【技术实现步骤摘要】
车机端的游戏操控方法、装置、设备及存储介质
[0001]本申请涉及车辆
,尤其涉及一种车机端的游戏操控方法、装置、设备及存储介质。
技术介绍
[0002]随着汽车行业的发展以及智能座舱的出现,汽车车机端的运算能力不断增加,车机游戏等应用开始出现在给汽车车机带来了丰富的娱乐功能,因此越来越受用户青睐。
[0003]现有技术通过移动终端对车机端的游戏进行控制,方法包括:控制移动终端运行游戏控制应用并显示游戏控制界面,游戏控制界面包括多个虚拟操控按键;通过与车机建立的通信连接接收车机发送的游戏控制请求,游戏控制请求包括当前运行于车机上的游戏应用的标识信息;根据游戏控制请求对多个虚拟操控按键中的每个虚拟操控按键的功能进行设置,以使多个虚拟操控按键与游戏应用相匹配;利用设置后的多个虚拟操控按键向车机发送游戏控制指令,以使车机基于游戏控制指令控制游戏。
[0004]然而,移动终端和车机屏幕种类繁多,屏幕尺寸大小不一,需要频繁适配,而且上述方法容易造成屏幕误触。
技术实现思路
[0005]本申请提供一 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种车机端的游戏操控方法,其特征在于,包括:接收并显示车机端投屏的游戏界面数据;获取用户在移动终端输入的对所述游戏界面的操控数据;将所述操控数据发送至所述车机端,所述操控数据用于所述车机端进行解析后控制所述车机端游戏界面的显示变化。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述操控数据包括:操作类型数据、目标对象动作类型数据以及坐标映射值数据,所述坐标映射值用于表示:所述移动终端显示界面上的触摸点坐标与所述车机端显示界面上的对应点坐标的坐标映射关系。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取用户在移动终端输入的对所述游戏界面的操控数据之前,还包括:设置移动终端的触控热区,所述触控热区为设置在所述游戏界面中的、对目标操控对象进行操控的设定区域范围;根据所述移动终端的触控热区的位置,确定不同触摸动作对应的操控数据。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述移动终端的触控热区的位置,确定不同触摸动作对应的操控数据,包括:根据所述移动终端的触控热区的位置,确定不同触摸动作对应的操作类型数据;根据所述移动终端的触控热区的位置,确定不同触摸动作对应的所述游戏界面内目标对象的动作类型数据;根据所述移动终端的触控热区的位置,确定不同触摸动作对应的所述坐标映射值数据。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述移动终端的触控热区的位置,确定不同触摸动作对应的所述坐标映射值数据,包括:当所述触摸动作的触摸点位于所述触控热区内时,生成所述触摸点位于所述触控热区内时的所述游戏界面的坐标映射值;当所述触摸动作的触摸点位于所述触控热区外时,生成所述触摸点位于所述触控热区外时的所述游戏界面的坐标映射值。6.一种车机端的游戏操控方法,其特征在于,包括:将车机端显示的游戏界面数据发送并投屏至移动终端的显示界面上;接收所述移动终端发送的对所述游戏界面的操控数据;对所述操控数据进行解析,得到解析结果,并基于所述解析结果控制所述车机端的所述游戏界面的显示变化。7....
【专利技术属性】
技术研发人员:岳利超,刘星海,王旭,曲虹卫,牛传兴,尹超俊,何珏,李丰江,
申请(专利权)人:宁波吉利汽车研究开发有限公司,
类型:发明
国别省市:
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