一种悠悠球具有被配置为测量与所述悠悠球的移动相关的参数的至少一个传感器、被配置为向计算设备发送测量的参数的发射机。服务器被配置为:基于测量的参数来确定使用所述悠悠球表演的技巧,并且向不同玩家的一个或多个计算设备传达所述确定。算设备传达所述确定。算设备传达所述确定。
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】联网式悠悠球
[0001]相关申请的交叉引用
[0002]本申请要求享有于2020年7月1日提交的并且题为“CONNECTED YO
‑
YO”的第63/046,995号美国临时专利申请的优先权,该美国临时专利申请的全部内容通过引用并入本文。
技术介绍
[0003]可旋转设备,诸如悠悠球(yo
‑
yo)、空竹、飞盘、陀螺、四面陀螺等,通过它们的移动和表演技巧(trick)的能力为它们的玩家提供娱乐。图1例示了一个示例的悠悠球100。该示例的悠悠球100具有由轴106连接的两个壳体102、104的主体。尽管未示出,但是绳围绕轴106缠绕并且被用来控制悠悠球100的旋转。例如,可以使悠悠球在绳的一端缠绕和解开,使绳上下滚动,以及在绳的一端旋转。在旋转时,可以通过围绕绳和向绳上投掷、翻转和扭转悠悠球100来表演另一些技巧。然而,此娱乐对玩家和能够观看玩家的附近的人来说在时间和空间上是受限的。
技术实现思路
[0004]根据本公开内容的一个实施例,一种系统包括:第一计算设备;第一可旋转设备,其无线连接到所述第一计算设备;服务器,其经由网络连接到所述第一计算设备,其中所述第一可旋转设备包括:至少一个传感器,其被配置为测量与所述第一可旋转设备的移动相关的参数;和发射机(transmitter),其被配置为向所述第一计算设备发送测量的参数,并且其中所述服务器被配置为:基于所述测量的参数来确定使用所述第一可旋转设备表演的技巧,并且向所述第一计算设备传达所述确定。
[0005]在以上实施例的多个实施方案中,所述第一计算设备还被配置为:在所述第一计算设备的显示器上显示与表演的技巧对应的第一虚拟动画;所述系统还包括第二计算设备,其中所述服务器还被配置为向所述第二计算设备传达所述确定,并且所述第二计算设备被配置为在所述第二计算设备的显示器上显示与表演的技巧对应的第二虚拟动画;所述第一计算设备还被配置为:在所述第一计算设备的显示器上显示游戏动画;和基于表演的技巧来更改显示的游戏动画;所述系统还包括:第二计算设备;和第二可旋转设备,其无线连接到所述第二计算设备,并且包括:至少一个传感器,其被配置为测量与所述第二可旋转设备的移动相关的参数;以及发射机,其被配置为向所述第二计算设备发送测量的参数,其中所述服务器还经由所述网络连接到所述第二计算设备,并且还被配置为:基于所述第二可旋转设备的测量的参数来确定使用所述第二可旋转设备表演的技巧,对使用所述第一可旋转设备表演的技巧进行评分,对使用所述第二可旋转设备表演的技巧进行评分,以及向所述第一计算设备和第二计算设备发送使用所述第一可旋转设备和第二可旋转设备表演的技巧的评分;所述至少一个传感器包括飞行时间传感器;所述至少一个传感器包括磁力计;和/或所述第一可旋转设备是包括由轴连接的两个壳体的悠悠球,其中所述至少一个传感器和所述发射机被容纳在所述两个壳体中的第一壳体中,并且其中第二壳体包括在所述
第二壳体内的与所述轴同轴的突出环。
[0006]根据本公开内容的另一个实施例,一种方法包括:在服务器处接收与第一可旋转设备的移动相关的参数,所述参数是从无线连接到所述第一可旋转设备的第一计算设备发送的;在所述服务器处,基于接收的参数来确定使用所述第一可旋转设备表演的技巧;和向所述第一计算设备传达所述确定。
[0007]在以上实施例的多个实施方案中,所述方法还包括:在所述第一计算设备的显示器上显示与所述表演的技巧对应的第一虚拟动画;所述方法还包括:向第二计算设备传达所述确定;和在所述第二计算设备的显示器上显示与所述表演的技巧对应的第二虚拟动画;所述方法还包括:在所述第一计算设备的显示器上显示游戏动画;和基于所述表演的技巧来更改显示的游戏动画;所述方法还包括:在所述服务器处,接收与第二可旋转设备的移动相关的参数,所述参数是从无线连接到所述第二可旋转设备的第二计算设备发送的;在所述服务器处,基于从所述第二计算设备接收的参数来确定使用所述第二可旋转设备表演的技巧;在所述服务器处,对使用所述第一可旋转设备表演的技巧进行评分,在所述服务器处,对使用所述第二可旋转设备表演的技巧进行评分,以及向所述第一计算设备和第二计算设备传达使用所述第一可旋转设备和第二可旋转设备表演的技巧的评分;所述方法还包括:为多个可旋转设备中的每个存储接收的参数和对应的所确定的表演的技巧,所述多个可旋转设备包括所述第一可旋转设备;所述方法还包括:存储对应于多个玩家的账户信息;和使所述多个可旋转设备中的每个与对应于所述多个玩家之一的账户信息相关联;所述方法还包括:在所述服务器处,基于存储的接收的参数和用于与玩家的账户信息相关联的每个可旋转设备的对应的所确定的技巧来确定所述玩家的技术水平;在所述服务器处,基于确定的技术水平来对使用与所述玩家的账户信息相关联的可旋转设备表演的所确定的技巧进行评分;和仅向具有相同技术水平的玩家的计算设备发送所述评分;和/或所述方法包括:在所述服务器处,从所述第一计算设备接收参数信息,所述参数信息对应于技巧并且由玩家输入到所述第一计算设备中,其中确定使用所述第一可旋转设备表演的技巧还基于接收的参数信息。
