虚拟人的生成方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:37254505 阅读:13 留言:0更新日期:2023-04-20 23:31
本申请提供的一种虚拟人的生成方法、装置、电子设备及存储介质,通过获取用户的头部图像和用户使用的家电设备的家电信息;基于所述头部图像确定所述用户的头部特征;基于所述头部特征生成虚拟人的头像;基于所述家电信息确定目标家电设备,并基于所述目标家电设备生成所述虚拟人的躯干;至少基于所述头像和所述躯干生成所述用户的虚拟人,能够将用户的头部特征与用户家电设备相融合来生成虚拟人,使得虚拟人物与家用电器存在关系。虚拟人物与家用电器存在关系。虚拟人物与家用电器存在关系。

【技术实现步骤摘要】
虚拟人的生成方法、装置、电子设备及存储介质


[0001]本申请涉及虚拟人的生成
,特别地涉及一种虚拟人的生成方法、装置、电子设备及存储介质。

技术介绍

[0002]虚拟人是一种具有2D或3D的虚拟形象,包括不同姿态的真人、卡通、物体拟人形象等,可广泛应用于数字图像领域、智能媒体领域、教育、网课、文化宣传、直播互动、人机交互等。
[0003]现有的虚拟人合成技术大多是生成单个特定角色,并在在生成特定角色时,用户可以通过直接调节虚拟人物的参数、使用人物脸部图像或全身图像、或3D扫描仪所采集的数据来创建和设置个性化的虚拟人物,但是相关技术中的虚拟人物的外观、能力、背景等属性与用户的家中家用电器的没有相关性。

