本发明专利技术公开了一种综合感官模拟系统及方法,涉及虚拟现实数字化体验技术领域,本系统从现实世界出发,由虚拟世界为核心发出命令,现实世界接收到命令后作用于人体。现实世界中,对事件信息以感官为分类依据,获取并采集包含事件本身的持续时间、强度信息、方位信息、分布情况等,分类上传至数据库中;用户在元宇宙中选中某种场景或事件,数据库开始解析数据并生成具体参数,向现实世界发出信号;现实世界中信号产生装置产生具体激励信号,执行装置接受到激励信号产生视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等相应激励,执行装置产生对应的感知并作用于人体;本发明专利技术使用户更加深刻的感受到数字化体验的真实感——如临其境、生活其中。生活其中。生活其中。
【技术实现步骤摘要】
一种综合感官模拟系统及方法
[0001]本专利技术涉及虚拟现实数字化体验
,更具体的是涉及一种综合感官模拟系统
技术介绍
[0002]感知功能是生命的基本要素,人是通过感觉器官获得的视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉等来感知世界的。人类身上各种感知器官接收到外界信号,对神经网络形成刺激,就转换为感觉信号,传输到人类意识中心——大脑,经过大脑中各种“处理器”处理,就形成了我们的认知。从人的感知和认知过程来看,真正的认知并不是我们看到、听到、触摸到直接的东西,而是通过神经将感知信号传输到大脑,大脑意识进行整合加工后得到的一种判断或认知。也就是说,人类不需要真的看到、听到、闻到、触摸到,只要大脑接收到这类刺激就能够得出同样的判断和认知。“缸中之脑”也因此而诞生。美国逻辑学家、科学哲学家希拉里
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普特南(Hilary Putnam)1981年在《理性,真理与历史》一书中的提出了“缸中之脑”假想。内容是这样的,如果将一个大脑泡在一个充满了某种营养液的缸里保持其存活,并将脑神经末梢连接在计算机上,然后通过计算机输入各种源代码向这个大脑传递信息,让其有各种感受,那么这个大脑就会认为自己是生活在真实的世界。也就是说,人脑接收到什么信息和刺激,就得出什么判断和认知,分辨不出这个信息是来源于真实世界还是虚拟源代码。
[0003]如今,互联网、虚拟现实和人工智能等技术与社会各领域发生着深度融合,个体在与智能虚拟技术装置的高度互嵌中被卷入虚实互生的赛博空间,全时在线数字虚拟世界重塑着时间、空间与社会形态,并逐渐呈现出独立于现实世界的趋势。“元宇宙”(Metaverse)概念在此情境下诞生。元宇宙拥有完整运行的社会和经济系统,现实中的人能以“数字替身”形式进入虚拟时空,人们可以使用虚拟现实头戴设备(VR)、增强现实眼镜(AR)、智能手机应用或其他设备在这里会面、工作和娱乐。用户在“元宇宙”中进行娱乐、社交、消费、内容创作等活动,某种意义上说,元宇宙是全身心都能感知沉浸的互联网。事实上,目前现有的虚实交互设备是分开的,主要有以下几种:眼,主要通过眼睛、屏幕,已基本实现;耳,主要通过耳机、音响,已基本实现;鼻,目前有气味电影,初步实现;身,主要通过体感设备,初步实现;意,主要通过脑机接口,初步实现。但是,目前没有综合性虚实交互的设备,在此,提出一种基于元宇宙的综合感官模拟系统。
技术实现思路
[0004]本专利技术的目的在于:为了解决目前没有综合性虚实交互的设备的技术问题,本专利技术提供一种综合感官模拟系统,立足当前虚拟现实技术的发展现状,其能够模仿甚至超越现实世界,为用户创造一种虚拟的环境,通过视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等感知行为,使用户更加深刻地感受到数字化体验的真实感,沉浸于虚拟环境——如临其境、生活其中。
