一种关于老年类人群的餐食游戏系统及方法技术方案

技术编号:35584914 阅读:28 留言:0更新日期:2022-11-16 14:59
本发明专利技术公开了一种关于老年类人群的餐食游戏系统及方法,包括有智能应用终端系统、后台服务器系统总平台、通讯模块,智能应用终端系统包括APP小程序及第三方系统或平台、主控模块或分项控制模块,在智能应用终端系统上下载、安装并连接老年人类的餐食游戏类软件,老年类人群的餐食游戏类上的游戏平台中有结合VR3D系统后能使老年类的人群体在游戏平台上进行虚拟的体验游戏,特别是现在的年轻人多数的在外忙工作忙事业,不能及时的陪伴父母,在体验玩游戏的过程中,为老年人的晚年提供一个精神类的虚拟世界、进行抚慰老年人空虚、孤独或寂寞的心情,丰富老年人的精神生活及日常生活方面的营养、保养及身体安全健康类的目的。保养及身体安全健康类的目的。保养及身体安全健康类的目的。

【技术实现步骤摘要】
一种关于老年类人群的餐食游戏系统及方法


[0001]本专利技术属于餐食、游戏
,尤其涉及一种关于老年类人群的餐食游戏系统及方法。

技术介绍

[0002]游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期、老年期都会需要的一种行为方式。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。但目前的很多非功能性游戏,对很多人的身心健康产生危害,沉迷于虚拟世界里,随心所欲的宣泄情感,造成心里崎岖、荒废学业,甚至发生犯罪现象等,给正常生活带来各种各样的危害,尤其在餐食研究与技能学习方面还缺少一种让老年人边娱乐、边学习餐食制作技能,了解老年人养生的知识,排解老来孤单的餐食游戏专利技术,本专利技术依于这些专利技术一种本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种关于老年类人群的餐食游戏系统及方法,其特征在于,包括有智能应用终端(1)系统、后台服务器系统总平台(2)、通讯模块(3),智能应用终端(1)系统包括APP小程序及第三方系统或平台、主控模块(4)或分项控制模块(5),在智能应用终端(1)系统上下载、安装并连接老年人类的餐食游戏类软件,所述的老年类人群的餐食游戏类上的游戏平台(6)中有结合VR3D系统(7)后能在游戏平台(6)上进行虚拟的体验游戏,以游戏系统软件安装在智能应用终端(1)中可嵌入VR3D系统(7),在VR3D系统(7)中有各种集成电路的模块、芯片类模块(10)进行以模拟与实际操作相结合3D仿真带入老年类人群的餐食游戏系统中及未来4D或其他技术及仿真动感或身临其境感受的新技术中,在游戏时可设计成各个级别或分类或不分类的级别游戏,所述虚拟的游戏平台(6)的后台服务器系统总平台(2)通过通讯模块(3)与所述智能应用终端(1)建立通讯连接;所述老年人餐食游戏系统由电路集成模块(9)集成主控模块(4)或分项控制模块(5)、通讯模块(3)与后台服务器系统总平台(2)的系统及主控模块(4)系统,还包括餐食游戏系统的模块、仿真及其他系统的安装及应用并可实现远程和本地进行操作。2.