【技术实现步骤摘要】
一种基于视频流的快速三维建模方法
[0001]本专利技术涉及三维建模
,具体为一种基于视频流的快速三维建模方法。
技术介绍
[0002]随着计算机技术的发展,虚拟现实技术得到了长足的发展,虚拟现实是在虚拟的数字空间中模拟真实世界中的事物,需要真实世界的事物在数字空间中的表示,于是催生了虚拟现实中的建模技术,虚拟现实对现实“虚拟"得到的模型,是与建模技术紧密相关,在三维建模中利用视频流的图像内容对模型进行构建,对视频内容信息进行重构投影构成三维建模,在通过视频数据建模过程中却存在一些缺陷,就比如:
[0003]在视频数据采集分解过程中的计算的位置与位姿信息与实际区域下拍摄区域具有误差,在建模过程中容易出现断层以及形变,且通过分组的状况对视频信息进行分分组建模导致内部数据相互独立,数据难以整合影响建模的数据库准确性,并且相机拍摄过程中的位移以及视角受限使得标记点颜色变化,使得数据模型构建难度增加。
[0004]针对上述问题,急需在原有三维建模的基础上进行创新设计。
技术实现思路
[0005] ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种基于视频流的快速三维建模方法,其特征在于,包括步骤如下:S1:将拍摄视频导入计算机,通过计算机确定视频中所需的几个标记点位置,对视频中出现的标记点画面进行选定,确定初始标记点的关键帧;S2:将S1中选出的初始标记点的关键帧画面对应视频中画面,结合标记点的颜色的以及深度信息选出视频画面的标记点;S3:根据S2标记点信息对视频进行拆分,将视频拆分成所需视频画面,通过不同的标记点关键帧进行建档收组;S4:根据S3中确定的图组内部标记点,以标记点为中心覆盖整张图片网格构成坐标信息,同组的以标记点为中心填充覆盖周边图片;S5:根据S4将多个标记点构成的网格通过计算相机的内参以及外参数据,计算扭曲数据,将多个网格数据点与三维模型构建形成。2.根据权利要求1所述的一种基于视频流的快速三维建模方法,其特征在于:视频文件数据提供高度信息以及相机标定的内参数与外参数,以及教具和视频图像参数,通过图片的P1、P2、P3、P4四点位置投影到地面坐标,与地面坐标的P1、P2、P3、P4位置对应重合,确定四边形位置计算面积。3.根据权利要求1所述的一种基于视频流的快速三维建模方法,其特征在于:通过关键帧抽取模块在视频画面内部设有多个标记点,在对画面建立网格坐标信息时,分别以初始第一个标记点为原点制作网格信息,以网格信息的对应其他的标记点位置确定坐标位置信息。4.根据权利要求1所述的一种基于视频流的快速三维建模方法,其特征在于:通过计算机...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈珍红,陈小伟,路鹏,任文韬,陈鑫,
申请(专利权)人:北京捷翔天地信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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