采用如下技术方案:一种智能设备,包括处理器与存储器,所述存储器上存储有能够被处理器加载并执行前面所述多点触发测试游戏手柄按键灵敏度方法的计算机程序。
[0022]第四方面,本申请还提供一种计算机可读存储介质,采用如下技术方案:一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有能够被处理器加载并执行前面所述多点触发测试游戏手柄按键灵敏度方法的计算机程序。
[0023]综上所述,本申请包括以下至少一种有益技术:1、通过同时触发多个按键获取多个按键的电信号先后顺序,可以判断按键的灵敏度是否符合标准,能够在检测按键灵敏度是否在标准范围内的同时检测多个按键的灵敏度是否相同。
[0024]2、通过同时获取多个按键能否获取到电信号,判断多个按键的防水性能灵敏度是否符合标准。
[0025]3、通过判断按键回弹的时间,判断按键的回弹灵敏度是否符合标准,比寻常的测试按键灵敏度的方法更简单、方便。
附图说明
[0026]图1是本申请中测试游戏手柄按键灵敏度方法的流程示意图。
[0027]图2是本申请中测试游戏手柄按键防水性能灵敏度方法的流程示意图。
[0028]图3是本申请中测试游戏手柄按键回弹灵敏度方法的流程示意图。
[0029]图4是本申请中多点触发测试游戏手柄按键灵敏度的系统的结构框图。
[0030]附图标记说明:1、生成电信号顺序集合模块;2、灵敏度判断模块。
具体实施方式
[0031]为使本专利技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.多点触发测试游戏手柄按键灵敏度方法,其特征在于,包括:重复获取并记录多个测试按键同时触发时,产生电信号的顺序,生成电信号顺序集合;基于所述电信号顺序集合判断多个测试按键的灵敏度是否相同。2.根据权利要求1所述的多点触发测试游戏手柄按键灵敏度方法,其特征在于,基于所述电信号顺序集合判断多个测试按键的灵敏度是否相同的步骤包括:获取电信号顺序集合中,每个测试按键先产生电信号的次数;当每个测试按键先产生电信号的次数均在预设范围内时,判定多个测试按键灵敏度相同。3.根据权利要求2所述的多点触发测试游戏手柄按键灵敏度方法,其特征在于,基于所述电信号顺序集合判断测试按键多个按键的灵敏度是否相同之后还包括:当多个测试按键的灵敏度不同时,选取多个测试按键中的一个测试按键作为参照按键;分别获取多个测试按键与参照按键的响应时间;基于所述测试按键与参照按键的响应时间的差值,调整测试按键的灵敏度;并继续测试调整后的测试按键与参照按键,直至测试按键与参照按键的响应时间差值在预设范围内。4.根据权利要求1所述的多点触发测试游戏手柄按键灵敏度方法,其特征在于,所述方法还包括:在手柄内的多个测试按键,依次滴入水滴后,分别获取并记录每次滴入水滴后,每个按键生成的对应的电信号,生成电信号集合;基于所述电信号集合确定多个测试按键防水性能。5.根据权利要求4所述的多点触发测试游戏手柄按键灵敏度方法,其特征在于,基于所述电信号集合确定多个测试按键防水性能步骤包括:当测试按键区域有水滴时,在所述电信号集合中存在测试按键对应的电信号,或当测试按键区域没有水滴,其他按键区...

【专利技术属性】
技术研发人员:李上琼黎源
申请(专利权)人:深圳铭源电玩科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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