【技术实现步骤摘要】
游戏手柄
[0001]本技术涉及游戏控制器领域,尤其涉及一种游戏手柄。
技术介绍
[0002]市面上的游戏手柄大多数都能具有支持不同游戏主机的多种模式,如支持PS4/PS5游戏主机的模式、支持SWITCH游戏主机模式、支持XBOX ONE游戏主机模式,还有支持安卓或苹果手机的模式,目前多模式的切换方法有通过组合按键开机来进入指定的操作模式,这种方式操作较为复杂,不利于用户快速上手。
[0003]中国技术专利CN201262740Y公开了一种电脑游戏手柄,该游戏手柄上设有模式转换键和用于显示工作模式转换状态的LED灯,通过按压模式转换键能够实现电脑游戏手柄、鼠标以及键盘热键的切换使用,方便了人们日常的操作需求。但该游戏手柄通过按压模式转换键进行操作模式的转换,在操作模式的切换过程中用户无法直观地看到游戏手柄切换前后的模式状态,且当操作模式的数量为多个时,用户通过模式转换键切换操作模式会消耗大量的时间,可见该游戏手柄无法满足用户的多种模式需求。
[0004]因此,有必要提供一种新的游戏手柄来解决上述技术问题。r/>
技术实现思路
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【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏手柄,其特征在于,所述游戏手柄包括手柄壳体和旋钮组件,所述手柄壳体内设有容腔,所述手柄壳体的底部设有与所述容腔连通的通孔;所述旋钮组件包括旋钮以及设置于所述容腔内的电路板和编码器,所述电路板与所述容腔的内壁连接,所述编码器焊接于所述电路板上;所述旋钮穿过所述通孔且与所述编码器上转动连接,所述旋钮转动以使调节所述编码器的档位。2.如权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述手柄壳体的底部设有活动槽,所述活动槽的形状与所述旋钮相匹配,所述旋钮的外侧壁与所述活动槽内壁滑动接触,所述活动槽的顶壁开设有所述通孔。3.如权利要求2所述的游戏手柄,其特征在于,所述旋钮包括旋钮壳体和与所述旋钮壳体连接的第一止挡条;所述活动槽的顶壁设有第二止挡条,所述第二止挡条的两端用于与所述第一止挡条抵接以限位所述旋钮壳体。4.如权利要求3所述的游戏手柄,其特征在于,所述旋钮壳体上设置有指针,所述手柄壳体上设置有多个标识结构,多个所述标识结构沿所述活动槽边缘间隔设置,所述旋钮壳体转动以使所述指针指向任一的所述标识结构。5.如权利要求4所述的游戏手柄,其特征在于,所述编码器具有多个档位,多个所述档位与多个所述标识结构数量一致且一一对应设置,多个所述标识结构中,沿顺时...
【专利技术属性】
技术研发人员:胡孝晨,
申请(专利权)人:深圳市七熊科技有限公司,
类型:新型
国别省市:
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