一种幸运转盘娃娃机制造技术

技术编号:35793673 阅读:34 留言:0更新日期:2022-12-01 14:43
本实用新型专利技术公开了一种幸运转盘娃娃机,包括机体、操作机构及设置在机体内的重锤机构和转盘机构,转盘机构包括固定面板、圆形转盘及驱动转盘旋转的电机,转盘位于固定面板的中心位置且转盘能相对固定面板旋转,固定面板上设有中奖信息,转盘设有指向针,指向针随着转盘转动,机体内设置撞击区域,撞击区域上设有控制电机的开关的感应开关,感应开关与所述电机电性连接,重锤机构位于所述撞击区域的上方,操作机构用于带动重锤机构移动并释放重锤机构,通过重锤机构触碰感应开关,以使电机驱动所述转盘旋转。实现了玩家和转盘机构之间的交互,激发了用户的游玩兴趣,大大提高了游戏机的趣味性。的趣味性。的趣味性。

【技术实现步骤摘要】
一种幸运转盘娃娃机


[0001]本技术涉及娃娃机领域,尤其涉及一种幸运转盘娃娃机。

技术介绍

[0002]娃娃机,又称选物贩卖机,娃娃机属于礼品贩卖机,是大型游戏机里面较简单的一种。现在的娃娃机有日式夹公仔机(2爪)及韩式夹公仔机(3爪)等种类。其原理是将商品陈列在一个透明的箱内,其上有一个可控制抓取物品的机器手臂,使用者要凭自己的技术操控手臂,以取得自己想要的物品。因最早大多放置毛绒玩具之类的布偶填充玩具,故有之“夹娃娃”、“夹公仔”之称。因为放置的布偶是十分受欢迎的布偶等物,因而受儿童及青少年欢迎。
[0003]现有的娃娃机通常都是通过操纵杆选中礼品仓内的礼品,并将礼品投入到礼品出口从而获得礼品,玩法比较单一,仅仅通过抓取进行选取礼品,缺乏趣味性,孩子以及成年人们有些玩腻了,失去了新鲜感;有鉴于此,为满足市场对新鲜机械式玩法的需求,需提供一种灵活多样、玩法新鲜的抓取方式的娃娃机。

技术实现思路

[0004]为了克服现有技术的不足,本技术的目的在于提供一种幸运转盘娃娃机,玩法新颖,有利于激发用户的游玩兴趣。
[0005]本技术的目的采用如下技术方案实现:
[0006]一种幸运转盘娃娃机,包括机体、操作机构及设置在机体内的重锤机构和转盘机构,所述转盘机构包括固定面板、圆形转盘及驱动转盘旋转的电机,转盘位于所述固定面板的中心位置且转盘能相对固定面板旋转,所述固定面板上设有中奖信息,所述转盘设有指向针,所述指向针随着所述转盘转动,所述机体内设置撞击区域,所述撞击区域上设有控制所述电机的开关的感应开关,所述感应开关与所述电机电性连接,所述重锤机构位于所述撞击区域的上方,所述操作机构用于带动重锤机构移动并释放重锤机构,通过重锤机构触碰感应开关,以使电机驱动所述转盘旋转。
[0007]进一步地,所述撞击区域设有多个撞击格子,所述撞击格子的大小与所述重锤机构相适配,至少一个撞击格子的底部设有所述感应开关。
[0008]进一步地,所述电机驱动一齿轮机构转动,所述转盘设有内齿轮,所述齿轮机构与内齿轮啮合。
[0009]进一步地,还包括电源,所述电源与所述电机连接。
[0010]进一步地,所述重锤机构包括轨道组件、安装在轨道组件上的天车系统以及连接在天车系统上的重锤。
[0011]进一步地,还包括控制器,所述操作机构包括控制摇杆和控制按键,所述天车系统、控制摇杆和控制按键均与所述控制器电性连接,所述控制摇杆和控制按键均设置在机体外部的操作台上,所述控制摇杆用于控制所述天车系统的移动,所述控制按键通过所述
控制器控制所述重锤的释放动作。
[0012]进一步地,还包括LED灯和音乐播放器组件,所述LED灯设于所述撞击区域上,所述音乐播放器组件固设于转盘上,所述LED灯和音乐播放器组件与所述控制器电性连接。
[0013]相比现有技术,本技术的有益效果在于:
[0014]在本技术中,通过控制重锤机构下落触碰感应开关来控制电机的开启,进而控制转盘旋转进行抽奖,实现了玩家和转盘机构之间的交互,让玩家在体验游戏的同时带来刺激与惊喜,提高了用户的体验感,激发了用户的游玩兴趣,大大提高了游戏机的趣味性。
附图说明
[0015]图1为本技术提供的一种幸运转盘娃娃机的示意图;
[0016]图2为本技术提供的一种幸运转盘娃娃机的转盘机构的示意图;
[0017]图中:1、机体;11、撞击区域;12、撞击格子;13、感应开关;2、固定面板;3、转盘;31、指向针;4、重锤机构;41、轨道组件;42、天车系统;43、重锤;5、控制摇杆;6、控制按键。
具体实施方式
[0018]下面,结合附图以及具体实施方式,对本技术做进一步描述,需要说明的是,在不相冲突的前提下,以下描述的各实施例之间或各技术特征之间可以任意组合形成新的实施例。
[0019]在本技术的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“水平”、“竖直”、“顶”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为本技术的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“一个”、“另一个”等用于区分相似的元件,这些术语以及其它类似术语不旨在限制本技术的范围。
[0020]本技术的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接连接,也可以通过中间媒介间接相连,或是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本技术中的具体含义。在各附图中,相同或相应的元件采用相应的附图标记(例如,以“1XX”和“2XX”标识的元件结构相同、功能类似)。
[0021]如图1