根据权利要求1所述的一种关于老年类人群的餐食游戏系统及方法,其特征在于,包括使用游戏时,在智能应用终端(1)系统上下载并安装所对应的老年人类的餐食游戏软件后打开游戏软件时,弹出下载资源的一个进度链条、解压资源进度链条、资源加载进度链条,所述的资源是系统里的各种虚拟的人物资源、场景资源、道具资源、技能值资源、经验值资源、特效资源、食材类资源、餐食类资源、动画资源、音乐资源、配音或语音资源或其他相关资源,加载完各种资源后,游戏系统会弹出一个公告模块的窗口,所述公告模块的窗口中有游戏商家进行公告的游戏相关的信息,包括游戏系统升级或维护或更新或游戏活动或游戏活动的时间或游戏的奖励或注意事项或想换联系方式,选择已读或关闭后,游戏平台(6)会弹出一个注册或登录的窗口界面,首次使用时,点击所述的老年人类的餐食游戏,在注册窗口的界面上填写注册玩家身份的相关信息,注册成功后游戏平台(6)会给老年人类玩家一个或多个对应的ID登录账号或直接将老年人类的餐食游戏的游戏类软件经过游戏玩家本人授权同意后将此游戏类软件进行安装在第三方系统,通过第三方系统中的账号或账户进行登录游戏系统,登录后进入游戏平台(6)的界面,所述的游戏平台(6)的界面上有个人中心及设置模块、游戏类模块,所述的游戏类模块中有介绍养生餐食及制作的情景模块、采购或获取食材情景模块、虚拟制作餐食模块,还有聊天的论坛模块或其他的模块一种或多种的情景场景游戏模块,还有游戏配置模块,在游戏配置模块中可以进行配置或添加适宜游戏背景中的任何元素模块,元素模块中包括游戏界面的色彩模块、图片模块、背景模块、Flash动画模块、音乐模块、特效场景模块,点击进入某个游戏模块后,接收游戏任务后创建虚拟角色人物根据游戏中的提示或指引完成游戏任务即可,在所述的游戏平台(6)中有电子元件类模块(8)、集成电路模块、通讯模块(3)及芯片类模块(10)及控制模块进行组合及控制或关联的各种资源类模块对应的系统。3.根据权利要求2所述的一种关于老年类人群的餐食游戏系统及方法,其特征在于,所述的介绍养生餐食及制作的模块中以视频或音频或动画或文字或其他介绍的方式以历史背景结合传统的养生观念进行普及老年人的一些养生方面的餐食,里面可以设计或穿插一些其他的故事类的场景或情节,所述的介绍养生餐食及制作的情景模块,在介绍讲解或播放的过程中有虚拟的厨师在进行养生餐食的虚拟制作,所述的虚拟的厨师在进行养生餐食
的虚拟制作过程中包括有对虚拟餐食的选材、分配、食材之间怎么进行搭配,在虚拟的厨师进行养生餐食的制作时,游戏玩家中的老年人可结合VR3D系统(7)带上穿戴设备进行带入厨师的身份在游戏系统中进行虚拟餐食制作,所述的虚拟制作餐食场景中有虚拟制作餐食的设备或虚拟的厨具中的虚拟的锅铲、勺子、碗、筷、瓢、盆或其他的虚拟制作餐食的设备,还包括虚拟的灶台、虚拟制作锅具、包括虚拟餐食各种食材、所述的虚拟的制作餐食的食材包括有虚拟的水、油、主料、调料、配料等,虚拟餐食食用各种工具及清洗、虚拟消毒工具及其他相关的工具和设备和建筑房屋虚拟获取的虚拟游戏系统,游戏玩家中的老年人只需在游戏中根据介绍的视频或音频或动画或文字按照虚拟厨师的制作虚拟养生餐食的方式或动作进行虚拟制作餐食,所述的可穿戴设备可为头戴式、护镜式、一体机式、手套式、马甲式等形式;所述的VR3D系统(7)中有虚拟显示模拟单元、动作捕捉单元,显示模拟单元用于利用事先预定的算法对各种影像和音频进行合成,并将合成后的各种物体进行渲染,以3D全息的效果展示给用户,并且可以结合用户的交互操作将各种动作投射到对应的游戏场景中,使用户可