【技术实现步骤摘要】
一种三维动画渲染加速方法及系统
[0001]本专利技术涉及三维动画
,具体而言,涉及一种三维动画渲染加速方法及系统。
技术介绍
[0002]现有三维动画均由三维软件渲染成一帧帧的图片,再导入到合成软件内后期合成导出为视频。视频越流畅则需要渲染的图片就越多,所花费的渲染时间就越长,目前常见的帧速为24帧/秒、25帧/秒、30帧/秒、60帧/秒等,即需要渲染24/25/30/60张图片才能合成一秒的视频。
[0003]随着经济的高速发展,三维动画的需求量和受众对动画的流畅度要求也越来越高。但是整个三维动画的制作过程中难免出现修改的情况,而每次修改都要重新渲染,这样就消耗了大量的时间和金钱在重复渲染的流程上。
[0004]目前三维动画渲染流程中,可以加速渲染的方法是:1.更换三维渲染器2.提升电脑配置3.优化渲染设置4.与第三方渲染农场合作5.更换三维软件等。请参照图1,图1所示为本专利技术实施例提供的一种现有的常规三维动画制作流程图。现有的常规三维动画制作流程包括需求承接1、静态分镜制作2、动态动画制作3、 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种三维动画渲染加速方法,其特征在于,包括如下步骤:当进行动态动画渲染设置时,将待导入序列帧的分辨率和帧速降低至预设分辨率和预设帧速,得到渲染后的序列帧;将渲染后的序列帧导入至AI超分工具;在AI超分工具中,设置超分分辨率,通过所述AI超分工具处理渲染后的序列帧,并导出处理后的序列帧;将所述AI超分工具导出的序列帧导入至AI补帧工具;在AI补帧工具中,设置补帧后的目标帧速;所述AI补帧工具根据前后帧计算生成中间帧,以完成AI补帧;将AI补帧完成后的序列帧导入到后期合成软件中。2.根据权利要求1所述的三维动画渲染加速方法,其特征在于,所述将待导入序列帧的分辨率和帧速降低至预设分辨率和预设帧速的步骤包括:将待导入序列帧的分辨率降低至目标分辨率的50%,同时将待导入序列帧的帧速降低至目标帧速的50%。3.根据权利要求2所述的三维动画渲染加速方法,其特征在于,所述将渲染后的序列帧导入至AI超分工具的步骤包括:将渲染得到的50%分辨率的序列帧导入至AI超分工具。4.根据权利要求1所述的三维动画渲染加速方法,其特征在于,通过所述AI超分工具处理渲染后的序列帧的步骤包括:在AI超分工具中,依次通过特征提取、特征维度变换、非线性链接、...
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