一种红外互动感应系统及其控制方法技术方案

技术编号:35270412 阅读:16 留言:0更新日期:2022-10-19 10:40
本发明专利技术涉及一种红外互动感应控制方法,包括以下:预设多个基于红外感应结果的触发事件,按照每个触发事件的需要将红外互动感应系统中的对应角色建立通信小组;为每个通信小组中的角色预设触发条件以及对应的响应方式;获取红外感应相关信息;进行分析得到红外感应结果;基于所述红外感应结果按照预设的触发事件进行红外互动感应控制。将整个红外互动感应系统中的对应角色划分为多个与触发事件数量相同的通信小组,当出现触发事件,所需要用到的角色会自主按照预设的通信小组的形式以预设的触发条件进行对应响应,提高交互效率;另外通过数据分析以确定用户的所处状态,并根据用户的所处状态进行针对响应互动,能够提高用户的使用体验。的使用体验。的使用体验。

【技术实现步骤摘要】
一种红外互动感应系统及其控制方法


[0001]本专利技术涉及人工智能
,尤其涉及一种红外互动感应系统及其控制方法。

技术介绍

[0002]随着科技的发展,传统的用户交互方式已经不能满足用户的需求,红外互动感应的方式作为当今市场的一种热门互动方式,在进行红外互动感应时,往往会用到很多的响应角色,每一个角色代表一种设备,并且每一个响应角色可能根据不同的声效触发事件会有多个不同的响应动作,通过多个角色的相互协调完成互动感应。
[0003]如果通过中控模块进行控制的话,一来信息的交互效率较差,二来多个角色与中控模块之间连接会用到很多的信号线,影响互动现场的美观;另外当今市场的红外感应方式较为简单,往往是根据获取的红外信号强度是否超过阈值就进行触发,过于单调难以满足用户的使用需求。

技术实现思路

[0004]本专利技术的目的是为了至少解决现有技术的不足之一,提供一种红外互动感应系统及其控制方法。
[0005]为了实现上述目的,本专利技术采用以下的技术方案,
[0006]具体的,提出一种红外互动感应控制方法,包括以下:
[0007]预设多个基于红外感应结果的触发事件,按照每个触发事件的需要将红外互动感应系统中的对应角色建立通信小组得到与触发事件数量相同的通信小组;
[0008]为每个通信小组中的角色预设触发条件以及对应的响应方式;
[0009]获取红外感应相关信息;
[0010]根据红外感应相关信息进行分析得到红外感应结果;
[0011]基于所述红外感应结果按照预设的触发事件进行红外互动感应控制。
[0012]进一步,具体的,所述红外感应相关信息包括多个不同时刻红外传感器组所采集到的红外信号数据集。
[0013]进一步,具体的,根据红外感应相关信息进行分析得到红外感应结果,包括,
[0014]步骤310、获取当前时刻T的红外信号数据集;
[0015]步骤320、根据当前时刻T的红外信号数据集判断是否存在多个用户,
[0016]步骤3211、若只存在一个用户,则根据红外信号数据集中每个红外传感器所记录的数据计算出该用户与每个红外传感器之间的距离,得到当前时刻的距离数据集D={d1,d2,...,dn},将视为当前用户的距离因子,
[0017]步骤3212、分别获取上一时刻T

1以及下一时刻T+1的红外信号数据集,同理计算得到上一时刻的距离数据集D1及其对应的距离因子σ1,下一时刻的距离数据集D2及其对应的距离因子σ2,
[0018]步骤3213、若σ1<σ<σ2,则判断用户为远离状态,若σ1>σ>σ2,则判断用户为靠近状态,若σ1<σ>σ2,则判断用户为逗留状态,若σ1>σ<σ2,则判断用户为离去状态;
[0019]步骤3221、若存在多个用户,则将当前时刻每个红外传感器所采集到的多个数据,并计算得到对应的多个距离,将多个所述距离求平均数视为一个等效用户与对应的红外传感器之间的用户,基于此通过步骤3211的方式计算等效用户的距离数据集D以及距离因子σ,
[0020]步骤3222、分别获取上一时刻T