以融入到虚拟空间,并结合动作捕捉单元采集到用户的各种动作,将用户身体信息传入后重建图像,让用户感觉可以与当前环境产生相互作用,使虚拟环境会做出某种反应,在用户做随意变化的交互控制下感受到场景的动态特性变化,所述的动作捕捉单元,是用来捕捉用户身体不同部位的动作,并将其发送给计算运算单元,通过系列计算分析,识别出用户当前的动作,所述的动作可为手部的、头部的、腿部的、关节的等各个部位的动作,将各个动作识别解析后在虚拟显示模拟单元做出相应的某种反应;上述的捕捉单元可采用电磁波、超声波、机械、光学、图像提取、力学换算等方法捕捉用户信息;以学习餐食制作为游戏通过虚拟场景和现实场景的结合达到用户在VR及3D仿真游戏中真实体验的效果,比起屏幕操作代入感更强、趣味性更强、互动性更强,使老年人年龄大了有事情可做,在营养餐食的制作的介绍当中会介绍餐食对自己健康的影响、根据自身或家人的身体营养状态后用对应的食材进行搭配做成适合自身或家人的营养餐食、还包括这种适合自身或家人的营养餐食的制作方法和食用了这种营养餐食后对人体有哪些改善或好处;在游戏中的身体配合进行运动的过程中找到了乐趣,并且在游戏体验的运动中对人体各个部位的结构起到了活动性、锻炼性或保护性,在学习制作养生餐食的过程中还包括有介绍如何根据自身营养状态学做适合自己的餐食、如何进行搭配食材、如何进行制作;所述的在养生餐食及制作的模块中有电子元件类模块(8)、集成电路模块及芯片类模块(10)及控制模块进行组合及控制或关联的各种虚拟的制作设备模型模块、虚拟餐具模型模块、虚拟厨具模型模块、虚拟食材类及餐食类模块、通讯模块(3)对应的系统。4.根据权利要求2所述的一种关于老年类人群的餐食游戏系统及方法,其特征在于,所述的采购或获取食材情景模块中有虚拟市场、虚拟商场、虚拟的野外场地进行采购或获取制作餐食的食材,所述的虚拟市场中有虚拟制作餐食的所有的食材,包括有虚拟蔬菜、虚拟水果、虚拟的牲畜的肉类、虚拟水产品、虚拟海产品,所述的在虚拟购买过程中,通过虚拟的金币,所述的虚拟金币是在游戏玩家的老年人进行注册餐食游戏系统后,系统会赠送一部分的虚拟金币,在以后的每天进行登录系统进行每天的签到或打卡后系统也会赠送一定数量的金币,所述的虚拟金币还可通过充值的方式进行购买,购买支付的方式采用微信、支付宝两大支付、银行卡及其他资金池等多种渠道且其他国家发展的数字化渠道和国家准许的经营的平台进行支付购买金币,将这些金币用于在虚拟市场、虚拟商场进行购买虚拟制作
餐食所用的一些食材,所述的虚拟市场、虚拟商场和现实的中的市场或商场所设计或布置的环境一样,有虚拟的人流量、有虚拟的各种食材区域,包括虚拟蔬菜区、虚拟水果区、虚拟肉类区、虚拟水产区、虚拟海产区,所述的虚拟蔬菜区、虚拟水果区、虚拟肉类区、虚拟水产区、虚拟海产区有对应的虚拟服务人员,在游戏玩家的老年人进行采购食材时可以用键盘输入或屏幕点击或语音输入进行购买的商品,游戏系统会进行自动导航的根据游戏玩家的老年人键盘输入或屏幕点击或语音输入的信息带领到游戏玩家的老人在需要的食材区域,虚拟的服务人员会自动给游戏玩家的老年人进行交谈,询问需要什么虚拟的食材,虚拟食材每一个单位需要的金币是多少,所述的每一个单位为对应的斤或克或两或盒或袋或只或碗或其他的虚拟单位,虚拟的服务人员会询问游戏玩家的老年人需要多少斤或克或两或盒或袋或只或碗或其他的虚拟单位的食材,游戏玩家的