附图说明
[0008]图1例示了示例的悠悠球的正视图和立体图。
[0009]图2例示了本公开内容的示例系统架构。
[0010]图3例示了运动跟踪传感器的示例操作。
[0011]图4例示了具有其中包含的元件的分解视图的示例的悠悠球。
[0012]图5例示了图4的示例的悠悠球的截面视图。
[0013]图6例示了图4的示例的悠悠球的第一壳体。
[0014]图7例示了图4的示例的悠悠球的第二壳体。
具体实施方式
[0015]考虑到上文,本公开内容涉及“智能”悠悠球和类似的可旋转设备,以及对应的“连接的(connected,联网的)”计算设备(例如,具有处理器、存储器、显示器等的计算机或蜂窝电话),它们一起能够检测移动和技巧,并且便于可旋转设备的虚拟娱乐。例如,本文所描述
的系统可以允许当玩家们在不同位置时一个玩家进行表演,同时还可以观看其他玩家表演。这可以例如通过图2中所例示的系统架构来实现。
[0016]根据图2的实施例,每个玩家具有其自己的悠悠球(或类似的可旋转设备)200、210和相关联的计算设备202、212。尽管图2例示了两个玩家,但是本公开内容并不被如此限制,并且因此可以包括任何数目的玩家。此外,尽管以下描述提到悠悠球,但是应理解,本公开内容不被如此限制,并且因此可以应用于任何可旋转设备。每个玩家的计算设备202、212可以是在任何平台(例如,ANDROID、IOS、WINDOWS等)上运行应用程序(app)或类似软件的个人蜂窝电话、平板计算机、计算机等。计算设备202、212连接到对应的悠悠球200、210,并且连接到彼此(其他玩家的计算设备)。设备之间的连接可以经由“云”网络220(例如,无线通信网络或因特网)或短距离和/或低功率通信协议(例如,蓝牙(和蓝牙低能耗(BLUETOOTH LOW 本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种系统,包括:第一计算设备;第一可旋转设备,其无线连接到所述第一计算设备;服务器,其经由网络连接到所述第一计算设备,其中所述第一可旋转设备包括:至少一个传感器,其被配置为测量与所述第一可旋转设备的移动相关的参数;和发射机,其被配置为向所述第一计算设备发送测量的参数,并且其中所述服务器被配置为:基于所述测量的参数来确定使用所述第一可旋转设备表演的技巧,并且向所述第一计算设备传达所述确定。2.根据权利要求1所述的系统,其中所述第一计算设备还被配置为:在所述第一计算设备的显示器上显示与表演的技巧对应的第一虚拟动画。3.根据权利要求2所述的系统,还包括第二计算设备,其中所述服务器还被配置为向所述第二计算设备传达所述确定,并且所述第二计算设备被配置为在所述第二计算设备的显示器上显示与表演的技巧对应的第二虚拟动画。4.根据权利要求1所述的系统,其中所述第一计算设备还被配置为:在所述第一计算设备的显示器上显示游戏动画;和基于表演的技巧来更改显示的游戏动画。5.根据权利要求1所述的系统,还包括:第二计算设备;和第二可旋转设备,其无线连接到所述第二计算设备,并且包括:至少一个传感器,其被配置为测量与所述第二可旋转设备的移动相关的参数,以及发射机,其被配置为向所述第二计算设备发送测量的参数,其中所述服务器还经由所述网络连接到所述第二计算设备,并且还被配置为:基于所述第二可旋转设备的测量的参数来确定使用所述第二可旋转设备表演的技巧,对使用所述第一可旋转设备表演的技巧进行评分,对使用所述第二可旋转设备表演的技巧进行评分,以及向所述第一计算设备和第二计算设备发送使用所述第一可旋转设备和第二可旋转设备表演的技巧的评分。6.根据权利要求1所述的系统,其中所述至少一个传感器包括飞行时间传感器。7.根据权利要求1所述的系统,其中所述至少一个传感器包括磁力计。8.根据权利要求1所述的系统,其中所述第一可旋转设备是包括由轴连接的两个壳体的悠悠球,其中所述至少一个传感器和所述发射机被容纳在所述两个壳体中的第一壳体中,并且其中第二壳体包括在所述第二壳体内的与所述轴同轴的突出环。9.一种方法,包括:在服务器处接收与第一可旋转设备的移动相关的参数,所述参...
【专利技术属性】
技术研发人员:B,
申请(专利权)人:邓肯悠悠球有限责任公司,
类型:发明
国别省市:
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