一种电子棋盘结构制造技术

技术编号:35245179 阅读:18 留言:0更新日期:2022-10-19 09:52
本实用新型专利技术提供一种电子棋盘结构,包括上壳体和下壳体,所述上壳体和下壳体可以盖合在一起,所述上壳体内的一角安装有电路板,所述上壳体内设有磁性点阵,所述磁性点阵包括磁性元件阵列和腔体阵列,所述磁性元件阵列一一对应地安装在所述腔体阵列内,所述磁性元件阵列中设有传感器,所述电路板和传感器通过数据排线连接,所述下壳体内对应磁性点阵的位置设有固定阵列,所述下壳体内设有发声元件和电池仓。本实用新型专利技术提供了一种电子棋盘的内部结构设计,棋盘内设有按照一定规则排列的磁性元件,可以和棋子中的磁性元件配合进行走棋,在收纳的时候也可以将棋子吸附在棋盘上,避免棋子的散落和丢失。子的散落和丢失。子的散落和丢失。

【技术实现步骤摘要】
一种电子棋盘结构


[0001]本技术涉及电子玩具棋。

技术介绍

[0002]四大益智类玩具棋之一的华容道棋,是古老的中国民间益智游戏,华容道棋局采用类似拼图的方式,包括十一个不同形状的棋子,以及带有二十个正方格(5
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4排列)的棋盘,不同大小和形状的棋子代表不同的角色,执行不同的功能走位,不同的棋子需要在棋盘中按照二十个正方格进行走位并最终让其中一个棋子走到指定的位置,判断为胜出。
[0003]传统的华容道棋,棋盘和结构比较简单,棋盘多为木质或塑料材质制成的盒状结构,棋盘中部设有凹进的走棋区域,走棋区域多于棋子厚度相当,收纳时棋子也按照一定规则摆放在走棋区域内,传统棋盘结构的这种方式最容易发生的就是棋子的散落和丢失,在没有外包装的情况下也不方便整体携带。
[0004]随着电子产品和电子玩具的不断发展,华容道棋局的电子化也成为一种可能,如何合理设计出适合华容道棋局使用的电子棋盘成为一个新的技术问题。

