一种增强虚拟场景实时仿真图像显示的方法技术

技术编号:37328266 阅读:10 留言:0更新日期:2023-04-21 23:06
本发明专利技术公开了一种增强虚拟场景实时仿真图像显示的方法,涉及图像显示技术领域,包括包括静态虚拟场景的区域划分以及动态图片的插入,所述静态虚拟场景的区域划分包括以下步骤:S1、导入静态的虚拟模型,对静态的虚拟模型进行图像渲染,生成模型渲染图、光照阴影图和空间光照反射图,从而得到渲染后的静态图片;S2、根据静态图片的长宽尺寸进行区域划分,划分为若干个等面积的区域;S3、对插入区域进行虚拟空白化。本发明专利技术不仅方便根据需要对所需的产品进行快速的更换,避免还需要渲染出产品在该场景中的所有图片,进而减轻的渲染的工作量,而且由于动态图片的亮度高出静态图片中的空白区域亮度百分之三十,则突出了所展示的动态图片。态图片。态图片。

【技术实现步骤摘要】
一种增强虚拟场景实时仿真图像显示的方法


[0001]本专利技术涉及图像显示
,特别是涉及一种增强虚拟场景实时仿真图像显示的方法。

技术介绍

[0002]虚拟场景是指通过模仿真实世界的景观,由计算机生成的仿真世界。有了这样的虚拟环境,人们可以“身临其境”地置身于该景观中,并在其中自由“行走”和“观看”。如何真实的通过计算机生成的虚拟环境表达现实世界,一直是计算机图形学的一个重要研究方向。当前的方法一般分为三类:基于几何造型、基于图像绘制以及基于几何和图像混合,目前基于几何造型的方法构建虚拟场景仍然是被广泛采用的技术。但是采用这种方法构建虚拟场景是一个复杂的过程,除了要对场景中的所有景物都进行建模之外,还要将建模之后的模型根据真实场景的需要,将其置于虚拟场景中,并使其具有自身的物理特性且表现“真实”,是极其复杂的工作。
[0003]现有的虚拟场景针对展示预先渲染的产品照片的时间较长,而且在一个场景中如果需要更换产品时,就要渲染出产品在该场景中的所有图片,不仅工作量较大,而且渲染后光影固定不能修改,导致在实际的渲染中还存在一定的局限性。
[0004]现有的虚拟场景渲染主要存在以下主要问题:虚拟场景针对展示预先渲染的产品照片的时间较长,而且在一个场景中如果需要更换产品时,就要渲染出产品在该场景中的所有图片,不仅工作量较大,而且渲染后光影固定不能修改,导致在实际的渲染中还存在一定的局限性。

技术实现思路

[0005]本专利技术的目的在于提供一种增强虚拟场景实时仿真图像显示的方法,以解决上述背景中提出的问题。
[0006]为解决上述技术问题,本专利技术是通过以下技术方案实现的:本专利技术为一种增强虚拟场景实时仿真图像显示的方法,包括静态虚拟场景的区域划分以及动态图片的插入,所述静态虚拟场景的区域划分以及动态图片的插入包括以下步骤:S1、导入静态的虚拟模型,对静态的虚拟模型进行图像渲染,生成模型渲染图、光照阴影图和空间光照反射图,从而得到渲染后的静态图片;S2、对静态图片进行区域划分;S3、对插入区域进行虚拟空白化;所述动态图片的插入包括以下步骤:S1、对动态图片进行区域划分;S2、将划分后的动态图片插入静态图片虚拟空白化的区域;S3、图片的整理以及shader处理;
S4、得到虚拟场景的仿真图像。
[0007]优选地,所述动态图片区域划分与静态图片区域划分一一对应。
[0008]本专利技术具有以下有益效果:本专利技术将裁剪后的动态图片插入至静态图片中的空白区域,同时提高该动态图片的亮度,形成新的实时场景图片,在同一个渲染场景中,不仅方便根据需要对所需的产品进行快速的更换,避免还需要渲染出产品在该场景中的所有图片,进而减轻的渲染的工作量,而且由于动态图片的亮度高出静态图片中的空白区域亮度百分之三十,则突出了所展示的动态图片。
附图说明
[0009]为了更清楚地说明本专利技术实施例的技术方案,下面将对实施例描述所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0010]图1为本专利技术实施例一的一种增强虚拟场景实时仿真图像显示总图。
具体实施方式
[0011]下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本专利技术保护的范围。
[0012]实施例一请参阅图1所示:所需对静态的虚拟模型进行图像渲染,得到渲染后的静态图片,根据静态图片的长宽尺寸进行区域划分,划分为若干个等面积的区域,接着对获取动态图片进行裁剪并进行尺寸整合,使裁剪后的动态图片与静态图片中单个的区域相匹配,此时在静态图片所有区域选择一个区域用于插入裁剪后的插入图片,将裁剪后的动态图片插入至静态图片中的空白区域,同时提高该动态图片的亮度,形成新的实时场景图片,在同一个渲染场景中,不仅方便根据需要对所需的产品进行快速的更换,避免还需要渲染出产品在该场景中的所有图片,进而减轻的渲染的工作量,而且由于动态图片的亮度高出静态图片中的空白区域亮度百分之三十,则突出了所展示的动态图片。
[0013]在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“示例”、“具体示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本专利技术的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
[0014]以上公开的本专利技术优选实施例只是用于帮助阐述本专利技术。优选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该专利技术仅为所述的具体实施方式。显然,根据本说明书的内容,可作很多的修改和变化。本说明书选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本专利技术的原理和实际应用,从而使所属
技术人员能很好地理解和利用本专利技术。本专利技术仅
受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种增强虚拟场景实时仿真图像显示的方法,其特征在于:包括静态虚拟场景的区域划分以及动态图片的插入,所述静态虚拟场景的区域划分包括以下步骤:S1、导入静态的虚拟模型,对静态的虚拟模型进行图像渲染,生成模型渲染图、光照阴影图和空间光照反射图,从而得到渲染后的静态图片;S2、根据静态图片的长宽尺寸进行区域划分,划分为若干个等面积的区域;S3、对插入区域进行虚拟空白化;所述动态图片的插入包括以下步骤:S1、对获取动态图片进行裁剪并进行尺寸整合,使裁剪后的动态图片与静态图片中单个的...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈世铎
申请(专利权)人:南京方格视觉科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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