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一种探地雷游戏的装置制造方法及图纸

技术编号:36497152 阅读:17 留言:0更新日期:2023-02-01 15:16
本实用新型专利技术公开了一种探地雷游戏的装置,包括多个射频卡模拟地雷装置,均布在游戏场地中;手持探雷器,游戏人员握持进行探雷;和脚步射频卡感应器,由游戏人员穿戴进入游戏场地后进行踩雷;所述手持探雷器和游戏主机通信并用于读取脚步射频卡感应器内的信息。该装置用于探地雷游戏,通过射频卡以及感应器便于进行信号的传递,减少外界物体的影响,提高游戏的准确性。确性。确性。

【技术实现步骤摘要】
一种探地雷游戏的装置


[0001]本技术涉及休闲娱乐领域,具体讲是一种探地雷游戏的装置。

技术介绍

[0002]随着人们的生活水平日益提高,闲暇之余都比较喜欢玩游戏放松心情,例如常见的扫雷游戏,但现有的扫雷游戏均为线上操作,例如应用在电脑或手机上,缺乏具有真实性的扫雷游戏装置。
[0003]若要亲身体验战场氛围,像工兵一样手持探雷器在地雷阵中排地雷,可用金属材料仿真,代替地雷布置好的一个"雷场"。然而这种探地雷游戏,存在以下问题和缺点:这种方法探地雷游戏只能在野外空旷的地方设置,路程远,人们参与不方便。而且地雷体积大埋设难,地质环境干扰也很大。例如,废弃的金属、深埋部地下的电缆线、钢筋都对常规探雷器进行干扰,增加了探雷游戏中的困境,影响游戏的普及和兴趣。

技术实现思路

[0004]因此,为了解决上述不足,本技术在此提供一种探地雷游戏的装置,该装置采用射频卡和射频卡感应器代替地雷仿真信号,用射频卡作地雷模拟,这种方法避免了其他金属物对探雷游戏的干扰,定位准确,方便简单,而且成本低,容易在各种复杂室内室外环境进行探测活动,可普及应用该游戏,且游戏可玩性高,布置简单,一次就可布置全部地雷,以后在游戏中根据场合分批激活使用。多人可同时在同一个场地扫雷,每人扫雷数量不同,分派任务不同,地点位置不同,人员相互探雷活动不受干扰。
[0005]本技术是这样实现的,构造一种探地雷游戏的装置,包括多个射频卡模拟地雷装置,均布在游戏场地中;
[0006]手持探雷器,游戏人员握持进行探雷;和
[0007]脚步射频卡感应器,由游戏人员穿戴进入游戏场地后进行踩雷;
[0008]所述手持探雷器和游戏主机通信读取任务卡数据,并发送扫雷游戏活动状态,同时用于读取脚步射频卡感应器内发送的信息。
[0009]进一步的,该游戏场地为地面、地下、墙门等各种非金属物体表面。
[0010]进一步的,所述手持探雷器为通过杆体连接的显示屏和环形天线,所述环形天线内包括有射频读卡头、控制器、声光器和收发器。
[0011]进一步的,所述脚步射频卡感应器包括脚步射频读卡头和脚步数据收发器,该数据收发器和手持探雷器保持通信。
[0012]进一步的,所述射频读卡头的灵敏度由游戏服务器设定。
[0013]进一步的,所述数据收发器包括GPRS模块或WiFi模块或远距离ZigBee无线自组网模块信号。
[0014]进一步的,所述射频卡模拟地雷装置为RFID卡或非接触式IC卡或非接触式ID卡或双频射频卡或有源射频卡。
[0015]本技术具有如下有益效果:
[0016]与现有技术相比,本技术具有以下优点,
[0017]1、地雷不需重复布雷,雷场布置后可长期使用,多人可同时参与游戏,每人探雷任务可不一样,地雷点位不同,游戏任务由服务器自动下达,趣味性强。
[0018]2、适合在学校﹑游戏厅﹑野战游戏或家庭中开展,也可广泛在室外各种场地使用,射频卡安装布置方便,可粘贴任何地下屋面上,可以深埋地下、嵌入物体内,立体布置不受场地限制。
附图说明
[0019]图1是本技术的结构示意图;
[0020]图2是本技术手持探雷器的结构示意图;
[0021]图3是本技术手持探雷器的控制原理图;
[0022]图4是本技术脚部射频卡感应器的结构示意图;
[0023]图5是本技术脚步射频卡感应器的控制原理图;
[0024]图中:1、游戏服务器;2、数据收发器;3、手持探雷器;3.1、环形天线;3.2、显示屏;3.3、射频读卡头;3.4、灵敏度控制器;3.5、控制器;3.6、MCU微处理单元;3.7、任务卡;3.8、收发器;3.9、声光器;3.10、电源;4、射频卡模拟地雷装置,5、脚步射频卡感应器;5.1、脚步射频读卡头;5.2、脚步数据收发器。
具体实施方式
[0025]下面将结合附图1

