【技术实现步骤摘要】
视频帧播放方法、装置、设备以及存储介质
[0001]本申请涉及云游戏领域,特别涉及一种视频帧播放方法、装置、设备以及存储介质。
技术介绍
[0002]随着云计算技术的成熟,用户可以通过云计算来实现终端难以完成的任务。例如,在云游戏的领域,终端无需执行渲染操作,云游戏服务器能够基于终端发送的控制信息对游戏场景进行渲染,得到视频帧。云游戏服务器将该视频帧发送给终端,终端显示该视频帧即可。
[0003]相关技术中,当终端所处的网络状态不佳时,云游戏服务器会降低视频帧的分辨率以保证云游戏的流畅程度,但是降低视频帧的分辨率会导致云游戏的显示效果变差。
技术实现思路
[0004]本申请实施例提供了一种视频帧播放方法、装置、设备以及存储介质,可以在保证云游戏的流畅程度的前提下,提高云游戏的显示效果。所述技术方案如下:
[0005]一方面,提供了一种视频帧播放方法,所述方法包括:
[0006]获取多个第一视频帧,所述多个第一视频帧是云游戏服务器以目标虚拟场景中被控虚拟对象的视角,对所述目标虚拟场景进行渲染得到的视频帧;
[0007]在所述多个第一视频帧的分辨率符合分辨率条件的情况下,对所述多个第一视频帧进行图像处理,得到多个第二视频帧,各个所述第二视频帧的分辨率高于对应的第一视频帧的分辨率;
[0008]播放所述多个第二视频帧。
[0009]一方面,提供了一种视频帧播放装置,所述装置包括:
[0010]视频帧获取模块,用于获取多个第一视频帧,所述多个第一视频帧是 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种视频帧播放方法,其特征在于,所述方法包括:获取多个第一视频帧,所述多个第一视频帧是云游戏服务器以目标虚拟场景中被控虚拟对象的视角,对所述目标虚拟场景进行渲染得到的视频帧;在所述多个第一视频帧的分辨率符合分辨率条件的情况下,对所述多个第一视频帧进行图像处理,得到多个第二视频帧,各个所述第二视频帧的分辨率高于对应的第一视频帧的分辨率;播放所述多个第二视频帧。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述多个第一视频帧的分辨率符合分辨率条件的情况下,对所述多个第一视频帧进行图像处理,得到多个第二视频帧包括:在所述多个第一视频帧的分辨率符合分辨率条件的情况下,在各个所述第一视频帧中每两个像素点之间插入参考像素点,得到各个所述第一视频帧对应的第二视频帧,所述参考像素点是基于所述每两个像素点生成的。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在各个所述第一视频帧中每两个像素点之间插入参考像素点下述任一项:采用最临近插值法在各个所述第一视频帧中每两个像素点之间插入所述参考像素点;采用双线性插值法在各个所述第一视频帧中每两个像素点之间插入所述参考像素点;采用均值插值法在各个所述第一视频帧中每两个像素点之间插入所述参考像素点。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述多个第一视频帧的分辨率符合分辨率条件的情况下,对所述多个第一视频帧进行图像处理,得到多个第二视频帧包括:在所述多个第一视频帧的分辨率符合分辨率条件的情况下,将所述多个第一视频帧输入超分模型,由所述超分模型对所述多个第一视频帧进行上采样,得到所述多个第二视频帧。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述由所述超分模型对所述多个第一视频帧进行上采样,得到所述多个第二视频帧包括:对于所述多个第一视频帧中的任一第一视频帧,通过所述超分模型对所述第一视频帧进行特征提取,得到所述第一视频帧的第一视频帧特征;对所述第一视频帧特征进行非线性映射,得到所述第一视频帧的第二视频帧特征;对所述第二视频帧特征进行重构,得到所述第一视频帧对应的第二视频帧。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述多个第一视频帧的分辨率符合分辨率条件的情况下,对所述多个第一视频帧进行图像处理,得到多个第二视频帧之后,所述方法还包括:在所述多个第二视频帧的帧率符合帧率条件的情况下,在所述多个第二视频帧中进行插帧,得到插帧后的所述多个第二视频帧;所述播放所述多个第二视频帧包括:播放所述插帧后的所述多个第二视频帧。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述在所述多个第二视频帧的帧率符合帧率条件的情况下,在所述多个第二视频帧中进行插帧,得到插帧后的所述多个第二视频帧包括:在所述多个第二视频帧的帧率小于或等于帧率阈值的情况下,在所述多个第二视频帧
中每两个第二视频帧之间插入参考视...
【专利技术属性】
技术研发人员:李志成,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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