老年人可直接语音的和虚拟的服务人员进行交谈报出需要购买的食材的蔬菜类或水果类或肉类或水产类或海产类的名称,需要蔬菜类或水果类或肉类或水产类或海产类的多少单位,包括多少斤或或多少克或多少两或多少盒或多少袋或多少只或多少碗或多少其他的虚拟单位,当在虚拟市场进行采购购买时,虚拟的服务人员报出的价格比较高时,游戏玩家的老人还可进行给虚拟的服务人员进行讨价还价的降低所购买食材所对应单位的价格,在此讨价还价的过程中,游戏系统会根据游戏玩家的老人在和虚拟服务人员对话的过程中,通过游戏玩家的老人的语言,虚拟的服务人员有语言自动分析模块、反馈模块,能通过游戏玩家老人的语言进行分析游戏玩家老人的性格从而进行反馈的语音信息,只要在游戏玩家的老人在与虚拟的服务人员讨价还价的过程中,成功的使虚拟的服务人员不能根据游戏玩家老人的语言进行反馈时,说明游戏玩家的老人讨价还价成功,虚拟的服务人员会降低游戏玩家的老人所购买的食材的价格,这也说明了游戏玩家的老年人语言及思维能力较强,增加了在购买餐食类食材的趣味性、语言的沟通性,在购买的过程中,虚拟的服务人员将游戏玩家的老人所购买的虚拟食材进行称重及打包后交给游戏玩家的老人, 游戏系统会根据游戏玩家的老人所购买食材的种类、单位的多少,自动核算所需要的金币,点击支付,系统自动完成金币扣款;在游戏玩家的老人进去虚拟的市场中进行购买虚拟食材或虚拟商品时,也可结合VR3D系统(7)带上穿戴设备在虚拟的市场中参观各种虚拟的食材,体验游戏系统中的市场的布局或场景或进行与游戏系统中的虚拟市场服务人员现场进行沟通;所述的虚拟商场一个或多个,虚拟商场中有虚拟的商品区域,虚拟的人流量、虚拟的商品区域中有琳琅满目的商品、包括有虚拟食材类的商品、虚拟生活用品、虚拟厨具、虚拟餐具或虚拟的其他商品,游戏玩家的老人可在游戏的模块中任意的选择虚拟市场或虚拟商场进行采购所需要的食材或商品,在采购的过程中和虚拟市场上采购食材的过程相差不大,首先到达食材或商品所对应的区域,虚拟商场的虚拟商场服务人员会询问游戏玩家的老人需要哪类食材或商品后,进行一个报价,游戏玩家的老人会同虚拟商场服务人员进行一个讨价还价的过程,在此讨价还价的过程中,游戏系统会根据游戏玩家的老人在和虚拟商场服务人员对话的过程中,通过游戏玩家的老人的语言,虚拟的服务人员有语言自动分析模块、反馈模块,能通过游戏玩家老人的语言进行分析游戏玩家老人的性格从而进行反馈的语音信息,只要在游戏玩家的老人在与虚拟的商场服务人员讨价还价的过程中,成功的使虚拟的商场服务人员不能根据游戏玩家老人的语言进行反馈时,说明游戏玩家的老人讨价还价成功,虚拟的商场服务人员会降低游戏玩家的老人所购买的食材的价格,如果在沟通
的过程中讨价还价不成功,游戏玩家的老人可以选择购买,可以选择不购买,所述的虚拟商场中还有虚拟的会员打折区域,所述的游戏玩家的老人可以进入虚拟的会员打折区进行购买,所述的虚拟的会员打折区是一个游戏玩家的老人办理会员后进行商品活动打折的一个区域,在游戏玩家的老人进行办理会员时可以与虚拟商场服务人员进行语言沟通后进行给游戏玩家的老人办进行办理虚拟会员,在虚拟办理会员后可以在进行购买食材或商品时,所对应的的食材或商品的价格比没有虚拟办理会员的价格更低,也可在办理会员后购买商品或食材付款后采用积分的形式,所述的积分是以虚拟金币对应的一个或多个单位的金币兑换成一个或多个单位的积分,当积分累计