【技术实现步骤摘要】
游戏发布方法及装置
[0001]本申请涉及计算机
,特别涉及游戏发布方法。本申请同时涉及游戏发布装置、一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。
技术介绍
[0002]随着互联网技术的发展,用户可以通过游戏安装包进行游戏的安装,从而实现后续对游戏的使用。
[0003]然而,为了提升用户在游戏中的体验,开发人员会不断发布新版本的游戏安装包,满足用户的不同需求;并且为了保证新版本安装包的稳定性,需要对每个新版本的安装包进行测试,从而造成测试任务负担较大的问题。
[0004]因此,如何提升对游戏的测试效率成为本领域技术人员亟待解决的技术问题。
技术实现思路
[0005]有鉴于此,本申请实施例提供了游戏发布方法,以解决现有技术中存在的技术缺陷。本申请实施例同时提供了游戏发布装置,一种游戏发布系统,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。
[0006]根据本申请实施例的第一方面,提供了一种游戏发布方法,应用于服务器,包括:
[0007]接收针对目标游戏的游戏配置修改请求; >[0008]获取所本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏发布方法,其特征在于,应用于服务器,包括:接收针对目标游戏的游戏配置修改请求;获取所述游戏配置修改请求中的待修改配置信息;基于所述待修改配置信息生成待测试配置文件;根据所述待测试配置文件测试所述目标游戏,并确定测试结果;基于所述测试结果发布所述待测试配置文件。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述待测试配置文件测试所述目标游戏,并确定测试结果,包括:确定所述待测试配置文件对应的预测运行结果,以及所述目标游戏对应的实际运行结果;在所述预测运行结果与所述实际运行结果一致的情况下,确定所述待测试配置文件对应的测试结果为测试成功;在所述预测运行结果与所述实际运行结果不一致的情况下,确定所述待测试配置文件对应的测试结果为测试失败。3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,基于所述测试结果发布所述待测试配置文件,包括:在所述测试结果为测试成功的情况下,确定所述待测试配置文件为所述目标游戏的游戏配置文件;判断所述目标游戏的游戏类型;在所述目标游戏的游戏类型为第一游戏类型的情况下,发布所述游戏配置文件;在所述目标游戏的游戏类型第二游戏类型的情况下,基于所述目标游戏对应的游戏安装信息生成目标游戏安装包,发布所述目标游戏安装包和所述游戏配置文件,其中,所述游戏安装信息包括安装渠道信息、安装模式信息、安装规则信息中的至少一项。4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,基于所述目标游戏对应的游戏安装信息生成目标游戏安装包,包括:根据所述游戏安装信息生成安装包标识;基于所述安装包标识命名所述目标游戏安装包。5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述待修改配置信息生成待测试配置文件,包括:确定所述待修改配置信息对应的初始配置文件;基于所述待修改配置信息更新所述初始配置文件,获得待测试配置文件。6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,获取所述游戏配置修改请求中的待修改配置信息之后,还包括:确定配置数据库,其中,所述配置数据库中包含游戏集合中每个游戏对应的配置信息;基于所述待修改配置信息更新所述配置数据库。7.一种游戏发布方法,其特征在于,应用于客户端,包括...
【专利技术属性】
技术研发人员:叶森,颜蒙杰,陈炯烈,梁波,倪秀秀,
申请(专利权)人:珠海金山数字网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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