技术实现思路

[0004]针对上述问题,本申请提供一种虚拟人的生成方法、装置、电子设备及存储介质,能够将用户的头部特征与用户家电设备相融合来生成虚拟人,使得虚拟人物与家用电器存在关系。
[0005]本申请实施例提供一种虚拟人的生成方法,包括:
[0006]获取用户的头部图像和用户使用的家电设备的家电信息;
[0007]基于所述头部图像确定所述用户的头部特征;
[0008]基于所述头部特征生成虚拟人的头像;
[0009]基于所述家电信息确定目标家电设备,并基于所述目标家电设备生成所述虚拟人的躯干;
[0010]至少基于所述头像和所述躯干生成所述用户的虚拟人。
[0011]在一些实施例中,所述基于所述头部图像确定所述用户的头部特征,包括:
[0012]获取平均头部特征,其中,所述平均头部特征基于样本头部图像通过平均算法确定;
[0013]基于所述平均头部特征从所述头部图像中提取所述用户的头部特征。
[0014]在一些实施例中,所述基于所述头部特征生成虚拟人的头像,包括:
[0015]对所述头部特征进行放大处理,得到放大后的头部特征的头部图像;
[0016]基于所述放大后的头部特征的头部图像进行动漫化处理,生成虚拟人的头像。
[0017]在一些实施例中,所述基于所述家电信息确定目标家电设备,包括:
[0018]基于所述家电信息确定所述用户对应的家电的数量是否大于预设数量;
[0019]在所述数量大于预设数量的情况下,确定各个家电设备的使用频率;
[0020]基于使用频率从各个家电设备中确定目标家电设备。
[0021]在一些实施例中,所述基于使用频率从各个家电设备中确定目标家电设备,包括:
[0022]将使用频率最大的前N个家电设备确定为目标家电设备。
[0023]所述基于所述目标家电设备生成所述虚拟人的躯干,包括:
[0024]将所述目标家电设备对应的虚拟形象进行拼接,生成所述虚拟人的躯干
[0025]在一些实施例中,所述获取用户的头部图像,包括:
[0026]在所述用户触发创建虚拟人的情况下,输出引导信息,所述引导信息用于引导用户打开摄像头,并引导用户进行头部图像采集;
[0027]获取摄像头采集的所述用户的头部图像。
[0028]在一些实施例中,所述至少基于所述头像和所述躯干生成所述用户的虚拟人,包括:
[0029]获取预先存储的虚拟人的双臂和双腿;
[0030]基于所述头像、所述躯干、双臂和所述双腿进行拼接,得到所述用户的虚拟人。
[0031]本申请实施例提供一种虚拟人的生成装置,包括:
[0032]获取模块,用于获取用户的头部图像和用户使用的家电设备的家电信息;
[0033]第一确定模块,用于基于所述头部图像确定所述用户的头部特征;
[0034]第一生成模块,用于基于所述头部特征生成虚拟人的头像;
[0035]第二生成模块,用于基于所述家电信息确定目标家电设备,并基于所述目标家电设备生成所述虚拟人的躯干;
[0036]第三生成模块,用于至少基于所述头像和所述躯干生成所述用户的虚拟人。
[0037]本申请实施例提供一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器上存储有计算机程序,该计算机程序被所述处理器执行时,执行上述任意一项所述虚拟人的生成方法。
[0038]本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储的计算机程序,能够被一个或多个处理器执行,能够用来实现上述所述虚拟人的生成方法。
[0039]本申请提供的一种虚拟人的生成方法、装置、电子设备及存储介质,通过获取用户的头部图像和用户使用的家电设备的家电信息;基于所述头部图像确定所述用户的头部特征;基于所述头部特征生成虚拟人的头像;基于所述家电信息确定目标家电设备,并基于所述目标家电设备生成所述虚拟人的躯干;至少基于所述头像和所述躯干生成所述用户的虚拟人,能够将用户的头部特征与用户家电设备相融合来生成虚拟人,使得虚拟人物与家用电器存在关系。
附图说明
[0040]在下文中将基于实施例并参考附图来对本申请进行更详细的描述。
[0041]图1为本申请实施例提供的一种虚拟人的生成方法的实现流程示意图;
[0042]图2为本申请实施例提供的一种虚拟人的生成方法的实现流程示意图;
[0043]图3为本申请实施例提供的电子设备的组成结构示意图。
[0044]在附图中,相同的部件使用相同的附图标记,附图并未按照实际的比例绘制。
具体实施方式
[0045]为了使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请作进一步地详细描述,所描述的实施例不应视为对本申请的限制,本领域普通技术人员在没有
做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请保护的范围。
[0046]在以下的描述中,涉及到“一些实施例”,其描述了所有可能实施例的子集,但是可以理解,“一些实施例”可以是所有可能实施例的相同子集或不同子集,并且可以在不冲突的情况下相互结合。
[0047]如果申请文件中出现“第一\第二\第三”的类似描述则增加以下的说明,在以下的描述中,所涉及的术语“第一\第二\第三”仅仅是是区别类似的对象,不代表针对对象的特定排序,可以理解地,“第一\第二\第三”在允许的情况下可以互换特定的顺序或先后次序,以使这里描述的本申请实施例能够以除了在这里图示或描述的以外的顺序实施。
[0048]除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请的
的技术人员通常理解的含义相同。本文中所使用的术语只是为了描述本申请实施例的目的,不是旨在限制本申请。
[0049]基于相关技术中存在的问题,本申请实施例提供一种虚拟人的生成方法,所述方法应用于电子设备,例如计算机、移动终端等,所述移动终端可以包括手机、平板电脑等。本申请实施例提供的虚拟人的生成方法所实现的功能可以通过电子设备的处理器调用程序代码来实现,其中,程序代码可以保存在计算机存储介质中。
[0050]实施例一
[0051]本申本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟人的生成方法,其特征在于,包括:获取用户的头部图像和用户使用的家电设备的家电信息;基于所述头部图像确定所述用户的头部特征;基于所述头部特征生成虚拟人的头像;基于所述家电信息确定目标家电设备,并基于所述目标家电设备生成所述虚拟人的躯干;至少基于所述头像和所述躯干生成所述用户的虚拟人。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述头部图像确定所述用户的头部特征,包括:获取平均头部特征,其中,所述平均头部特征基于样本头部图像通过平均算法确定;基于所述平均头部特征从所述头部图像中提取所述用户的头部特征。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述头部特征生成虚拟人的头像,包括:对所述头部特征进行放大处理,得到放大后的头部特征的头部图像;基于所述放大后的头部特征的头部图像进行动漫化处理,生成虚拟人的头像。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述家电信息确定目标家电设备,包括:基于所述家电信息确定所述用户对应的家电的数量是否大于预设数量;在所述数量大于预设数量的情况下,确定各个家电设备的使用频率;基于使用频率从各个家电设备中确定目标家电设备。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于使用频率从各个家电设备中确定目标家电设备,包括:将使用频率最大的前N个家电设备确定为目标家电设备;所述基于所述目标家电设备生成所述虚拟人的躯干,包括:将所述目...

【专利技术属性】
技术研发人员:潘晓飞李绍斌唐杰王沅召许榴黄荣伟
申请(专利权)人:珠海联云科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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