到多少分时,游戏玩家的老人可根据自身购买的食材或商品所累计的积分来兑换其他等积分价值的商品或食材;在游戏玩家的老人进去虚拟的商场中进行购买虚拟食材或虚拟商品时,也可结合VR3D系统(7)带上穿戴设备在虚拟的商场中参观琳琅满目的虚拟食材或虚拟商品,体验游戏系统中的商场的布局或场景或进行与游戏系统中的虚拟商场服务人员现场进行沟通;所述的虚拟的野外场地或其他地方中中有虚拟的可食用性的植物类的食材或虚拟的可食用性的动物类的食材,虚拟的野外场地中有虚拟的田野中、虚拟的草原中、虚拟的山地中、虚拟的河流中、虚拟的森林中、虚拟的天空中、虚拟的大海中或虚拟的其他地方中,在游戏玩家的老人进入虚拟的田野或虚拟的草原中时,可用虚拟金币购买一些在虚拟的田野中或虚拟的草原中的必备的设备或工具,包括虚拟的越野车类、虚拟的马匹类、虚拟刀具类、虚拟弓箭类、虚拟的枪支类、虚拟的子弹或炸药类的防身工具,可结合VR3D系统(7)带上穿戴设备进行在虚拟的越野车中或虚拟的马匹上穿行在一望无际的田野或草原中,进行虚拟的有氧呼吸,所述的虚拟的田野中或虚拟的草原中有食用的虚拟荠菜、荠菜是春季最有代表性的野菜,它有平肝名目、清热止泻、利尿消肿等作用,有很多种氨基酸,味道非常鲜美,营养价值极高,可用虚拟荠菜制作成荠菜饺子的营养餐食;有虚拟蒲公英,蒲公英又叫婆婆丁,它的花粉里含有维生素、亚油酸、枝叶中含有胆碱、氨基酸和微量元素,可以用虚拟蒲公英进行制作海蜇皮拌婆婆丁,婆婆丁炒肉丝、还能配着绿茶、甘草、蜂蜜等调成一杯能够清热解毒、消肿的婆婆丁绿茶等的营养餐食;有虚拟香椿,香椿中含有钙、磷、钾、钠等营养成分,所述的香椿是野菜中营养价值最高价格也最昂贵的,可以用此虚拟的香椿进行制作香椿拌豆腐的营养餐食,还有虚拟苜蓿,虚拟苜蓿的价值很高,是我国古老的蔬菜之一,苜蓿中含有大量的铁元素,因而可作为治疗贫血的辅助食品,苜蓿中所含的B族维生素成分可治疗恶性贫血,有虚拟的马齿笕,马齿笕中除含有蛋白质、脂肪、糖、粗纤维及钙、磷、铁等营养成分外,其中还含有丰富的钾盐和多不饱和脂肪酸也有降压及保护心脏等作用,可以用此虚拟的马齿笕制作马齿笕包子的营养餐食,还有很多可食用的虚拟的野生蔬菜,但注意在采摘获取的过程中有些植物是有毒素的,不可食用,在进行获取这些虚拟植物的可食用的野菜类,在获取的过程中,可以用虚拟的厨具或道具进行虚拟的挖取或割取,在使用虚拟的厨具或道具时,只需点击虚拟的厨具或道具,虚拟的厨具或道具会进行挖取或割取的虚拟动作,将虚拟获取的可食用的植物类的食材放入虚拟的盛装植物类食材的盛装工具中,所述的虚拟田野中或虚拟的草原中还有其他虚拟的动物可以进行获取,可以将获取的动物进行领养或售卖,也可以将获取的可食用性的动物制作成肉类的食材;还可以在虚拟的山地中、虚拟的河流中、虚拟的森林中、虚拟的天空中、虚拟的大海中或虚拟的其他地方进行获取其他可食用的动物类食材或植物类食材,所述在不同的虚拟地方进行获取时,游戏玩家
