【技术实现步骤摘要】
一种游戏参数动态配置方法、设备及计算机可读存储介质
[0001]本专利技术涉及移动通信领域,尤其涉及一种游戏参数动态配置方法、设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
[0002]现有技术中,随着智能终端设备的不断发展,以及手游给用户生活水平的提升,手游玩家愿意投入更多的金钱或时间到自己喜欢的游戏,例如,悠闲、娱乐、竞技等各类型的游戏。游戏类型丰富多彩,对于用户自身而言,需要设置契合自身需求和习惯的参数,参数设置的过程需要用户付出的摸索学习成本较高,而终端的通用策略又不能满足玩家人性化操作特点。
[0003]因此,如何实现一种能智能匹配用户操作需求和操作习惯的游戏参数配置方案,成为目前亟待解决的技术问题。
技术实现思路
[0004]为了解决现有技术中的上述技术缺陷,本专利技术提出了一种游戏参数动态配置方法,该方法包括:
[0005]在游戏过程中获取设备的资源数据以及当前用户操作时的手指个数数据、手指面积数据以及手势动作数据中的一种或多种;
[0006]根据所述手指个数数据、所述手指面积数据 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏参数动态配置方法,其特征在于,所述方法包括:在游戏过程中获取设备的资源数据以及当前用户操作时的手指个数数据、手指面积数据以及手势动作数据中的一种或多种;根据所述手指个数数据、所述手指面积数据以及所述手势动作数据中的一种或多种确定当前用户的操作等级,以及根据所述资源数据确定当前游戏的游戏类别;获取当前游戏的游戏设置项和所述设备的系统设置项;根据所述操作等级以及所述游戏类别对所述游戏设置项和所述系统设置项进行动态调整。2.根据权利要求1所述的游戏参数动态配置方法,其特征在于,所述在游戏过程中获取设备的资源数据以及当前用户操作时的手指个数数据、手指面积数据以及手势动作数据中的一种或多种,包括:在游戏过程中,识别当前的游戏状态,其中,所述游戏状态包括游戏进度、游戏节点以及游戏时刻中的一种或多种;根据所述游戏状态将获取的所述设备的中央处理器资源、图像处理器资源、内存资源以及电池电量中的一种或多种作为所述资源数据。3.根据权利要求2所述的游戏参数动态配置方法,其特征在于,所述在游戏过程中获取设备的资源数据以及当前用户操作时的手指个数数据、手指面积数据以及手势动作数据中的一种或多种,还包括:根据所述游戏状态确定用户操作时的手指个数、手指面积以及手势动作的数据获取时间和数据获取区域;在所述数据获取时间以及所述数据获取区域的范围内,分别获取与所述手指个数、手指面积以及手势动作对应的所述手指个数数据、所述手指面积数据以及所述手势动作数据。4.根据权利要求3所述的游戏参数动态配置方法,其特征在于,所述根据所述手指个数数据、所述手指面积数据以及所述手势动作数据中的一种或多种确定当前用户的操作等级,以及根据所述资源数据确定当前游戏的游戏类别,包括:分别根据所述手指个数数据、所述手指面积数据以及所述手势动作数据确定当前用户的第一操作等级、第二操作等级以及第三操作等级;分别根据所述中央处理器资源、所述图像处理器资源、所述内存资源以及所述电池电量确定当前游戏的数据处理类型、图像处理类型、内存消耗类型以及电量消耗类型。5.根据权利要求4所述的游戏参数动态配置方法,其特征在于,所述获取当前游戏的游戏设置项和所述设备的系统设置项,包括:根据所述游戏状态分别确定所述游戏设置项以及所述系统设置项的第一调控时间和第二调控时间;在所述第一调控时间获取当前的游戏画面参数、游戏灵敏度参数以及触控区域参数中的一种或多种,在所述第二调控时间获取...
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