游戏执行方法、装置、服务器及可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:37089022 阅读:17 留言:0更新日期:2023-03-29 20:03
本申请的实施例提供了一种游戏执行方法、装置、服务器及可读存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:获得目标游戏对象需要添加的目标状态标识;根据状态标识与有效状态功能集合的对应关系,获得目标状态标识对应的目标有效状态功能集合,目标有效状态功能集合中仅包括目标游戏对象可执行的有效状态功能,有效状态功能为通过有效性检查的状态功能;控制目标游戏对象执行目标有效状态功能集合中的各有效状态功能。如此,在添加状态时,无需进行功能的有效性检查,而是直接执行相应的有效状态功能集合,该方式可降低游戏过程中频繁状态添加对服务器性能的影响,提高服务器运行效率,同时避免出现执行未能通过有效性检查的功能的情况。的情况。的情况。

【技术实现步骤摘要】
游戏执行方法、装置、服务器及可读存储介质


[0001]本申请涉及计算机
,具体而言,涉及一种游戏执行方法、装置、服务器及可读存储介质。

技术介绍

[0002]游戏状态系统的数据一般由游戏策划配置,用excel表格进行存储。在游戏启动时,加载游戏状态系统用到的excel表格,将表格数据存放在内存中,供游戏状态系统使用。
[0003]在游戏逻辑中需要给游戏对象添加状态时,会给游戏状态系统传入需要添加状态的ID,状态系统根据ID去内存中查找该ID对应的状态功能集合。然后,判断集合中的功能是否能够执行,即是否有效,如果能够执行则执行对应功能。往往一个状态ID对应的游戏功能集合中只有少数几个功能会被执行,未被执行的功能会浪费大量的时间去执行比较判断逻辑。随着状态功能集合中的功能的增多,比较次数也会相应增加,在游戏中状态添加频率增加到一定量后,会由于花费了过多的时间用于执行比较判断逻辑而在一定程度上影响游戏性能。

技术实现思路

[0004]本申请实施例提供了一种游戏执行方法、装置、服务器及可读存储介质,其能够在游戏逻辑向游戏状态系统提出添加状态请求时,消除对状态功能的有效性检查,从而消除由于状态功能集合功能的增多对游戏运行性能的影响,并且通过执行相应的有效状态功能集合中的有效状态功能达到状态添加的目的,同时不会出现执行未能通过有效性检查的功能的情况。
[0005]本申请的实施例可以这样实现:
[0006]第一方面,本专利技术提供一种游戏执行方法,所述方法包括:
[0007]获得目标游戏对象需要添加的目标状态标识;
[0008]根据状态标识与有效状态功能集合的对应关系,获得所述目标状态标识对应的目标有效状态功能集合,其中,所述目标有效状态功能集合中仅包括所述目标游戏对象可执行的有效状态功能,所述有效状态功能为通过有效性检查的状态功能;
[0009]控制所述目标游戏对象执行所述目标有效状态功能集合中的各有效状态功能。
[0010]第二方面,本申请实施例提供一种游戏执行装置,所述装置包括:
[0011]标识获得模块,用于获得目标游戏对象需要添加的目标状态标识;
[0012]集合获得模块,用于根据状态标识与有效状态功能集合的对应关系,获得所述目标状态标识对应的目标有效状态功能集合,其中,所述目标有效状态功能集合中仅包括所述目标游戏对象可执行的有效状态功能,所述有效状态功能为通过有效性检查的状态功能;
[0013]执行模块,用于控制所述目标游戏对象执行所述目标有效状态功能集合中的各有效状态功能。
[0014]第三方面,本申请实施例提供一种服务器,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器可执行所述机器可执行指令以实现前述实施方式所述的游戏执行方法。
[0015]第四方面,本申请实施例提供一种可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如前述实施方式所述的游戏执行方法。
[0016]本申请实施例提供的游戏执行方法、装置、服务器及可读存储介质,在获得目标游戏对象需要添加的目标状态标识的情况下,根据状态标识与有效状态功能集合的对应关系,获得该目标状态标识对应的目标有效状态功能集合,进而控制目标游戏对象执行该目标有效状态功能集合中的各有效状态功能。其中,目标有效状态功能集合中仅包括目标游戏对象可执行的有效状态功能,有效状态功能为通过有效性检查的状态功能。如此,在添加状态时,无需进行功能的有效性检查,而是直接执行相应的有效状态功能集合,该方式可降低游戏过程中频繁状态添加对服务器性能的影响,提高服务器运行效率,同时避免出现执行未能通过有效性检查的功能的情况。
附图说明
[0017]为了更清楚地说明本专利技术实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本专利技术的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
[0018]图1为本申请实施例提供的服务器的方框示意图;
[0019]图2为本申请实施例提供的游戏执行方法的流程示意图之一;
[0020]图3为本申请实施例提供的游戏执行方法的流程示意图之二;
[0021]图4为本申请实施例提供的状态数据的一种表现形式示意图;
[0022]图5为图3中步骤S120包括的子步骤的流程示意图;
[0023]图6为图5中子步骤S122包括的子步骤的流程示意图;
[0024]图7为本申请实施例提供的游戏执行方法的流程示意图之三;
[0025]图8为本申请实施例提供的游戏执行装置的方框示意图之一;
[0026]图9为本申请实施例提供的游戏执行装置的方框示意图之二。
[0027]图标:100

