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在小键盘上输入字母字符的装置和方法制造方法及图纸

技术编号:3565735 阅读:281 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
使用者可以利用局部-整体选择法(PWSM)无需模式转换地在一个键盘上输入字符和数字。此外,通过按照对基本网格单元的邻近次序将具有较高使用频率的字符分派到每个按键上的网格单元,使PWSM的输入效率最高,并且使基本重复选择方法(BRSM)中按动按键的次数最少。应用控制处理方法可以简化键盘上字符安排。对于朝鲜语、北印度语、缅甸语和其它辅音与元音彼此交替相互跟随的语言,把代表辅音和元音均匀地分配到键盘的按键上,从而在输入操作中使用RSM时可以使不确定性减少到最低。最后,将具有语音值的代表辅音分派到每个按键上的基本网格单元(BLE),从而使它们能够用于存储或命名电话号码和各种代码。(*该技术在2020年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种在键盘上输入字母字符的装置和方法,更具体地讲,涉及一种在诸如电话键盘之类没有足够的用于字母字符按键的键盘上输入字母字符的装置和方法。
技术介绍
无线通信发展得越快,以话音通信为目的的移动终端所具有的传送数字字符信息的功能越多。因此,原来为电话号码输入设计的键盘成为包括用于输入字符的装置。移动终端所用的键盘尺寸趋向于更加小型化,因而限制了键盘上按键的数量。而在朝鲜语中有27个字母字符,英语中有24个,日语中有46个,起源于罗马字母的字母表中有24个以上的字符。像这样,几乎每种语言的字母表都包括12个以上的字符,而常用电话键盘上使用的按键数是12个。因此,使用一个键或两个或更多的键的组合来通过电话键盘输入一个字符。可以把利用小键盘输入字母字符的惯用方法分成字符选择型,字符创造型,和混合型。在字符选择型中,将多个字符分配给一个单一的键盘按键,因而可以通过按动一个对应的按键预定次数来选择使用者要在键盘上选择的一个字符(下文称之为“目标字符”)。国际电信同盟电信标准部分(International Telecommunication Union-TelecommunicationStandardization Sector(ITU))的E.161建议标准提出用于英语的这种类型。在字符创造型中,将基本或微小的字符单元(例如,→,↓, ,○等之类的比划)单个地分配到键盘的按键上,因而通过操作按键可以形成目标字符的形状而创造目标字符。在混合型中,根据字符选择型处理一些字母字符,和根据字符创造型处理其余的字符。在朝鲜语字母表的混合型的实例中,辅音根据选择型处理,元音根据字符创造型处理。如上所述,在惯用的三种类型中,一个目标字符是通过操作键盘上的一个或多个按键输入的。字符选择型可以划分为如下几种方法。在第一种方法中,给每个按键分配多个字符(一般为3~4个字符),以便当按一次按键时,选择首先分配给该按键的一个字符,当按两次按键时,选择其次分配给该按键的字符,等等。在第二种方法中,给每个按键分配多个字符(一般为3~4个字符),以便当按一次按键时,选择了首先分配给该按键的一个字符,通过该按键与一个特定键(例如或键)的组合选择其次分配给该按键的字符。在第三种方法中,将字符分配在两个按键之间,并且通过两个按键的组合选择一个目标字符。第一种方法存在着一些固有的缺陷。如果假设将“A”,“B”和“C”三个字符分配给按键,那么当使用者要顺序地输入字符“A”,“B”和“C”时,使用者要连续地按动按键六次。在这种情况下,在“A”,“B”和“C”的输入,“B”,“B”和“B”的输入,以及“C”,“B”和“A”的输入之间存在着不确定性。为了克服这一问题,建议使用者按动按键六次,并且在字符之间加上时间延迟,例如--。但是,在象不带显示窗口的普通电话这样的终端中,不容易证明正确地输入了一个目标字符。此外,根据第一种方法,分配给每个按键的字符越多,一个字符需要按动的按键次数越多。例如,当给每个按键分配三个英语字母字符时,每个字符平均需要按动两次按键。当给每个按键分配五个日语字母字符时,每个字符平均需要按动三次按键。因此,当给每个按键分配一个字母表的五个以上的字符时,每个字符可能需要按动五次或更多次数的按键,因而十分的不方便,并且精确性很低。在第二种方法中,当使用者要输入一个不是首先分配给一个按键的字符时,使用者除了要按动该字符分配的按键之外,还要按动一个特定的按键,例如或键。因此,使用者不容易熟悉一个字符的输入方法。第三种方法具有输入字符简单和一致性的优点。但是,这种方法不适于助记号码拨号方案,并且不容易在诸如蜂窝电话、PCS电话、和IMT-200电话之类的微型化的移动终端上的按键之间的小空间中印刷字符。
