注意力分析方法、装置以及计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:35195351 阅读:17 留言:0更新日期:2022-10-12 18:23
本发明专利技术提供一种注意力分析方法、装置以及计算机可读存储介质,该方法包括:基于人机交互内容中发生的事件,生成视觉图像以及触觉刺激信号;使用视觉图像对用户进行视觉刺激,使用触觉刺激信号对用户进行触觉刺激;在用户根据视觉感受和触觉感受实施交互行为处理事件的过程中,采集用户的脑电信号;根据事件、交互行为和脑电信号,对用户的注意力进行分析。本发明专利技术除了对用户进行视觉刺激之外还进行触觉刺激,能够实现更好的刺激效果,基于人机交互内容中的事件、用户做出的交互行为以及脑电信号三者关联分析,能够更加准确地分析出用户的注意力情况。注意力情况。注意力情况。

【技术实现步骤摘要】
注意力分析方法、装置以及计算机可读存储介质


[0001]本专利技术涉及计算机
,具体涉及一种注意力分析方法、装置以及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]注意缺陷多动障碍(ADHD)是一种儿童期发作的疾病,其特征是持续存在不适当和受损的注意力不集中、多动或冲动的症状,困难往往持续到成年。尽管有多种ADHD治疗方法可供选择并被广泛使用(例如药物治疗和心理社会或行为治疗)它们的有效性受到质疑。
[0003]研究表明,在玩游戏时能够增加认知控制能力。人类在尝试同时完成多个目标是一项具有认知控制挑战的任务。认知控制是由一组神经过程定义的,这些过程允许我们以目标导向的方式与复杂的环境进行交互。现有技术中,使用多任务游戏训练老年人的认知控制能力。注意力和认知控制的过程是密切相关的,都是由前额叶皮层同时进行编码。例如,当认知控制能力较低时,无法同时完成多任务活动,同时意味着在多个任务上的分配注意力减弱。
[0004]目前,有研究者进行了一项随机、双盲、平行组、对照试验,348名ADHD儿童(8

12岁)通过平板电脑平台进行视频游戏类数字健康干预(180例)和对照干预(168例),通过这种游戏提高ADHD儿童的注意力,缺陷在于这种通过视觉和听觉刺激的游戏对注意力提升的效果尚不准确,因此需要一种能够准确分析注意力情况的技术方案。