技术实现思路

[0005]本技术所要解决的技术问题是,针对
技术介绍
中存在的问题和应用基础,提供一种电子玩具棋。
[0006]本技术解决上述技术问题所采用的技术方案是:
[0007]一种电子棋盘结构,包括上壳体和下壳体,所述上壳体和下壳体可以盖合在一起,所述上壳体内的一角安装有电路板,所述上壳体内设有磁性点阵,所述磁性点阵包括磁性元件阵列和腔体阵列,所述磁性元件阵列一一对应地安装在所述腔体阵列内,所述磁性元件阵列中设有传感器,所述电路板和传感器通过数据排线连接,所述下壳体内对应磁性点阵的位置设有固定阵列,所述下壳体内设有发声元件和电池仓。
[0008]进一步地,所述磁性点阵和所述腔体阵列的数量均为二十个,沿所述棋盘结构的长度方向每行布置5个,沿所述棋盘结构的宽度方向每列布置4个,行和列之间间距相等。
[0009]进一步地,所述发声元件为蜂鸣器,所述蜂鸣器通过导线连接至电路板,所述蜂鸣器通过紧固件固定在下壳体上,所述蜂鸣器在下壳体上的安装位置与所述电路板在上壳体上的安装位置对应。
[0010]进一步地,所述电池仓与所述电路板设置在所述棋盘结构的同一侧,且二者的设置位置错开。
[0011]进一步地,所述电路板旁设置按键控制板,所述按键控制板与所述电路板通过数据线连接。
[0012]进一步地,所述电池仓包括至少两个电池位,所述两个电池位之间设有空腔,当上壳体和下壳体装配时,所述按键控制板位于所述空腔内。
[0013]进一步地,所述上壳体的表面设有至少两个按键,所述两个按键的设置和所述按
键控制板的位置对应。
[0014]进一步地,所述上壳体设有数据排线的限位结构,所述限位结构设置在与所述电路板最近的相邻的两排磁性元件阵列之间。
[0015]进一步地,所述上壳体的外表面设有显示屏,可以用于显示棋盘布局图案/解题方案。
[0016]本技术的有益效果是:(1)本技术提供了一种电子棋盘的内部结构设计,棋盘内设有按照一定规则排列的磁性元件,可以和棋子中的磁性元件配合进行走棋,在收纳的时候也可以将棋子吸附在棋盘上,避免棋子的散落和丢失。(2)本技术的棋盘内部结构布局中,将电子部件和电池盒的位置进行了合理的设计,有助于棋盘整体的结构结构设计。
附图说明
[0017]图1是本技术的整体结构正面图。
[0018]图2是本技术的上壳体的内部结构图。
[0019]图3是本技术的下壳体的内部结构图。
[0020]图4是本技术的棋子的内部结构示意图。
[0021]图5是本技术的棋子和棋盘配合的结构示意图。
[0022]图中标号:显示屏1,按键2,上壳体3,下壳体4,电路板5,磁性元件6,中空腔体7,传感器8,数据排线9,限位结构10,按键控制板11,发声元件12,电池仓13,电池位14,空腔15,棋盘表面16,定位孔17,定位销18,紧固件19,固定柱20,棋子盖21,棋子22,磁片23,圆腔24。
具体实施方式
[0023]下面结合附图和具体实施例对本技术进一步说明。应当说明的是,实施例只是对本技术的具体阐述,其目的是为了让本领域技术人员更好地理解本技术的技术方案,不应视为对本技术的限定。其中没有详细描述的结构均采用传统的结构或电路进行处理连接。
[0024]另外还需要说明的是,在不冲突的情况下,本方案中的实施方式及实施方式中的特征可以相互组合。在本方案中的描述,涉及到的“中心”、“长度”、“宽度”、“厚度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本技术的限制。
[0025]如图1所示,本技术提供一种电子棋盘结构,其外表面设有显示屏1,可以用于显示棋盘布局图案/解题方案,在棋盘结构的上表面设有至少两个按键2,用于进行对应的操作,在本实施例中,按键2可以是2个,分别用于表示前进/后退(切换棋局)和帮助。本技术的电子棋盘结构包括上壳体3和下壳体4,所述上壳体3和下壳体4通过定位孔17和/或定位销18可以盖合在一起,形成如图1所示的整体棋盘结构。
[0026]如图2所示,所述上壳体3内的一角安装有电路板5,所述上壳体3内设有磁性点阵,所述磁性点阵包括磁性元件阵列和腔体阵列,磁性元件阵列由多个磁性元件6构成,腔体阵
列由多个能够各自容纳一个磁性元件的中空腔体7构成,所述磁性元件6一一对应地安装在所述中空腔体内,形成所述磁性点阵,根据华容道棋的设置,所述磁性点阵中所包含的磁性元件6的数量和所述腔体阵列中所包含的中空腔体7的数量均为二十个,这二十个磁性元件6和中空腔体7的具体布局为:沿所述棋盘结构的长度方向每竖行布置5个(即图中所示的竖向),沿所述棋盘结构的宽度方向横列布置4个(即图中所示的横向),形成一个5
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4的阵列,且竖行和横列之间的间距相等。
[0027]上壳体3内还安装有传感器8,传感器8和电路板5通过数据排线9连接,传感器8设置在上壳体3的中部,传感器8能够感应棋盘上的棋子放置和位置,传感器8可以采用霍尔传感器或触点开关等,在本实施例中,在棋子终局位置处设置一个传感器8,当棋子落在此处时,传感器8向电路板5发送信号,提示本局结束。
[0028]在一些实施方式中,可以为每一个磁性元件6均设置一个感应件,并汇总至传感器8,通过传感器8向电路板5发送棋子是否行走到位的信号,可以在整个走棋的过程中均有互动和提示。
[0029]由于传感器8在本实施例中设置在棋子终局位置,因此它和电路板5之间具有一定的距离,需要设置一定长度的数据排线9,为了确保数据排线9不与其他结构发生干涉,在上壳体3内设置数据排线本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种电子棋盘结构,包括上壳体和下壳体,所述上壳体和下壳体可以盖合在一起,其特征是,所述上壳体内的一角安装有电路板,所述上壳体内设有磁性点阵,所述磁性点阵包括磁性元件阵列和腔体阵列,所述磁性元件阵列一一对应地安装在所述腔体阵列内,所述磁性元件阵列中设有传感器,所述电路板和传感器通过数据排线连接,所述下壳体内对应磁性点阵的位置设有固定阵列,所述下壳体内设有发声元件和电池仓。2.根据权利要求1所述的一种电子棋盘结构,其特征是,所述磁性点阵和所述腔体阵列的数量均为二十个,沿所述棋盘结构的长度方向每行布置5个,沿所述棋盘结构的宽度方向每列布置4个,行和列之间的间距相等。3.根据权利要求1所述的一种电子棋盘结构,其特征是,所述发声元件为蜂鸣器,所述蜂鸣器通过导线连接至电路板,所述蜂鸣器通过紧固件固定在下壳体上,所述蜂鸣器在下壳体上的安装位置与所述电路板在上壳体上的安装位置对应。4.根据权利要求1所述的一种电子棋盘结构,其特征是,所述电池仓与所述电路...

【专利技术属性】
技术研发人员:应宏李晓丹周晓东彭博
申请(专利权)人:杭州超乎智能科技有限公司
类型:新型
国别省市:

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