服务器;110

存储器;120

处理器;130

通信单元;200

游戏执行装置;210

预处理模块;220

标识获得模块;230

集合获得模块;240

执行模块。
具体实施方式
[0028]为使本专利技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本专利技术实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
[0029]因此,以下对在附图中提供的本申请的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本申请的范围,而是仅仅表示本申请的选定实施例。基于本申请的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
[0030]需要说明的是,术语“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
[0031]目前,游戏逻辑每次向游戏状态系统发出状态添加请求后,状态系统会根据游戏逻辑提供的ID,去内存中找对应的状态功能集合,进而判断集合中的功能是否有效,如果有效则执行,如果无效则继续检查集合中的其他功能,直到没有有效的功能为止。
[0032]状态表格对应的状态功能集合中,即使状态功能多,但本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏执行方法,其特征在于,所述方法包括:获得目标游戏对象需要添加的目标状态标识;根据状态标识与有效状态功能集合的对应关系,获得所述目标状态标识对应的目标有效状态功能集合,其中,所述目标有效状态功能集合中仅包括所述目标游戏对象可执行的有效状态功能,所述有效状态功能为通过有效性检查的状态功能;控制所述目标游戏对象执行所述目标有效状态功能集合中的各有效状态功能。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获得目标游戏对象的目标状态标识之前,所述方法还包括:在游戏启动后,加载状态数据,其中,所述状态数据中包括各状态标识及该状态标识对应的原始状态功能集合;针对各原始状态功能集合,依次检查该原始状态功能集合中的各状态功能的有效性,从而得到与该原始状态功能集合对应的有效状态功能集合,其中,所述有效状态功能集合中包括有效状态功能。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述针对各原始状态功能集合,依次检查该原始状态功能集合中的各状态功能的有效性,从而得到与该原始状态功能集合对应的有效状态功能集合,包括:针对该原始状态功能集合中的各状态功能,判断该状态功能的功能数据是否为空;在该状态功能的功能数据不为空的情况下,检查该状态功能的功能数据是否满足第一预设条件,并在关联了其他系统数据时,检查所关联的其他系统数据是否满足第二预设条件,以及进行逻辑死循环检查;在该状态功能的功能数据不为空、满足所述第一预设条件、在关联了其他系统数据时所关联的其他系统数据满足第二预设条件、且未检测到存在逻辑死循环时,则确定该状态功能为有效状态功能,并将该状态功能添加到与该原始状态功能集合对应的有效状态功能集合中。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述检查该状态功能的功能数据是否满足第一预设条件,包括:针对该状态功能的功能数据,进行数据类型检查、数据格式检查及数据完整性检查;在数据类型检查、数据格式检查及数据完整性检查均正常的情况下,判定该功能数据满足所述第一预设条件;在数据类型检查、数据格式检查及数据完整性检查中至少一项检查出不正常的情况下,判定该功能数据不满足所述第一预设条件。5.根...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨飞飞
申请(专利权)人:北京像素软件科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1