的老人需要带上不同的虚拟装备或虚拟的道具进行获取植物类食材或动物类食材,在虚拟的大海或河流中时,会乘坐虚拟的轮船在虚拟的海中航行或带上虚拟的潜水设备在虚拟的海中进行潜水领略奇幻的虚拟海底世界,虚拟海底世界中有各种观赏性的虚拟水生动物或可以食用的虚拟水生动物或大型凶猛类的虚拟水生动物,在虚拟潜入海底世界上要注意躲避大型凶猛类的虚拟水生物,在虚拟潜水的过程中,游戏玩家的老年人会配合手或脚在虚拟的海底中进行滑行或摆动或抓取可食用性的小鱼或小虾的动作,在虚拟的海底进行获取食材时,游戏玩家的老年人配合着游戏中的身份潜入水中的动作结合VR系统手或脚一起动起来,有利于在玩游戏、娱乐的同时,手或脚也一起进行运动,有利于锻炼身体的效果或作用;在虚拟的森林中进行获取食材时,虚拟的森林中有很多可食用的植物类或动物类的食材,所述的在虚拟的森林中进行获取各种可食用的食材时,必须配备一些在森林中的必备用品、包括虚拟的背包,虚拟睡袋,虚拟防潮垫,虚拟手套,虚拟帽子,虚拟换洗衣物,虚拟墨镜,虚拟头灯,虚拟水壶,虚拟个人卫生用品,虚拟防晒霜,虚拟润唇膏,虚拟摄影器材,虚拟望远镜,虚拟笔记本,笔,虚拟个人药品,虚拟打火机、火柴,虚拟餐具,虚拟干湿纸巾,便鞋或拖鞋,虚拟个人食品,其他杂品,虚拟帐篷,虚拟炊事用品或虚拟的其他物品,由于是进入森林获取一些食材,由于森林中不寻常的事件太多了,如一个人进入森林的环境中,有可能失去辨别方向的迷路的,也有可能遭遇兽类攻击或其他很多不确定的危险因素,可以游戏玩家的老年人进行一起组团或组队进入游戏环境的森林中,大家一起去获得一些食材,游戏的途中有什么困难或问题大家一起解决,整个在森林中获得食材的这个游戏的事件过程中可以增加一些适合老年人心理或性格的一些故事情节的环节在游戏中,像一般旅行的过程中一样,大家在虚拟森林中获取食材的游戏环节中一起认识、聊天、娱乐、八卦、采摘虚拟野菜、虚拟野生水果、虚拟的可食用性的菌类、获取森林中的虚拟小动物,像传统的打猎一样,大家还可以在虚拟森林中进行寻找住的地方,进行一起虚拟的建造住的房屋或一起进行搭帐篷或各种虚拟生活的日常,进行一起对抗凶猛的虚拟狮子、虚拟豹子、虚拟老虎类的食人虚拟猛兽,也可以把一些捕获的小动物如虚拟的小兔子、虚拟小松鼠或虚拟小猴子或虚拟小狐狸或虚拟的鸟类或虚拟的其他类的动物进行放生或虚拟的带回后进行喂养,所属的在虚拟森林中体验的时间是游戏系统中设定的一段时间,或虚拟的天数或虚拟的月数或虚拟的年数,在游戏中游戏玩家的老年人也可任意的进行切换游戏模块中虚拟的山地中、虚拟的河流中、虚拟的森林中、虚拟的天空中、虚拟的大海中或虚拟的其他地方,可选择或切换任意一个地方进行获取植物类食材或动物类的食材,所述的游戏模块中还有虚拟食材储存库,游戏玩家的老年人可随时点开虚拟食材储存库中查看虚拟食材储存库中储存的虚拟食材,在虚拟食材储存库中的虚拟食材足够多时,游戏玩家的老年人可将虚拟食材进行拿到虚拟市场上进行出售换取金币,将换取的金币用来在虚拟市场或虚拟商场中购买其他的食材或商品;所述的换取金币的方法可以在虚拟的市场进行售卖获取的各种植物或动物的食材,可以在虚拟的商场中进行工作,帮助售卖虚拟商场中的虚拟商品或食材后获得一定数量的金币,还可以在虚拟制作餐食模块中的论坛交流平台上应聘虚拟厨师或虚拟保姆后通过厨师制作虚拟餐食或通过保姆负责雇主的家庭卫生或虚拟做饭或照顾老人等的工作获得报酬的虚拟金币;所述的整个采购或获取食材情景模块中的游戏主要是为老年人开展一个虚拟外出、虚拟交流或虚拟旅行的机会,特别是现在的年轻人多数的在外忙工作忙事业,不能及时的陪伴父母,为老年人的晚年状态提供一个状态或心里的一个精神类的虚
