一种VR手柄制造技术

技术编号:36493910 阅读:47 留言:0更新日期:2023-02-01 15:10
本实用新型专利技术属于虚拟现实技术领域,尤其涉及一种VR手柄,包括手柄主体、设置在手柄主体内部的主板以及3Dof检测模组,在手柄主体上形成握持部;还包括用于套设在握持部上的手柄套、连接在手柄套的插入口处的环体以及设置在环体上的辅助检测模组,在手柄套的内侧壁上设有与辅助检测模组电连接的电连接件,在握持部上设有与主板电连接的导通结构。手柄主体的握持部插入手柄套内,导通结构与电连接件接触导通,通过3Dof检测模组与辅助检测模组的配合,实现6Dof动作追踪;本实用新型专利技术的VR手柄能够实现3Dof动作追踪与6Dof动作追踪之间的切换,避免用6Dof动作追踪去完成简单操作而造成过多的电量消耗,可以延长VR手柄的待机时间。可以延长VR手柄的待机时间。可以延长VR手柄的待机时间。

【技术实现步骤摘要】
一种VR手柄


[0001]本技术属于虚拟现实
,尤其涉及一种VR手柄。

技术介绍

[0002]随着虚拟现实技术的发展,VR设备越来越多的出现在日常生活中,为了便于操作,很多VR设备都配备了VR手柄。
[0003]目前,常见的VR手柄能够实现3Dof动作追踪,用于检测三个不同方向的转动,能够实现一些基本操作,例如视频遥控、文件点击以及拖拽等,电量消耗也相对较低,能够使VR手柄有一个比较长的待机时间;但是在一些复杂的使用环境中,3Dof动作追踪无法满足用户的要求,需要6Dof动作追踪,除了检测三个不同方向的转动之外,而且还能对三个不同方向上的移动进行检测,例如在游戏里体验到跨越障碍、躲避子弹、跳楼、登山以及滑雪等的真实感受,但是这种VR手柄的电量消耗比较高,严重影响了待机时间。

技术实现思路

[0004]本技术的目的在于提供一种VR手柄,能够实现3Dof动作追踪与6Dof动作追踪的切换,可以延长VR手柄的待机时间。
[0005]本技术公开了一种VR手柄,所述VR手柄包括手柄主体、设置在所述手柄主体内部的主板以及与所本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种VR手柄,包括手柄主体、设置在所述手柄主体内部的主板以及与所述主板电连接的3Dof检测模组,在所述手柄主体上形成握持部;其特征在于,还包括用于套设在所述握持部上的手柄套、连接在所述手柄套的插入口处的环体以及设置在所述环体上的辅助检测模组,在所述手柄套的内侧壁上设有与所述辅助检测模组电连接的电连接件,在所述握持部上对应所述电连接件处设有与所述主板电连接的导通结构。2.根据权利要求1所述的VR手柄,其特征在于,所述手柄套包括筒体,在所述筒体的侧壁上设有由所述筒体的筒口向所述筒体的筒底处延伸的缺口,还包括连接在远离所述缺口一侧处的所述筒口边缘处的外延壳;所述环体的两端分别与所述外延壳的相对两侧处固定连接。3.根据权利要求2所述的VR手柄,其特征在于,所述筒体、所述外延壳以及所述环体连接为一体式结构,所述一体式结构为注塑成型的塑胶件。4.根据权利要求3所述的VR手柄,其特征在于,在所述手柄套外...

【专利技术属性】
技术研发人员:丁力陈立超杨悦郭唯浩张育菲
申请(专利权)人:歌尔科技有限公司
类型:新型
国别省市:

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