图5对本技术进行详细说明,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
[0026]本技术通过改进在此提供一种探地雷游戏的装置,可以按照如下方式予以实施:一种探地雷游戏的装置,包括多个射频卡模拟地雷装置4,均布在游戏场地中;
[0027]手持探雷器3,游戏人员握持进行探雷;和
[0028]脚步射频卡感应器5,由游戏人员穿戴进入游戏场地后进行踩雷;
[0029]所述手持探雷器3和游戏主机通信用于读取脚步射频卡感应器5内的信息。
[0030]在本实施例中,该游戏场地为地面、地下、墙门等各种非金属物体表面。
[0031]在本实施例中,所述手持探雷器3为通过杆体连接的显示屏3.2和环形天线3.1,所述环形天线3.1内包括有射频读卡头3.3、控制器3.5、声光器3.9和收发器3.8。
[0032]在本实施例中,所述脚步射频卡感应器5包括脚步射频读卡头5.1和脚步数据收发器5.2,该数据收发器和手持探雷器保持通信。
[0033]在本实施例中,所述射频读卡头的灵敏度由游戏服务器1设定。
[0034]在本实施例中,所述数据收发器2包括GPRS模块或WiFi模块或远距离ZigBee无线自组网模块信号。
[0035]在本实施例中,所述射频卡模拟地雷装置为RFID卡或非接触式IC卡或非接触式ID卡或双频射频卡或有源射频卡。
[0036]在本实施例中,所述游戏服务器还包括与PC机服务器依次连接的二级通讯接口模块、辅助机构和数据收发器2,该辅助机构包括设置在阵地中的数个环境灯、数组模拟炸弹,
每组模拟炸弹包括烟机、高亮发光组、频闪灯,发出带光信号,烟机和频闪灯可制造更加逼真的战场环境,提高趣味性,积分在玩家入场时购买,或系统根据玩家的成绩自动奖励。
[0037]该装置的操作方法如下
[0038] 1. 用射频卡制作模拟地雷点。
[0039]在游戏场地中道路线上预埋大量地雷尽量经过路线上都安装多个地雷射频卡(即射频卡模拟地雷装置4)。
[0040]2.将所有射频卡信息输入电脑,并制作地雷阵布防图。游戏服务器1随机抽取一部分数量卡ID信息(激活地雷)传入参与人的手持探雷器3,作本次探雷活动任务卡。
[0041]3.参与游戏开始前,游戏主机根据任务不同,指派不同,地雷阵中任意数量,任意位置的地雷射频卡为当前要扫排雷信号,发送给参与人手持排雷器3的任务卡中,作为游戏任务扫雷(游戏主机发送游戏任务卡数据)。
[0042]4. 进行扫雷。
[0043]4.1通过手持探雷器3的射频读卡头,采集地面和周边环境地雷射频卡信息,当有地雷射频卡信息进入手持探雷器3射频读卡头的读取区域内时,手持探雷器3读取该地雷射频卡的信息,且手持探雷器3的控制器判断与游戏服务器1传入的信息,与任务卡进行对比,当与任务卡内的内部数据信息吻合时,输出报警发现地雷信号,参与人确认排雷,并将该地本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种探地雷游戏的装置,其特征在于:包括多个射频卡模拟地雷装置,均布在游戏场地中;手持探雷器,游戏人员握持进行探雷;和脚步射频卡感应器,由游戏人员穿戴进入游戏场地后进行踩雷;所述手持探雷器和游戏主机通信并用于读取脚步射频卡感应器内的信息。2.根据权利要求1所述一种探地雷游戏的装置,其特征在于:该游戏场地为地面、地下、墙门等各种非金属物体表面。3.根据权利要求1所述一种探地雷游戏的装置,其特征在于:所述手持探雷器包括有射频读卡头、控制器、声光器、显示屏和数据收发器。4.根据权利要求1所述一种探地雷游...

【专利技术属性】
技术研发人员:冉兵
申请(专利权)人:冉兵
类型:新型
国别省市:

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