拟世界、抚慰老年人空虚、孤独或寂寞的心情,丰富老年人的精神生活类的;在所述的采购或获取食材情景模块中有电子元件类模块(8)、集成电路模块及芯片类模块(10)、通讯模块(3)及控制模块进行组合及控制或关联的各种虚拟场景或地点模块、虚拟道具模型模块、虚拟商品模型模块、虚拟食材类及餐食类模块或其他类模块对应的系统。5.根据权利要求2所述的一种关于老年类人群的餐食游戏系统及方法,其特征在于,所述的虚拟制作餐食模块中是和VR3D系统(7)进行配合连接后能在游戏系统中进行虚拟的现实体验或3D体验的制作餐食,所述的制作餐食模块中有全部制作虚拟工具或虚拟厨房用具和用餐用品及各种虚拟食材或其他虚拟材料及工具后开始进行模拟制作餐食;在屏幕操作里有各种虚拟食材,包括虚拟主食材、虚拟辅食材、虚拟调料、虚拟配料等均可为屏幕中的真实食物的图像采用VR技术来制作餐食,所述的虚拟制作餐食模块中有家庭版模块、餐食或餐饮店版模块,所述的游戏玩家的老年人在虚拟制作餐食模块中能根据购买或获取的植物类食材或动物类食材制作出虚拟营养餐食,在制作虚拟营养餐食的过程中,可一个人进行制作,可多人进行一起虚拟制作,所述的家庭版模块中有虚拟的家庭人员角色,比如虚拟的一家一口或多口之家,有虚拟的父母或虚拟的夫妻或虚拟的子女组成,所述的虚拟的父母或虚拟的夫妻或虚拟的子女中的人物角色可以是游戏系统中的玩家进行虚拟搭配一个家庭进行组建的,也可以是游戏系统中设定好了的虚拟的父母或虚拟的夫妻或虚拟的子女,只需在进入家庭版模块中的设置中进行设置一个虚拟的家庭,包括有虚拟家庭房间的大小或布置或装修,只需游戏玩家的老人一步一步的根据游戏系统的提示进行选择,最后确认家庭版模块所需要的金币,点击确认后进行支付后,系统进行自动扣除相关数量的金币,所述的支付可以选择采用微信或支付宝或银行卡及其他资金池等多种渠道且其他国家发展的数字化渠道和国家准许的经营的平台进行支付,还包括虚拟家庭中的人物位数或人物角色或人物背景创建后,游戏系统自定义生成一个虚拟的家庭,进入虚拟的家庭版模块后,点击想成为虚拟的丈夫或虚拟的妻子或虚拟的父亲或虚拟的母亲或虚拟的儿子或虚拟的女子的任一人物角色,还可选择人物角色的年龄阶段或出生阶段或时间背景阶段,如点击的虚拟人物是一个妻子的身份,选择对应的年龄阶段或出生阶段或时间背景阶段,游戏系统会自动的匹配妻子这个身份的年龄或出生或时间背景对应的其他人物角色的年龄或出生时间或时间背景,如妻子的年龄在30

40岁或其他的阶段时,丈夫的年龄也在相对应的或年龄相差不大的一个阶段,还有父母则对应的年龄在60

70岁或其他的年龄阶段,子女则对应的年龄阶段在5

14岁或其他的年龄阶段,系统会根据游戏玩家中老年人所创建的人物的年龄段自动进行匹配其他虚拟人物的年龄段,当然游戏玩家中的老年人也可以在人物设置中进行自己设置人物的年龄阶段或出生时间或时间背景,游戏背景中游戏玩家的老年人所选择的是一个虚拟妻子的人物角色,相对应的虚拟角色是一个上有老下有小的故事题材背景中,整个故事题材的游戏背景中可以围绕以家庭的一个一日三餐,如给赡养虚拟的父母做的一个养生餐食、给虚拟子女做的一个成长类的营养餐食、给虚拟丈夫做的在工作中补充精力或体力或营养的餐食,整个游戏的背景中体现是一个虚拟家庭的温暖的日常点滴生活,对游戏玩家的老年人来说,仿佛重回那个父母仍健在、子女幼小欢乐...

【专利技术属性】
技术研发人员:江正云
申请(专利权)人:智慧式有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1