[0005]本专利技术采用的技术方案如下:一种综合感官模拟方法,包括如下步骤:S1、通过信息获取装置构建完整性虚拟现实形态模型;
S2、打开虚拟现实形态模型,通过人体感官自动触发事件启动按钮,数据库解析模块开始搜寻已有数据库的相应数据,并解析成具体参数,按照“综合感觉”的持续时间、强度、方位的信息,通过信号产生装置产生碰撞所需要的激励信号输出,以启动相对应的执行装置;所述“综合感觉”包括视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉;S3、执行装置按照“综合感觉”感官激励,产生具有相应电流频率及电流强度的具体感知,作用于人体,实现数字化体验。
[0006]所述虚拟现实形态模型包括视觉虚拟现实形态模型、听觉虚拟现实形态模型、触觉虚拟现实形态模型、嗅觉虚拟现实形态模型、味觉虚拟现实形态模型,所述视觉虚拟现实形态模型从视觉上构建,通过眼睛的睁开自动启动;所述听觉虚拟现实形态模型从听觉上构建,通过自己发声或周围有声音产生时,自动启动;所述触觉虚拟现实形态模型从触觉上模拟,通过使用者的虚拟人物的碰撞自动启动;所述嗅觉虚拟现实形态模型从嗅觉上模拟,通过使用者的虚拟人物观察店铺、点单和直接交流,自动启动;所述味觉虚拟现实形态模型从味觉上模拟,自使用者的虚拟人物接过店员递到手里的瞬间,自动启动。
[0007]所述视觉虚拟现实形态模型具体包括如下步骤:1)当使用者睁开眼睛时,自动触发了事件启动按钮;2)数据库解析模块开始搜寻已有数据库的相应数据,并解析成具体参数,按照光觉、色觉、形觉信息,通过信号产生装置产生碰撞所需要的激励信号输出,以启动相对应的执行装置;3)执行装置按照视觉感官激励,产生具有相应电流频率及电流强度的具体视觉感知,作用于人体,实现数字化画面展示。
[0008]所述听觉虚拟现实形态模型具体包括如下步骤:1)当自己发声或周围有声音产生时,自动触发了事件启动按钮;2)数据库解析模块开始搜寻已有数据库的相应数据,并解析成具体参数,按照音调、响度、频率、音色信息,通过信号产生装置产生碰撞所需要的激励信号输出,以启动相对应的执行装置;3)执行装置按照听觉感官激励,产生具有相应电流频率及电流强度的具体听觉感知,作用于人体,实现数字化声音播放。
[0009]所述触觉虚拟现实形态模型具体包括如下步骤:1)使用者操作的虚拟人员肢体发生碰撞时,自动触发了事件启动按钮;2)数据库解析模块开始搜寻已有数据库的相应数据,并解析成具体参数,按照接触碰撞时的部位、碰撞面积、碰撞强度信息,通过信号产生装置产生碰撞所需要的激励信号输出,以启动相对应的执行装置;3)执行装置按照触觉感官激励,产生具有相应电流频率及电流强度的具体痛觉感知,作用于人体,实现数字化人体碰撞。
[0010]所述嗅觉虚拟现实形态模型具体包括如下步骤:1)使用者操作的虚拟人员通过观察店铺、点单和直接交流,自使用者下单瞬间,就启动了物品制作的按钮,在虚拟现实状态中闻到的气味也是随着时间不断变化,与现实中的气味同步更新;2)数据库解析模块在已有数据库中搜寻,按照气体种类、气体浓度进行解析并生
成具体参数,信号产生装置根据上述的参数,产生物品散发气味所需要的具体激励信号,以启动相对应的执行装置;3)执行装置按照嗅觉感官激励,产生具有相应电流频率及电流强度的具体臭味感知,作用于人体,实现数字化人体嗅觉体验。
[0011]所述味觉虚拟现实形态模型具体包括如下步骤:1)自使用者操作的虚拟人员接过店员递到手里的瞬间,启动物品制作完成的按钮;2)数据库解析模块在已有数据库中搜寻,按照物品的酸、甜、苦、辣、咸等不同的味道及硬度、酥脆、光滑、咀时发出的声响进行解析并生成具体参数,信号产生装置根据上述的参数,产生吃该物品时所需要的具体激励信号,以启动相对应的执行装置;3)执行装置按照味觉感官激励,产生具有相应电流频率及电流强度的具体味觉感知,作用于人体,实现数字化人体味觉体验。
