交互方法、智能指环、交互系统及计算机可读存储介质技术方案

技术编号:36527473 阅读:33 留言:0更新日期:2023-02-01 16:07
本申请实施例涉及智能穿戴技术领域,并提供一种交互方法、智能指环、交互系统及计算机可读存储介质。其中,所述交互方法应用于智能指环,所述智能指环包括触控板,所述交互方法包括:所述智能指环与VR/AR/MR设备通信连接后,所述VR/AR/MR设备显示与所述触控板进行交互操作的交互界面;所述智能指环接收用户在所述触控板上输入的交互操作;以及所述智能指环将所述交互操作对应的操作指令发送给所述VR/AR/MR设备,以使所述VR/AR/MR设备响应于所述交互操作执行所述操作指令。交互操作执行所述操作指令。交互操作执行所述操作指令。

【技术实现步骤摘要】
交互方法、智能指环、交互系统及计算机可读存储介质


[0001]本申请涉及智能穿戴
,具体而言,涉及一种交互方法、智能指环、交互系统及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]随着计算机图形技术的发展,虚拟现实(virtual reality,VR)、增强现实(augmented reality,AR)、混合现实(mixed reality,MR)等技术逐渐应用到人们的生活中。现有的VR/AR/MR头盔、VR/AR/MR眼镜等电子设备的使用者,在通过VR、AR、MR等技术进行交互操作时,一种方式是通过用户操作VR/AR/MR头盔、VR/AR/MR眼镜等电子设备上的按钮或滚轮等机构件来做交互,另一种方式是用户操作与VR/AR/MR头盔、VR/AR/MR眼镜等电子设备连接的手机来交互。然而,该两种方式均需要用户的手臂带动手掌和手指才能完成,用户体验有待改善。

