一种近眼显示光学系统及VR显示设备技术方案

技术编号:35864893 阅读:40 留言:0更新日期:2022-12-07 10:56
本发明专利技术提供了一种近眼显示光学系统,包括壳体、显示装置和光线处理模块;光线处理模位于显示装置与眼睛端之间;光线处理模块包括透镜组和偏振吸收模块;透镜组包括:透光模组,包括第一透镜和设置于第一透镜镜面的偏振反射膜;半透光模组,用于将部分线偏振光透射至偏振吸收模块;偏振吸收模块包括:第一波片,用于改变线偏振光的偏振形态;偏振吸收膜,设置于第一波片靠近眼睛端的侧面,以消除鬼像;并允许偏振方向与偏振吸收膜的透光轴平行的光穿过偏振吸收膜。实现了对光线的处理,消除了鬼像现象,缩小了光学系统的体积,改善了杂散光现象,提高用户的VR观赏体验。本发明专利技术还提供了一种包括近眼显示光学系统的VR显示设备。一种包括近眼显示光学系统的VR显示设备。一种包括近眼显示光学系统的VR显示设备。

【技术实现步骤摘要】
一种近眼显示光学系统及VR显示设备


[0001]本专利技术涉及光学系统
,尤其涉及一种近眼显示光学系统及VR显示设备。

技术介绍

[0002]光学系统(optical system)是指由透镜、反射镜、棱镜和光阑等多种光学元件按一定次序组合成的系统。
[0003]虚拟现实(Virtual Reality,VR)显示技术正迎来其快速膨胀期,在玩游戏,看电影的过程中,消费者需要一台画质清晰,同时需要体积小,重量轻,佩戴舒适,可以长时间佩戴的近眼显示设备。目前市场上较多的VR设备其光学系统大多为菲涅尔式或多透镜折射式,光学系统厚度较大,整机体积较大,严重影响长时间佩戴使用。并且菲涅尔透镜的色差和杂散光较严重,体验感较差。
[0004]现有技术中,折反式的近眼显示光学系统都是将偏振反射膜和波片放置在接近用户眼部的一侧,将半反半透膜设置在接近屏幕的一侧,屏幕发出的光经过半反半透膜的反射的部分非成像光线可能会照射到屏幕的边框位置,从而引起屏幕的杂散光。

技术实现思路

[0005]为了克服上述技术缺陷,本专利技术的目的在本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种近眼显示光学系统,其特征在于,包括壳体及固定于壳体内的显示装置和光线处理模块;所述显示装置用于向壳体外的眼睛端射出初始光线;所述光线处理模位于所述显示装置与所述眼睛端之间,用于对所述初始光线进行处理以生成虚拟影像;所述光线处理模块包括透镜组和偏振吸收模块,所述透镜组位于所述偏振吸收模块与所述显示装置之间,所述透镜组与所述偏振吸收模块间隔设置;所述透镜组包括:透光模组,设置于靠近所述显示装置的一侧,包括第一透镜和设置于第一透镜镜面的偏振反射膜,所述透光模组用于将所述初始光线转换为线偏振光并射出,并使所述线偏振光的射出方向与所述偏振反射膜的透射轴平行;半透光模组,位于所述偏振吸收模块和所述透光模组之间,用于将部分所述线偏振光透射至所述偏振吸收模块;所述偏振吸收模块包括:第一波片,用于改变线偏振光的偏振形态;偏振吸收膜,设置于所述第一波片靠近所述眼睛端的侧面,用于吸收偏振方向与所述偏振吸收膜的透光轴垂直的光,以消除鬼像;并允许偏振方向与所述偏振吸收膜的透光轴平行的光穿过所述偏振吸收膜,以形成所述虚拟影像的组成光束。2.如权利要求1所述的近眼显示光学系统,其特征在于,所述第一透镜设置于靠近所述显示装置的一侧,所述偏振反射膜设置于所述第一透镜上远离所述显示装置的一侧。3.如权利要求1所述的近眼显示光学系统,其特征在于,所述半透光模组包括半反半透膜,所述半...

【专利技术属性】
技术研发人员:魏雷
申请(专利权)人:南昌黑鲨科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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