【技术实现步骤摘要】
基于人车互动的游戏控制方法、装置、车载端和车辆
[0001]本申请涉及智能汽车
,尤其涉及一种基于人车互动的游戏控制方法、装置、车载端和车辆。
技术介绍
[0002]随着科技的发展,汽车已经不仅仅是传统意义上的交通工具,还兼顾了游戏娱乐等功能。在现有技术中,用户在汽车进行游戏娱乐,主要是通过智能终端与车载端之间进行游戏交互,例如,以智能手机作为游戏手柄、车载端作为游戏机进行游戏,或者通过智能终端控制车灯按照预设节奏闪烁。
[0003]明显的,现有技术中的游戏交互方式,人车互动过程需完全依赖智能终端进行游戏控制,无法体现车辆的智能效果,也无法满足用户对智能汽车较高的互动体验的期盼。
技术实现思路
[0004]本申请提供了一种基于人车互动的游戏控制方法、装置、车载端和车辆,目的在于满足用户对智能汽车较高的互动体验的期盼,丰富智能汽车的游戏娱乐体验。
[0005]为了实现上述目的,本申请提供了以下技术方案:
[0006]一种基于人车互动的游戏控制方法,应用于车载端,包括:
[0 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种基于人车互动的游戏控制方法,其特征在于,应用于车载端,包括:在接收到用户的游戏启动命令后,运行游戏应用,得到所述游戏应用的游戏画面,并生成包含有所述游戏画面成像信号;所述游戏应用为预先保存的;向车辆的车灯模组发送所述成像信号,以使所述车灯模组根据所述成像信号在预设区域内投影成像内容;所述成像内容包括所述游戏画面;根据获取到的所述用户的姿态动作,确定用于操作所述游戏应用的游戏指令;控制所述游戏应用执行所述游戏指令,得到与所述游戏指令对应的变化游戏画面,以使所述成像内容中的游戏画面变更为所述变化游戏画面。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据获取到的所述用户的姿态动作,确定用于操作所述游戏应用的游戏指令,包括:获取预置在所述车辆上的至少三个定位锚点接收定位信号的时间;所述定位信号为所述用户持有的移动端发送的;基于至少三个所述定位锚点接收所述定位信号的时间,确定所述移动端在预设空间坐标系中的位置坐标;基于所述位置坐标,确定所述用户的姿态动作;从预设的指令库中获取与所述姿态动作对应的游戏指令,作为用于操作所述游戏应用的游戏指令。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取预置在所述车辆上的至少三个定位锚点接收定位信号的时间之前,还包括:预先对所述移动端进行认证,并建立所述定位锚点与所述移动端的通信连接。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述位置坐标,确定所述用户的姿态动作,包括:在所述位置坐标位于预设坐标范围内的情况下,将所述位置坐标标识为有效坐标;所述预设坐标范围包括:所述预设区域在所述预设空间坐标系中所处的位置坐标;基于预设时间段内所得到的多个所述有效坐标,生成所述移动端的运动轨迹;从预设的姿态动作库中获取与所述运动轨迹对应的姿态动作,作为所述用户的姿态动作。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据获取到的所述用户的姿态动作,确定用于操作所述游戏应用的游戏指令,包括:获取预置在所述车辆上的摄像头所拍摄的人体图像;对所述人体图像进行人体姿态识别,...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘子秋,
申请(专利权)人:长城汽车股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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