【技术实现步骤摘要】
用于VR设备的佩戴件
[0001]本专利技术涉及VR设备配件
,具体为一种用于VR设备的佩戴件。
技术介绍
[0002]虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称虚拟实境或灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是以计算机技术为主,利用并综合三维图形技术、多媒体技术、仿真技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的最新发展成果,借助计算机等设备产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉[9]。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学
[0003]现有的VR设备主要通过在头部佩戴显示头盔来进行VR互动,由于头部佩戴时,每个人的头部大小不一致,导致头盔大小并不能适应大部分人群。
技术实现思路
[0004]本专利技术要解决的技术问题是克服现有技术的缺陷,提供一 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种用于VR设备的佩戴件,其特征在于,包括:头盔架(3);两个头箍(1),两者的弧形段滑动连接在所述头盔架(3)内,所述头盔架(3)内设有滑动槽(7),两个所述头箍(1)的弧形段成交错状态;驱动件,用于驱动两个所述头箍(1)的弧形段在头盔架(3)的滑动槽(7)内反向滑动。2.如权利要求1所述的一种用于VR设备的佩戴件,其特征在于,所述驱动件包括:固定轴(6),固接在所述头盔架(3)内;转动套(14),可转动地套装在所述固定轴(6)上;齿轮(9),同轴固接在所述转动套(14)上,所述头盔架(3)内开设有供齿轮(9)自由通过的安装槽,所述头箍(1)的弧形段上开设有供齿轮(9)自由通过的腰形孔(4),且所述腰形孔(4)的内壁上设有与齿轮(9)啮合的齿条(5),所述齿轮(9)旋转时,将带动两个所述头箍(1)的弧形段同步反向移动;转动圈(2),套装在所述转动套(14)上,所述头盔架(3)上开设有供转动圈(2)自由通过的避空槽(8);定位单元,用于对所述转动套(14)进行限位。3.如权利要求2所述的一种用于...
【专利技术属性】
技术研发人员:马永衎,陈洪祥,
申请(专利权)人:上海复达兴智能技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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