[0012]一种综合感官模拟系统,包括:现实采集构建单元,用于通过信息获取装置构建完整性虚拟现实形态模型;元宇宙运行单元,用于打开虚拟现实形态模型,通过人体感官自动触发事件启动按钮,数据库解析模块开始搜寻已有数据库的相应数据,并解析成具体参数,按照“综合感觉”的持续时间、强度、方位的本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种综合感官模拟方法,其特征在于,包括如下步骤:S1、通过信息获取装置构建完整性虚拟现实形态模型;S2、打开虚拟现实形态模型,通过人体感官自动触发事件启动按钮,数据库解析模块开始搜寻已有数据库的相应数据,并解析成具体参数,按照“综合感觉”的持续时间、强度、方位的信息,通过信号产生装置产生碰撞所需要的激励信号输出,以启动相对应的执行装置;所述“综合感觉”包括视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉;S3、执行装置按照“综合感觉”感官激励,产生具有相应电流频率及电流强度的具体感知,作用于人体,实现数字化体验。2.根据权利要求1所述的一种综合感官模拟方法,其特征在于,所述虚拟现实形态模型包括视觉虚拟现实形态模型、听觉虚拟现实形态模型、触觉虚拟现实形态模型、嗅觉虚拟现实形态模型、味觉虚拟现实形态模型,所述视觉虚拟现实形态模型从视觉上构建,通过眼睛的睁开自动启动;所述听觉虚拟现实形态模型从听觉上构建,通过自己发声或周围有声音产生时,自动启动;所述触觉虚拟现实形态模型从触觉上模拟,通过使用者的虚拟人物的碰撞自动启动;所述嗅觉虚拟现实形态模型从嗅觉上模拟,通过使用者的虚拟人物观察店铺、点单和直接交流,自动启动;所述味觉虚拟现实形态模型从味觉上模拟,自使用者的虚拟人物接过店员递到手里的瞬间,自动启动。3.根据权利要求2所述的一种综合感官模拟方法,其特征在于,所述视觉虚拟现实形态模型具体包括如下步骤:1)当使用者睁开眼睛时,自动触发了事件启动按钮;2)数据库解析模块开始搜寻已有数据库的相应数据,并解析成具体参数,按照光觉、色觉、形觉信息,通过信号产生装置产生碰撞所需要的激励信号输出,以启动相对应的执行装置;3)执行装置按照视觉感官激励,产生具有相应电流频率及电流强度的具体视觉感知,作用于人体,实现数字化画面展示。4.根据权利要求2所述的一种综合感官模拟方法,其特征在于,所述听觉虚拟现实形态模型具体包括如下步骤:1)当自己发声或周围有声音产生时,自动触发了事件启动按钮;2)数据库解析模块开始搜寻已有数据库的相应数据,并解析成具体参数,按照音调、响度、频率、音色信息,通过信号产生装置产生碰撞所需要的激励信号输出,以启动相对应的执行装置;3)执行装置按照听觉感官激励,产生具有相应电流频率及电流强度的具体听觉感知,作用于人体,实现数字化声音播放。5.根据权利要求2所述的一种综合感官模拟方法,其特征在于,所述触觉虚拟现实形态模型具体包括如下步骤:1)使用者操作的虚拟人员肢体发生碰撞时,自动触发了事件启动按钮;2)数据库解析模块开始搜寻已有数据库的相应数据,并解析成具体参数,按照接触碰撞时的部位、碰撞面积、碰撞强度信息,通过信号产生装置产生碰撞所需要的激励信号输出,以启动相对应的执行装置;3)执行装置按照触觉感官激励,产生具有相应电流频率及电流强度的具体痛觉感知,
作用于人体,实现数字化人体碰撞。6.根据权利要求2所述的一种综合感官模拟方法,其特征在于,所述嗅觉虚拟现实形态模型具体包括如下步骤:1)使用者操作的虚拟人员通过观察店铺、点单和直接交流,自使用者下单瞬间,就启动了物品制作的按钮,...
【专利技术属性】
技术研发人员:单智,邱利杰,
申请(专利权)人:中南大学,
类型:发明
国别省市:
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