【技术实现步骤摘要】
非时装类部件的编辑方法、装置、计算机设备及存储介质
[0001]本专利技术涉及信息
,尤其是涉及一种非时装类部件的编辑方法、装置、计算机设备及存储介质。
技术介绍
[0002]随着游戏的不断开发,用户可以对游戏场景中的挂件、宠物、坐骑、飞剑等非时装类部件进行选择,以满足用户在游戏场景中的个性化需求。
[0003]目前,用户在参与游戏时,无法对自己的非时装类部件进行编辑。并且,用户也无法参与对其他用户的非时装类部件的编辑过程,不利于参与用户之间进行编辑交互,从而导致非时装类部件的编辑处理效率不高、用户之间的互动性差。
技术实现思路
[0004]本专利技术提供了一种非时装类部件的编辑方法、装置、计算机设备及存储介质,主要在于能够实现参与用户之间的编辑交互,从而能够提高非时装类部件的编辑处理效率。
[0005]根据本专利技术的第一个方面,提供一种非时装类部件的编辑方法,包括:
[0006]接收第一参与对象向第二参与对象发送的对其非时装类部件进行编辑的请求,所述请求包括所述第二参与对象的 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种非时装类部件的编辑方法,其特征在于,包括:接收第一参与对象向第二参与对象发送的对其非时装类部件进行编辑的请求,所述请求包括所述第二参与对象的非时装类部件的标识信息;若接收到所述第二参与对象允许所述第一参与对象进行编辑的确认信息,则根据所述标识信息,确定所述非时装类部件对应的多个编辑区域;根据所述第一参与对象从所述多个编辑区域中选择的第一目标编辑区域及其对应的第一目标编辑属性,对所述非时装类部件进行编辑。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一参与对象从所述多个编辑区域中选择的第一目标编辑区域及其对应的第一目标编辑属性,对所述非时装类部件进行编辑,包括:确定每个编辑区域对应的多个编辑属性;获取所述第一参与对象从所述多个编辑区域中选择的第一目标编辑区域,以及从所述第一目标编辑区域对应的多个编辑属性中选择的第一目标编辑属性;基于所述第一目标编辑属性,对所述非时装类部件对应的所述第一目标编辑区域进行编辑。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一参与对象从所述多个编辑区域中选择的第一目标编辑区域,以及从所述第一目标编辑区域对应的多个编辑属性中选择的第一目标编辑属性,包括:分别获取所述第一参与对象和所述第二参与对象从所述多个编辑区域中选择的第一目标编辑区域和第二目标编辑区域,以及从所述第一目标编辑区域和所述第二目标编辑区域分别对应的多个编辑属性中选择的第一目标编辑属性和第二目标编辑属性;所述基于所述第一目标编辑属性,对所述非时装类部件对应的所述第一目标编辑区域进行编辑,包括:基于所述第一目标编辑属性和所述第二目标编辑属性,分别对所述非时装类部件对应的所述第一目标编辑区域和所述第二目标编辑区域进行编辑。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述非时装类部件对应的多个编辑区域为多个染色区域,每个染色区域对应的多个编辑属性包括多个渲染颜色,所述获取所述第一参与对象从所述多个编辑区域中选择的第一目标编辑区域,以及从所述第一目标编辑区域对应的多个编辑属性中选择的第一目标编辑属性,包括:获取所述第一参与对象从所述多个染色区域中选择的目标染色区域,以及从所述目标染色区域对应的多个渲染颜色中选择的第一目标渲染颜色;所述基于所述第一目标编辑属性,对所述非时装类部件对应的所述第一目标编辑区域进行编辑,包括:从所述目标染色区域对应的多个染色通道中确定所述第一目标渲染颜色对应的第一目标染色通道;利用所述第一目标染色通道,对所述非时装类部件对应的目标染色区域进行染色。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:获取所述第一参与对象从所述多个染色区域中选择的目标染色区域,以及所述第二参与对象针对所述目标染色区域选择的第一目标渲染颜色;
从所述目标染色区域对应的多个染色通道中确定所述第一目标渲染颜色对应的第一目标染色通道;利用所述第一目标染色通道,对所述非时装类部件对应的目标染色区域进行染色。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述利用所述第一目标染色通道,对所述非时装类部件对应的目标染色区域进行染色之后,所述方法还包括:响应于所述第一参与对象的混合染色指令,获取所述第一参与对象针对所述目标染色区域选择的第二目标渲染颜色,以及所述目标染色区域对应的预设染色算法;根据所述预设染色算法,利用所述第二目标渲染颜色对应的第二目标染色通道和所述第一目标染色通道,对所述非时装类部件对应的目标染色区域重新进行染色。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述预设染色算法,利用所述第二目标渲染颜色对应的第二目标染色通道和所述第一目标染色通道,对所述非时装类部件对应的目标染色区域重新进行染色,包括:若所述预设染色算法为预设叠加染色算法,则基于所述第二目标染色通道和所述第一目标染色通道,按照预设颜色混合比例对所述非时装类部件对应的目标染色区域进行颜色叠加;若所述预设染色算法为预设随机...
【专利技术属性】
技术研发人员:蔡俊楠,
申请(专利权)人:完美世界北京软件科技发展有限公司,
类型:发明
国别省市:
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