2所示,为本技术提供的一种幸运转盘娃娃机,包括机体1、操作机构及设置在机体1内的重锤机构4和转盘机构,所述转盘机构包括固定面板2、圆形转盘3及驱动转盘3旋转的电机,转盘3位于所述固定面板2的中心位置且转盘3能相对固定面板2旋转,所述固定面板2上设有中奖信息,所述转盘3设有指向针31,所述指向针31随着所述转盘3转动,所述机体1内设置撞击区域11,所述撞击区域11上设有控制所述电机的开关的感应开关13,所述感应开关13与所述电机电性连接,所述重锤机构4位于所述撞击区域11的上方,所述操作机构用于带动重锤机构4移动并释放重锤机构4,通过重锤机构4触碰感应开关13,以使电机驱动所述转盘3旋转。
[0022]在本技术中,玩家通过操作机构控制重锤机构4的移动,当重锤机构4移动至感应开关13的上方位置时,释放重锤机构4,重锤机构4自由下落撞击感应开关13,由感应开关13启动电机,电机驱动转盘3旋转,当转盘3停止后,获得指向针31所指位置的相应奖品。通过控制重锤机构4下落触碰感应开关13来控制电机的开启,进而控制转盘3旋转进行抽奖,实现了玩家和转盘3机构之间的交互,让玩家在体验游戏的同时带来刺激与惊喜,提高了用户的体验感,激发了用户的游玩兴趣,大大提高了游戏机的趣味性。
[0023]优选地,所述撞击区域11设有多个撞击格子12,所述撞击格子12的大小与所述重锤机构4相适配,至少一个撞击格子12的底部设有所述感应开关13。
[0024]优选地,所述电机驱动一齿轮机构转动,所述转盘3设有内齿轮,所述齿轮机构与内齿轮啮合。
[0025]优选地,还包括电源,所述电源与所述电机连接。
[0026]优选地,所述重锤机构4包括轨道组件41、安装在轨道组件41上的天车系统42以及连接在天车系统42上的重锤43。
[0027]优选地,还包括控制器,所述操作机构包括控制摇杆5本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种幸运转盘娃娃机,其特征在于,包括机体(1)、操作机构及设置在机体(1)内的重锤机构(4)和转盘机构,所述转盘机构包括固定面板(2)、圆形转盘(3)及驱动转盘(3)旋转的电机,转盘(3)位于所述固定面板(2)的中心位置且转盘(3)能相对固定面板(2)旋转,所述固定面板(2)上设有中奖信息,所述转盘(3)设有指向针(31),所述指向针(31)随着所述转盘(3)转动,所述机体(1)内设置撞击区域(11),所述撞击区域(11)上设有控制所述电机的开关的感应开关(13),所述感应开关(13)与所述电机电性连接,所述重锤机构(4)位于所述撞击区域(11)的上方,所述操作机构用于带动重锤机构(4)移动并释放重锤机构(4),通过重锤机构(4)触碰感应开关(13),以使电机驱动所述转盘(3)旋转。2.如权利要求1所述的幸运转盘娃娃机,其特征在于,所述撞击区域(11)设有多个撞击格子(12),所述撞击格子(12)的大小与所述重锤机构(4)相适配,至少一个撞击格子(12)的底部设有所述感应开关(13)。3.如权利要求1所述的幸运转盘娃娃机,其特征...

【专利技术属性】
技术研发人员:苏本立
申请(专利权)人:广州华立科技股份有限公司
类型:新型
国别省市:

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