技术实现思路

[0003]本申请第一方面提供一种交互方法。该交互方法应用于智能指环,所述智能指环包括触控板,所述交互方法包括:
[0004]所述智能指环与VR/AR/MR设备通信连接后,所述VR/AR/MR设备显示与所述触控板进行交互操作的交互界面;
[0005]所述智能指环接收用户在所述触控板上输入的交互操作;以及
[0006]所述智能指环将所述交互操作对应的操作指令发送给所述VR/AR/MR设备,以使所述VR/AR/MR设备响应于所述交互操作执行所述操作指令。
[0007]本申请第一方面的交互方法应用于智能指环。具体地,用户的一个手指(如右手食指)佩戴该智能指环,并用这只手的另一只手指(如右手大拇指)在触控板上输入交互操作,以使所述VR/AR/MR设备响应于所述交互操作执行相应的操作指令。如此用户可实现单手操作智能指环,进而解放用户未佩戴智能指环的另一只手,并解放用户佩戴智能指环的这只手的手肘、手臂、手掌和其他手指,提升了VR/AR/MR设备的交互体验。此外,上述的交互方法中,用户的双眼可专注于VR/AR/MR设备当前显示的虚拟屏幕中的影像,在视线不脱离VR/AR/MR设备显示的影像的情况下,在触控板上对VR/AR/MR设备的控制,而非是在VR/AR/MR设备当前显示的虚拟屏幕对VR/AR/MR设备的控制,有利于实现用户对VR/AR/MR设备的视控分离。
[0008]本申请第二方面提供一种智能指环。所述智能指环包括触控板、处理器及存储器,所述触控板与所述处理器电连接,所述处理器和所述存储器电连接,所述存储器用于存储计算机程序,当所述处理器执行所述计算机程序时,使得所述智能指环执行本申请第一方面提供的交互方法。
[0009]本申请第三方面提供一种交互系统。所述交互系统包括根据本申请第二方面提供的智能指环以及与所述智能指环连接的VR/AR/MR设备。
[0010]本申请第四方面提供一种计算机可读存储介质。所述计算机可读存储介质包括计算机程序,当所述计算机程序在计算机上运行时,使得计算机执行本申请第一方面提供的交互方法。
[0011]本申请第二方面至第四方面中任一种设计所带来的技术效果可参见上文中对应的交互方法所带来的技术效果,在此不再赘述。
附图说明
[0012]图1为本申请一实施例的智能指环的结构示意图。
[0013]图2为图1所示的智能指环的一种交互界面的示意图。
[0014]图3为图1所示的智能指环的另一种交互界面的示意图。
[0015]图4A及图4B分别为图1所示的智能指环的一种交互界面的示意图。
[0016]图5为图1所示的智能指环的再一种交互界面的示意图。
[0017]图6为图1所示的智能指环的又一种交互界面的示意图。
[0018]图7为图1所示的智能指环的各部分尺寸的示意图。
[0019]主要元件符号说明:
[0020]智能指环
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[0021]环形构件
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[0022]内周向表面
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[0023]外周向表面
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11b
[0024]孔
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H
[0025]触控板
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[0026]触控面
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[0027]凸起
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[0028]第一凸起
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[0029]第二凸起
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[0030]虚拟摇杆区
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[0031]虚拟键盘区
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[0032]功能按键区
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具体实施方式
[0033]需要说明的是,在本申请的描述中,除非另有说明,“/”表示“或”的意思,例如,A/B可以表示A或B。在本申请的描述中,除非另有说明,“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。
[0034]下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
[0035]图1为本申请一实施例的智能指环的结构示意图。如图1所示,智能指环10包括环形构件11及触控板12。其中,环形构件11具有相对的内周向表面11a和外周向表面11b。内周向表面11a限定有供用户的手指穿过的孔H,或者说,内周向表面11a为用户的手指佩戴智能
指环10时,与用户的手指贴合的表面。触控板12位于外周向表面11b的一侧。
[0036]环形构件11的材料例如为金属或塑料。此外,环形构件11也可为弹性的塑料(如,硅胶),以适应用户手指大小的差异,且与用户的手指贴合,以避免脱落。智能指环10可被佩戴在用户的任何手指的任何部分上。
[0037]一些实施例中,智能指环10被佩戴在食指的第一个关节和第二个关节之间,以更符合人体工学,且利于用户佩戴智能指环10的这只手的大拇指在触控板12上本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种交互方法,其特征在于,应用于智能指环,所述智能指环包括触控板,所述交互方法包括:所述智能指环与VR/AR/MR设备通信连接后,所述VR/AR/MR设备显示与所述触控板进行交互操作的交互界面;所述智能指环接收用户在所述触控板上输入的交互操作;以及所述智能指环将所述交互操作对应的操作指令发送给所述VR/AR/MR设备,以使所述VR/AR/MR设备响应于所述交互操作执行所述操作指令。2.根据权利要求1所述的交互方法,其特征在于,所述交互界面包括虚拟摇杆区,所述触控板包括与所述虚拟摇杆区对应的触控区;所述智能指环接收用户在所述触控板上与所述虚拟摇杆区对应的触控区的交互操作,以控制所述VR/AR/MR设备当前显示的虚拟屏幕中光标的移动;和/或当所述VR/AR/MR设备当前显示的虚拟屏幕为浮动状态时,所述智能指环接收用户在所述触控板上与所述虚拟摇杆区对应的触控区的交互操作,以控制所述VR/AR/MR设备当前显示的虚拟屏幕的位置;所述交互操作包括点击操作、滑动操作及拖拽操作至少其中之一。3.根据权利要求1所述的交互方法,其特征在于,所述交互界面包括虚拟键盘区,所述触控板包括与所述虚拟键盘区对应的触控区;所述智能指环接收用户在所述触控板上与所述虚拟键盘区对应的触控区的交互操作,以控制所述VR/AR/MR设备当前显示的虚拟屏幕中实现文本输入、数学运算、电话号码拨号及与快捷键对应的预设功能;所述交互操作包括点击操作和长按操作至少其中之一。4.根据权利要求3所述的交互方法,其特征在于,所述快捷键包括以下至少一种:语音识别快捷键、文字输入快捷键、表情输入快捷键、清空快捷键、语音消息快捷键、特殊符号快捷键、拍摄快捷键、文件传输快捷键、全角半角切换快捷键、输入法切换快捷键、音视频通话快捷键、中英文切换快捷键、数字切换快捷键...

【专利技术属性】
技术研发人员:郭铁成
申请(专利权)人:深圳市皮爬爬信息技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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