技术实现思路

[0005]为了克服上述缺陷,提出了本专利技术,以提供解决或至少部分地解决准确分析用户注意力情况的注意力分析方法、装置以及计算机可读存储介质。
[0006]第一方面,本专利技术提供一种注意力分析方法,所述方法包括:基于人机交互内容中发生的事件,生成视觉图像以及触觉刺激信号;使用所述视觉图像对所述用户进行视觉刺激,使用所述触觉刺激信号对所述用户进行触觉刺激;在所述用户根据视觉感受和触觉感受实施交互行为处理所述事件的过程中,采集所述用户的脑电信号;根据所述事件、所述交互行为和所述脑电信号,对所述用户的注意力进行分析。
[0007]优选地,前述的注意力分析方法,还包括:根据分析结果,调整所述人机交互内容生成新事件的频率和/或所述触觉刺激信号的参数。
[0008]优选地,前述的注意力分析方法,在“使用所述触觉刺激信号对所述用户进行触觉刺激”的步骤之前,还包括:设置多个触觉通道,连接至所述用户的多个身体部位;“使用所述触觉刺激信号对所述用户进行触觉刺激”的步骤包括:从所述多个触觉通道中选择一个来传输所述触觉刺激信号。
[0009]优选地,前述的注意力分析方法,“从所述多个触觉通道中选择一个来传输所述触觉刺激信号”的步骤包括:根据正确处理所述事件所需的目标交互行为,分析引导所述用户实施所述目标交互行为所需刺激的目标身体部位;根据所述目标身体部位,从所述多个触
觉通道中选择传输所述触觉刺激信号的触觉通道。
[0010]优选地,前述的注意力分析方法,在“基于人机交互内容中发生的事件,生成视觉图像以及触觉刺激信号”的步骤之前:根据所述用户的偏好,设置所述人机交互内容中发生事件的类型。
[0011]第二方面,本专利技术提供一种注意力分析装置,所述装置包括:视觉触觉信号模块,基于人机交互内容中发生的事件,生成视觉图像以及触觉刺激信号;刺激模块,使用所述视觉图像对所述用户进行视觉刺激,使用所述触觉刺激信号对所述用户进行触觉刺激;脑电采集模块,在所述用户根据视觉感受和触觉感受实施交互行为处理所述事件的过程中,采集所述用户的脑电信号;分析模块,根据所述事件、所述交互行为和所述脑电信号,对所述用户的注意力进行分析。
[0012]优选地,前述的注意力分析装置,还包括:调整模块,根据分析结果,调整所述人机交互内容生成新事件的频率和/或所述触觉刺激信号的参数。
[0013]优选地,前述的注意力分析装置,还包括:触觉通道设置模块,设置多个触觉通道,连接至所述用户的多个身体部位;所述刺激模块从所述多个触觉通道中选择一个来传输所述触觉刺激信号。
[0014]优选地,前述的注意力分析装置,所述刺激模块根据正确处理所述事件所需的目标交互行为,分析引导所述用户实施所述目标交互行为所需刺激的目标身体部位,根据所述目标身体部位,从所述多个触觉通道中选择传输所述触觉刺激信号的触觉通道。
[0015]第三方面,提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质其中存储有多条程序代码,所述程序代码适于由处理器加载并运行以执行上述注意力分析方法的技术方案中任一项技术方案所述的上述注意力分析方法。
[0016]本专利技术上述一个或多个技术方案,至少具有如下一种或多种有益效果:
[0017]本专利技术的技术方案与现有技术不同,在判断分析用户的注意力情况时,除了对用户进行视觉刺激之外,还对用户进行触觉刺激,将视觉刺激和触觉刺激两种完全不同的刺激方式结合起来,能够实现更好的刺激效果,以刺激用户实施交互行为来处理人机交互内容中的事件,相比于现有技术方案,视觉刺激和触觉刺激结合对用户注意力的引导性更强,此时基于人机交互内容中的事件、用户做出的交互行为以及脑电信号三者关联分析,能够更加准确地分析出用户的注意力情况。
附图说明
[0018]参照附图,本专利技术的公开内容将变得更易理解。本领域技术人员容易理解的是:这些附图仅仅用于说明的目的,而并非意在对本专利技术的保护范围组成限制。其中:
[0019]图1是根据本专利技术的一个实施例的注意力分析方法的流程图;
[0020]图2是根据本专利技术的一个实施例的注意力分析方法的流程图;
[0021]图3是根据本专利技术的一个实施例的注意力分析装置的框图。
[0022]图4是根据本专利技术的一个实施例的注意力分析装置的框图。
具体实施方式
[0023]下面参照附图来描述本专利技术的一些实施方式。本领域技术人员应当理解的是,这
些实施方式仅仅用于解释本专利技术的技术原理,并非旨在限制本专利技术的保护范围。
[0024]在本专利技术的描述中,“模块”、“处理器”可以包括硬件、软件或者两者的组合。一个模块可以包括硬件电路,各种合适的感应器,通信端口,存储器,也可以包括软件部分,比如程序代码,也可以是软件和硬件的组合。处理器可以是中央处理器、微处理器、图像处理器、数字信号处理器或者其他任何合适的处理器。处理器具有数据和/或信号处理功能。处理器可以以软件方式实现、硬件方式实现或者二者结合方式实现。非暂时性的计算机可读存储介质包括任何合适的可存储程序代码的介质,比如磁碟、硬盘、光碟、闪存、只读存储器、随机存取存储器等等。术语“A和/或B”表示所有可能的A与B的组合,比如只是A、只是B或者A和B。术语“至少一个A或B”或者“A和B中的至少一个”含义与“A和/或B”类似,可以包括只是A、只是B或者A和B。单数形式的术语“一个”、“这个”也可以包含复数形式。
[0025]如图1所示,本专利技术的一个实施例中提供了一种注意力分析方法,可用于自适应脑机接口解码器,该方法包括:
[0026]步本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种注意力分析方法,其特征在于,包括:基于人机交互内容中发生的事件,生成视觉图像以及触觉刺激信号;使用所述视觉图像对所述用户进行视觉刺激,使用所述触觉刺激信号对所述用户进行触觉刺激;在所述用户根据视觉感受和触觉感受实施交互行为处理所述事件的过程中,采集所述用户的脑电信号;根据所述事件、所述交互行为和所述脑电信号,对所述用户的注意力进行分析。2.根据权利要求1所述的注意力分析方法,其特征在于,还包括:根据分析结果,调整所述人机交互内容生成新事件的频率和/或所述触觉刺激信号的参数。3.根据权利要求1所述的注意力分析方法,其特征在于,在“使用所述触觉刺激信号对所述用户进行触觉刺激”的步骤之前,还包括:设置多个触觉通道,连接至所述用户的多个身体部位;“使用所述触觉刺激信号对所述用户进行触觉刺激”的步骤包括:从所述多个触觉通道中选择一个来传输所述触觉刺激信号。4.根据权利要求3所述的注意力分析方法,其特征在于,“从所述多个触觉通道中选择一个来传输所述触觉刺激信号”的步骤包括:根据正确处理所述事件所需的目标交互行为,分析引导所述用户实施所述目标交互行为所需刺激的目标身体部位;根据所述目标身体部位,从所述多个触觉通道中选择传输所述触觉刺激信号的触觉通道。5.根据权利要求1所述的注意力分析方法,其特征在于,在“基于人机交互内容中发生的事件,生成视觉图像以及触觉刺激信号”的步骤之前:根据所述用户的...

【专利技术属性】
技术研发人员:姚林钟雨村李文玉王跃明
申请(专利权)人:杭州数药智能科技有限责任公司
类型:发明
国别省市:

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