【技术实现步骤摘要】
一种增强虚拟场景实时仿真图像显示的方法
[0001]本专利技术涉及图像显示
,特别是涉及一种增强虚拟场景实时仿真图像显示的方法。
技术介绍
[0002]虚拟场景是指通过模仿真实世界的景观,由计算机生成的仿真世界。有了这样的虚拟环境,人们可以“身临其境”地置身于该景观中,并在其中自由“行走”和“观看”。如何真实的通过计算机生成的虚拟环境表达现实世界,一直是计算机图形学的一个重要研究方向。当前的方法一般分为三类:基于几何造型、基于图像绘制以及基于几何和图像混合,目前基于几何造型的方法构建虚拟场景仍然是被广泛采用的技术。但是采用这种方法构建虚拟场景是一个复杂的过程,除了要对场景中的所有景物都进行建模之外,还要将建模之后的模型根据真实场景的需要,将其置于虚拟场景中,并使其具有自身的物理特性且表现“真实”,是极其复杂的工作。
[0003]现有的虚拟场景针对展示预先渲染的产品照片的时间较长,而且在一个场景中如果需要更换产品时,就要渲染出产品在该场景中的所有图片,不仅工作量较大,而且渲染后光影固定不能修改,导致在实际的渲染中 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种增强虚拟场景实时仿真图像显示的方法,其特征在于:包括静态虚拟场景的区域划分以及动态图片的插入,所述静态虚拟场景的区域划分包括以下步骤:S1、导入静态的虚拟模型,对静态的虚拟模型进行图像渲染,生成模型渲染图、光照阴影图和空间光照反射图,从而得到渲染后的静态图片;S2、根据静态图片的长宽尺寸进行区域划分,划分为若干个等面积的区域;S3、对插入区域进行虚拟空白化;所述动态图片的插入包括以下步骤:S1、对获取动态图片进行裁剪并进行尺寸整合,使裁剪后的动态图片与静态图片中单个的...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈世铎,
申请(专利权)人:南京方格视觉科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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