1以及下一时刻T+1的红外信号数据集,同理计算得到上一时刻的等效用户所对应的距离数据集D1及距离因子σ1,下一时刻的距离数据集D2及距离因子σ2,
[0021]步骤3223、若σ1<σ<σ2,则判断等效用户为远离状态,若σ1>σ>σ2,则判断等效用户为靠近状态,若σ1<σ>σ2,则判断等效用户为逗留状态,若σ1>σ<σ2,则判断等效用户为离去状态;
[0022]步骤330、以对应的状态判断结果作为红外感应结果。
[0023]进一步,具体的,根据每个红外传感器所采集到的数据计算对应的距离,包括,
[0024]红外传感器中的红外发射器发射光线当作用于用户时反馈反射光线至CCD检测器处,此时,能够知道发射光线相对于红外发射器的角度α,反射光线相对于CCD检测器的偏移距L,以及透镜的焦距f,而红外发射器与CCD检测器之间的距离X固定,根据三角定位原理基于以上数据计算用户与红外传感器之间的距离。
[0025]进一步,具体的,
[0026]每个通信小组中的角色预设触发条件包括基于时间轴的自触发条件以及基于其他角色的响应的非自触发条件;
[0027]每个触发事件通过预设的声效识别结果触发,并按照预设顺序使其对应的通信小组中的角色进行逐个响应,
[0028]在响应时,通信小组中的角色在完成响应后会在通信小组中上报自身完成情况,其他角色于通信小组中等待与自身预设触发条件相匹配的情况,当存在自身预设触发条件相匹配的情况时进行对应响应。
[0029]本专利技术还提出一种红外互动感应系统,包括:
[0030]通信小组划分模块,用于预设多个基于红外感应结果的触发事件,按照每个触发事件的需要将红外互动感应系统中的对应角色建立通信小组得到与触发事件数量相同的通信小组;
[0031]预设模块,用于为每个通信小组中的角色预设触发条件以及对应的响应方式;
[0032]红外感知信息获取模块,用于获取红外感应相关信息;
[0033]数据分析模块,用于根据红外感应相关信息进行分析得到红外感应结果;
[0034]响应模块,用于基于所述红外感应结果按照预设的触发事件进行红外互动感应控制。
[0035]进一步,具体的,所述红外感知信息获取模块为红外传感器组,所述红外传感器组包括多个红外传感器,每个红外传感器能够独立获取红外数据以确定多个目标的距离。
[0036]进一步,具体的,所述红外传感器在计算距离时,包括,
[0037]红外传感器中的红外发射器发射光线当作用于用户时反馈反射光线至CCD检测器
处,此时,能够知道发射光线相对于红外发射器的角度α,反射光线相对于CCD检测器的偏移距L,以及透镜的焦距f,而红外发射器与CCD检测器之间的距离X固定,根据三角定位原理基于以上数据计算用户与红外传感器之间的距离。
[0038]本专利技术还提出一种计算机可读存储的介质,所述计算机可读存储的介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一项所述一种红外互动感应方法的步骤。
[0039]本专利技术的有益效果为:
[0040]本专利技术通过将整个红外互动感应系统中的对应角色划分为多个与触发事件数量相同的通信小组,并且每个角色独立触发,这样一来一旦出现触发事件,所需要用到的角色会自主按照预设的通信小组的形式以预设的触发条件进行对应响应,提高交互效率;另外通过多个红外传感器进行数据采集,进而进行数据分析以确定用户的所处状态,并根据用户的所处状态进行针对响应互动,能够提高用户的使用体验。
附图说明
[0041]通过对结合附图所示出的实施方式进行详细说明,本公开的上述以及其他特征将更加明显,本公开附图中相同的参考标号表示相同或相似的元素,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种红外互动感应控制方法,其特征在于,包括以下:预设多个基于红外感应结果的触发事件,按照每个触发事件的需要将红外互动感应系统中的对应角色建立通信小组得到与触发事件数量相同的通信小组;为每个通信小组中的角色预设触发条件以及对应的响应方式;获取红外感应相关信息;根据红外感应相关信息进行分析得到红外感应结果;基于所述红外感应结果按照预设的触发事件进行红外互动感应控制。2.根据权利要求1所述的一种红外互动感应控制方法,其特征在于,具体的,所述红外感应相关信息包括多个不同时刻红外传感器组所采集到的红外信号数据集。3.根据权利要求2所述的一种红外互动感应控制方法,其特征在于,具体的,根据红外感应相关信息进行分析得到红外感应结果,包括,步骤310、获取当前时刻T的红外信号数据集;步骤320、根据当前时刻T的红外信号数据集判断是否存在多个用户,步骤3211、若只存在一个用户,则根据红外信号数据集中每个红外传感器所记录的数据计算出该用户与每个红外传感器之间的距离,得到当前时刻的距离数据集D={d1,d2,...,dn},将视为当前用户的距离因子,步骤3212、分别获取上一时刻T

1以及下一时刻T+1的红外信号数据集,同理计算得到上一时刻的距离数据集D1及其对应的距离因子σ1,下一时刻的距离数据集D2及其对应的距离因子σ2,步骤3213、若σ1<σ<σ2,则判断用户为远离状态,若σ1>σ>σ2,则判断用户为靠近状态,若σ1<σ>σ2,则判断用户为逗留状态,若σ1>σ<σ2,则判断用户为离去状态;步骤3221、若存在多个用户,则将当前时刻每个红外传感器所采集到的多个数据,并计算得到对应的多个距离,将多个所述距离求平均数视为一个等效用户与对应的红外传感器之间的用户,基于此通过步骤3211的方式计算等效用户的距离数据集D以及距离因子σ,步骤3222、分别获取上一时刻T

1以及下一时刻T+1的红外信号数据集,同理计算得到上一时刻的等效用户所对应的距离数据集D1及距离因子σ1,下一时刻的距离数据集D2及距离因子σ2,步骤3223、若σ1<σ<σ2,则判断等效用户为远离状态,若σ1>σ>σ2,则判断等效用户为靠近状态,若σ1<σ>σ2,则判断等效用户为逗留状态,若σ1>σ<σ2,则判断等效用户为离去状态;步骤330、以对应的状态判断结果作为红外感应结果。4.根据权利要求3所述的一种红外互动感...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘昂博
申请(专利权)人:广州力天文化创意产业集团有限公司
类型:发明
国别省市:

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