技术实现思路
参考附图详细说明本专利技术。在本专利技术中,键盘是一个标准正常电话键盘。假设本专利技术中使用的键盘包括12个按键,,,,,,,,,,,和。将带有至的9按键键盘称为一个“3*3键盘”,而把带有至这10个数字按键和及按键的12个按键的键盘称为“3*4键盘”。首先,说明根据本专利技术的一种“局部-整体选择方法(Part-WholeSelection Method)(PWSM)”。给键盘上的每个按键提供一个网格,该网格包含形成像一个完整键盘图形一样的图形的预定数量的网格单元。将字母字符安排在每个按键的网格中。可以通过组合键盘上的一个实际安排了目标字符的第一按键和一个位于键盘上的对应于具有第一按键上的目标字符的网格单元的位置上的第二按键来选择一个目标字符。这个PWSM基于一个微观世界(每个按键上的一个字符的位置)反映一个宏观世界(整个键盘上的一个按键的位置)的原理。也就是说,我(一个宏观世界或一个按键)由世界(一个宏观世界或一个键盘)创造,并且我(宏观世界或按键)反映这个世界(宏观世界或键盘)。因此,一个目标字符的按键组合是根据“我存在那么这个世界存在”的原理建立的。因此,将这种方法称为PWSM或微观世界选择方法(Microcosm SelectionMethod)(MSM)。PWSM具有简单而没有任何不确定性的优点。但是,由于输入每个字符需要按动两次按键,因而,对于某些语言,与惯用的重复选择法相比,它可能需要按动更多次数的按键。当一个使用者根据本专利技术的PWSM按动第一和第二按键时,“按键组合的便利次序(Convenient Order of Button Combination)(COBC)”如下。根据书写类型(例如,水平书写或垂直书写)和个人喜好,COBC可能略有不同,但是以下COBC是考虑到熟悉水平书写的一般人而确定的。表1.1示出了一个实例,其中在确定COBC中要考虑的因素是根据同一组合,水平组合,直线组合,和相邻组合的优先顺序的次序应用的。表1.1 表1.2示出了一个实例,其中确定COBC中要考虑的因素是根据同一组合,水平组合,相邻组合和直线组合的优选顺序的次序应用的。表1.2 表1.3示出了一个实例,其中在确定COBC中考虑的因素是根据同一组合,相邻组合,水平组合和直线组合的优先顺序的次序应用的。这有效地利用了按键上的空间。表1.3 表1.4示出了一个实例,其中在确定COBC中要考虑的因素是根据同一组合,相邻组合,垂直组合和直线组合的优先顺序的次序应用的。这是为熟悉垂直书写的人使用的。表1.4 根据表1.1,表1.2,表1.3和表1.4,当把字符分配到一个键盘上的按键时,使更频繁使用的字符位于一个具有更多组合便利性的网格单元。由于表1.1中的组合1至10使用了9个按键至,因而可以将它们称为“3*3按键组合”。所有组合1至12可以称为“3*4按键组合”。因为数字按键至或至经常在输入字母字符中使用,并且和按键用作其它功能,所以组合是根据按键数定义的。例如,从3*3按键组合获得的水平直线组合(HSC)的数量是27(=3*9),这足够容纳英语字母表。从3*3按键组合获得的直线组合(即3*3直线组合)的数量是45(=5*9),这可以容纳几乎世界上各种语言的字母表。因此,可以把本专利技术有效地应用到诸如日语、泰语、缅甸语、印度语和柬埔寨语之类的具有许多字母字符的语言。表2示出了每一组合中本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种在键盘上输入字母字符的方法,包括步骤:(a)在键盘的每个按键的表面形成一个网格,使得网格单元对应于键盘上的按键,并且把每个按键上的一个对应于该按键在键盘上的位置的网格单元定义为该按键的一个基本网格单元;(b)把字符或控制分派到键 盘上的每个按键上的网格单元;和(c)读出第一和第二按键的选择并且输入选择的字符或选择的控制,其中识别出按动了对应于包含要输入的字符或控制的网格单元的第一按键,和识别出按动了一个指定了一个对应于要输入的字符或控制的网格单元的按键。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:金旻谦
申请(专利权)人:金旻廉
类型:发明
国别省市:KR[韩国]

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